Despre totul în asediu - ghiduri - cum să construiești mecanisme de asediu, cum să faci asediul

Toate semnele și simbolurile:

# 9600; # 9608; blocuri
= roată localizată pe orizontală
# 9600; singur bloc
_____ lama
¶ bloc de șuruburi
# 238; lanternă
# 338; tun de apă






0 bloc rotativ
X Disconnector
Y grabber
Q - balama
_ _ este spațiu gol
|| - aceasta este o gumă câteva (cu activarea de la titularul va zbura mingea)
+ - polutrube
# 9608; - proiectil (N1)
↓ - bloc de împingere (N1)

Și așa voi începe din nou.

Cum să activezi rotația kraft?

Există mai multe opțiuni:

Utilizarea balamalei de direcție

Construim caroseria ambarcațiunii, punem balamaua de direcție, rotiți-o pe ea și apoi testăm ambarcațiunile!

Cu ajutorul "roții duble":
Construim corpul ambarcațiunii, punem roata, apoi altul, dați clic pe cheie, apoi ajustați-l astfel:
Stânga: Dreapta \ Stânga

Partea dreaptă: Stânga \ Dreapta



(Pătratul din stânga înseamnă că se mișcă de-a lungul săgeții (mare roșu), iar dreapta înseamnă a se deplasa spre săgeată (nu la oră, ci la cea roșie))

Utilizarea șuruburilor:
Construim corpul, punem roțile și pe părțile laterale ale ambarcațiunii blocurile de șurub din fila "zbor". Apoi ne-am înființat.
- stânga față - setați valoarea la "Stânga"
- stânga spate - setați valoarea "Dreapta"
- dreapta în față - setați valoarea la "dreapta"
- dreapta în spate - setați valoarea la "Stânga"

Roți suplimentare în față:
Acesta este un mod ciudat de a face ceva de genul:

Despre totul în asediu - ghiduri - cum să construiești mecanisme de asediu, cum să faci asediul

Asigurați proiectarea forma T, apoi pune direcție, sub (tab-ul de zbor) balast, să ia cheia, faceți clic pe balastul și trageți cursorul pentru a h2.00, apoi dreapta și la stânga a balastului roților neutre set (gratuit).

Aici trebuie să vă construiți, vă pot da numai sfaturi.

Faceți șuruburile ca un elicopter:
Construiește lamele bloc-bloc-4: (Voi încerca să explic prin tragere din text)

= - roată localizată pe orizontală
# 9600; - bloc unic
_____ - lama

Puneți o grămadă de blocuri de șuruburi:


# 9600; - bloc unic
- blocul cu șuruburi

Pentru a pune construcțiile "pistol-pistol de apă":


# 238; - torță
# 9608; - bloc unic
# 338; - tun de apă

Cum să ataci inamicul?
Atacuri ușoare. Gun, aruncător de flăcări, pusca, Spike, masă de ascuțit, a văzut, burghiu, țepi mingea. (Nu sunt atacuri de tun de apă și împinge, astfel încât aici nu a lovit) --- Este mai ușor să meargă, apăsați C sau Y, dacă aveți un aruncător de flăcări și priviți ca mor dușmani. Dacă aveți altceva decât acest lucru, funcționează automat.

Atacurile medii (prin ele mă refer la construcții slab modificate): Block-rotation block-4 a oricăror lucruri dintr-un atac ușor și altele asemenea.

Atacurile complexe (prin aceasta înțeleg mecanismele de construire care necesită cunoaștere):
Catapulta, arbaleta, mortar, mitraliera etc.

Cum să te salvezi de daune?
Pentru a face acest lucru, multe lucruri și alternative.

Scuturile de la "armura" tab-ului - puneți și sunteți în acel loc invulnerabil la atacurile de arcasi și spadasini.

Un carton de lemn este un gard bun pentru o bomba, dar, de asemenea, ca o mică apărare nu este, de asemenea, rău, nu pune prea mult, va întârzia.

Ecranul - otsoedinitel pus pe el un bloc din blocul 4 și apoi umple spațiile dintre blocuri alte blocuri, apoi acoperă clapele. Aceasta este dacă aveți nevoie de mai multă complexitate și fiabilitate.
Pentru a face mai clară:
(# 9608;
(# 9608; X # 9608;
(# 9608;

Și imaginea: din păcate, ultima

Despre totul în asediu - ghiduri - cum să construiești mecanisme de asediu, cum să faci asediul

| |
| | - tablă metalică ascuțită

0 - bloc rotativ
# 9608; - bloc unic

Acest design se va roti rapid (viteza de rotatie x3.00 (adica x2 + x1 (pentru aceasta si aveti nevoie de 2 unitati rotative))) si prindeti carapacele inamicilor. (apropo, exemplul unei mișcări ciudate este ideal pentru instalarea unor astfel de structuri)







"Mina decuplicată": (așa am numit-o)
Am pus o grămadă de deconectare unul pe celălalt (dar nu într-o ordine haotică, poate ori să pătrundă litera X sau O)

Lucru pe apă: (așa că am numit stingătorul de incendiu: D)
Pune 1 naklonitel 1 blinker, se transformă personalizate de pe Q \ E, și naklonitel R \ F, călire în X. (nu uitați să instalați un tun de apă)

deconector și întuneric al armei:
Dacă aveți o grămadă de arme și nu trebuie să, le-au rupt de proiectare, design-set care ține arma pe otsoedinitel, dar nu se conectează cu baza (deși agățat), și să configurați deconectarea împușcat cheie. Întunericul tunurilor va zbura, dar ești în siguranță și sună.

4 glisiere, o bandă elastică și 3-4 tunuri
Pentru a pune o bandă elastică pe cheia convenabilă și, sub o alegere a unei chei, vom pune modul de comutare. După aceea, am pus pistoalele pe al patrulea cursor, teoretic ar trebui să le reziste calm.

Și mai multe posibilități pentru posibilele combinații.

Cum de a face atacuri complexe?

catapulta:
U
# 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608;
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ||

# 9608; - blochează
Q - balama
_ este un spațiu gol
|| - aceasta este o gumă câteva (cu activarea de la titularul va zbura mingea)

Pentru un efect mai mare, puteți face acest design:

__U
↓ 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608; # 9608;
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ||

# 9608; - blochează
Q - balama
_ este un spațiu gol
|| - aceasta este o gumă câteva (cu activarea de la titularul va zbura mingea)
↓ - balast (cu cat mai multa greutate, cu atat mai mult)
X - deconectat (setați tasta ca la pornire (implicit L) astfel încât balastul să nu mai fie ținut, așa că bomba va zbura mai departe.

Și că mingea nu zboară, puteți face acest lucru:

O minge
Y - Grabber (. Setat bomba deconectare cheia nu este egală cu butonul de pornire, și apăsați-l atunci când ideea de a porni mingea trebuie să zboare departe, nuu sau mai multe set de piston)
U - bucată pentru bile

arbaleta:
Aici imaginea nu se va amesteca în mod evident, dar într-un fel voi ieși.

++# 9608; + ↓ + parte pentru a stoca proiectilul. (N1)

# 9608; ---. o bandă elastică (---) care este conectată la părțile laterale ale balastului (↓)
# 9608; # 9608; # 9608; (N2)

# 9608; - o cochilie (într-o jumătate de țeavă) (N1)
# 9608; - bloc (N2)
↓ - un bloc care împinge o cochilie (balast cu benzi elastice) (într-o jumătate de țeavă)
+ - polutrube
--- radieră

N2 \ / N2
---N1 ---
\ _ / - locul de îmbinare a benzilor și blocurilor de cauciuc (în loc - este posibilă instalarea tortei (schema de mai jos))
---N1 --- punct de conexiune cu balast (partea ↓ din I1). Apropo, ai observat că am trecut la semne?
N2 - turelele de turelă pentru a balasta mai departe și a împins blocul mai greu.

# 9604; - blochează
# 238; - torță
+ - polutrube
# 9608; - proiectil
↓ - împingerea blocului

6 Dacă ai pus guma si balast pe h0.20, nu va Proch similitudine railgun'a, proiectilul va zbura de la o margine a hărții la alta (precum și faptul că, în cele 9 \ 10 începe au apelat pentru a pune toate modul 6 de comutare!), și dacă puneți o mini-bomba cu o detonare manuală atunci gama de fotografiere nu va fi prețul! face-o corect!

Masina de arme:
Există deja un exemplu de artizanat pentru această armă.

Puneți unitatea de rotație, este o altă unitate pe blocul 4 tunuri, și în spatele uneia dintre arme pentru a pune un aruncător de flăcări (foc provoacă un pistol la fotografiere), iată exemplul meu cel mai slab arma.

mortar:
E greu de desenat, deci dacă sunteți interesat, puteți descărca.
Descărcați: Nu puteți descărca fișiere de pe serverul nostru

Meniu: Sper că ați citit "craftwork".

FPS - arată câte cadre pe secundă

# 9834; - sunet pornit / oprit
# 9645; (Instrumente) - afișați simbolurile pentru pictograme
# 9655; # 9645; (Cameră netedă) - Asigurați-vă că aparatul foto se rotește ușor / ascuțit
# 9689; (screenshort) - F12. faceți o captură de ecran

Sânge - sânge on / off
înflorire - opriți / opriți luminozitatea crescută în centrul camerei
umbre - umbre externe on / off
FXAA - Blur de pornire / oprire a obiectelor
vignette - luminozitate crescută / oprită
SSAO - umbre on / off
DOF - blur on / off al lumii

Glisați obiecte - mutați obiecte
Faceți mașina invizibilă - faceți mașina invulnerabilă
butn obiecte pe click - ardere obiect făcând clic pe
zero gravitate

# 9655; \ # 9634; - nivel de trecere on / off
# 10050; N% - setați viteza de timp (de la 0% la 200%, implicit 100%)

Salvați mașina - Salvați mașina
Masina de incarcare - Masina de incarcare
Anulați - Anulați
Redo - Restaurați ultima acțiune anulată

Traduceți mașina - mutați mașina
Rotiți mașina - rotiți mașina
Setați mașina la sol
Șterge blocul - șterge blocul (pentru cei care nu au ghicit să apese X)
Mapator cheie + tuning parametru - configurarea blocurilor de mașini
Distrugeți mașina - eliminați toate blocurile de pe mașină

Vizualizați maparea tastelor mașinii - afișați tastele aplicate pe aparat (în jurul subiectului va fi un dreptunghi cu cheia atribuită)
Informații despre mașină - arată numărul de piese și centrul de greutate
Mod de construire liber - pornire / oprire a capacității de a construi o ambarcațiune de orice dimensiune
Listă de control - reamintește taste rapide

Resetați camera - restabilește camera foto dacă ați apăsat accidental WASD sau ați răsturnat aparatul foto undeva rău.
# 9788; (unelte) - arătați / ascundeți panoul din dreapta
# 52196; (casa) - arată meniul:

Selectarea insulei; Selectați un nivel de pe insula actuală; părăsiți jocul.

Bugs: Un plus frumos pentru crafting

- Prea multă accelerare a timpului, focul nu are timp să încălzească obiecte, ci zboară mai departe.
- Dacă aduceți brusc un loc în care nu puteți instala un bloc și apăsați LMB, atunci acesta poate fi instalat acolo, doar pentru prima dată când nimeni nu va reuși.
- Dacă luați un grabber de soldați, atunci el va continua să alerge în ciuda faptului că grabber apuca spini.
- Dacă arunci o bombă și mai târziu zadetonirovat, se poate vedea că explozia nu este în poziția bombei.
- Dacă puneți roata pe ea, scoateți roata și puneți ferăstrăul pe roată, blocul va rămâne în continuare și se va roti cu ferăstrăul.
- Dacă puneți gravitația zero, atunci obiectele vor zbura.

Mi-a luat 4 ore să scriu. Sper că este util pentru începători. Și ați observat că în prima fotografie a fost ceva greșit?







Trimiteți-le prietenilor: