Cripta măgarul strămoșilor, bătrânul derulează wiki, fandom alimentat de wikia

Descriere Editare

Crypt Moth Strădacul este o clădire mică, cu vedere, situată în Templul Mielului strămoșului și servind ca o boltă de înmormântare pentru membrii ordinului.







Ușa din față este blocată la complexul de blocare fără scop (a se vedea secțiunea „Bugs“.) - este ascuns în interiorul pasajul secret în sanctuarul templului, care atinge prelații de vârstă și preoți Moth, orbiti, ca urmare a citirii Elder Scrolls. Călugării avea grijă de fluturi strămoși, precum și pentru a le proteja artefact de stocare de încredere. Piatra lui Savilla. Această piatră va trebui să fie furată în timpul uneia dintre sarcinile ghildei de hoți.

Cripta este împărțit în cinci zone: „Cripta strămoș Molia“, „Templul Moth - Halls“, „Catacombele Templul Molie“, „Peșteri Moth“ și „Sanctuarul molii.“ Unele părți ale temniței, pe lângă prelații orbi și preoți, sunt păzite de strigoi. Prima zonă omonimă a mormântului criptat al strămoșului este foarte simplă. Nu este nimeni aici și nimic util nu poate fi găsit. În nișele zidurilor se află morminte - se pare că aici sunt îngropați preoții morți. Puteți merge pe orice coridor, ambele conducând la aceeași ușă încuiată.

Templul lui Moth - Editarea sălii

Spațiile din această parte a complexului templu sunt mai locuite. Deși prelații care trăiesc aici sunt orbi, nu trebuie să fiți fără griji - să vă mișcați mai curând. În plus, nu a pus nici un suluri sau lucruri care fermecate pentru a cameleon efect.

Chiar în spatele primei camere este o furculiță. Calea duce direct la sala de mese, unde prelații orbii lui Moth petrec mult timp. Dacă priviți cu atenție, puteți vedea că nu numai că le pasă de molii, ci cresc ciuperci - în apropierea zidului în capacitatea de piatră cresc ciuperci de piatră și fascicule de hifalom. Puteți ocoli sala de mese de-a lungul coridorului care înconjoară această cameră din nord-est. Mai ales că există un piept în nișa peretelui.

Următoarea secțiune a sistemului de coridor începe din nou cu o furculiță. Calea dreapta este camera în care stau trei prelat orb, ocupat cu munca, așa că ar trebui să meargă în jurul valorii prin coridor, lăsând furca în partea de nord-vest. În acest pasaj puteți întâlni un șobolan unic. care, probabil, sunt hrănite de prelați. Acest șobolan poate fi ucis sau puteți pur și simplu să treceți în trecut, fără să uitați să priviți în colțul coridorului, unde în nișa zidului este un piept. Trebuie să spargeți încuietoarea de pe ușa din față, dar cu suficiente chei de schelet. răbdare și o îndemânare foarte dezvoltată. aceasta va fi o sarcină destul de simplă.

În această zonă, următorii adversari se vor întâlni:

  • orb prelat Moth la punctul M;
  • 4 Preoți orbi Moli;
  • șobolan (nu este renăscut).

Aici puteți găsi următoarele comori:

  • șapte cufere;
  • două pâini de pâine, două tulpini de praz. patru capete de salată. 13 cartofi și două dovleci;
  • trei ciuperci de piatră și 8 mănunchiuri de hifomol.

Obstacole care trebuie depășite:

  • uși de lemn la punctele K și I (ambele sunt blocate).

Catacombele Templului Moliului

Această parte a temnitelor servește drept dormitor pentru prelații orbi și, în plus, este folosită ca o cămară. Aproape imediat la intrare este un dormitor, în care sunt șase paturi de o persoană (punctele c). Cu toate acestea, înainte de ao vizita, este mai bine să folosiți coridorul, care se extinde spre sud-vest. Merge în jurul dormitorului dinspre nord și se termină la o altă intrare în această cameră. În plus, prin coridor puteți intra în cămară, unde se pot pune lucruri utile în cutii și butoaie: o pereche de chei principale, un ciocan de reparații sau mai multe monede.







În partea din spate a dormitorului există două căi: un coridor merge spre sud-vest, iar celălalt spre nord-est. Prima se termină într-o cameră supraetajat impas la nivelul superior, care rulează un cuplu de șobolani, și este unul dintre prelații, grija pentru fluturi. Aceste insecte uimitoare pot fi văzute aici într-o varietate. Coridorul de nord-est duce la o altă ușă blocată, care se deschide în următoarea parte a temniței.

În această zonă, următorii adversari se vor întâlni:

  • orb prelat Moth la punctul M;
  • Preot orb Moth;
  • șobolan (nu este renăscut).

Aici puteți găsi următoarele trofee:

  • patru cufere;
  • 16 ciuperci de piatră și 11 fascicule de hifalom.

Obstacole care trebuie depășite:

Peșterile din Motylka Edit href = Edit

Această parte a complexului este o rețea de tuneluri așezate în grosimea muntelui. În aceste pasaje sumbre, merită să țineți arma pregătită și să priviți cu atenție la picioarele voastre, deoarece aici sunt multe capcane. și se rătăcește. Prima capcană a fost fixată la furculiță. Este mai bine să alegeți tunelul sud-estic, deoarece în culoarul care merge zig-zag spre nord-vest, există trofee mult mai puține și se termină într-o capcană condusă în podea.

Tunelul sud-estic nu este mai puțin periculos - ușa se închide pentru prima cavernă mică care intră în prima mică cavitate, iar un gaz otrăvit începe să curgă în aer. Pentru a merge mai departe, trebuie să trageți pentru stânga extremă a celor trei frânghii agățate de tavan. Au fost pregătite mai multe capcane, dar dacă rămâneți vigilenți și atenți, ei pot fi complet neutralizați. În plus, nu uitați de strigoi. Ambele coridoare conduc la aceeași ușă, blocate.

În această zonă, următorii adversari se vor întâlni:

Aici puteți găsi următoarele comori:

Obstacole care trebuie depășite:

  • două se întind la punctele Γ activa trei morgensterna pe lanțurile de la punctele A;
  • 4 capcane de gaze în apropierea punctului E;
  • 5 grupe de spini lângă punctul O;
  • care se întinde în punctul K. activează stiva instabilă de busteni la punctul A;
  • placa de presiune din punctul M. activează jurnalul pe lanțuri la punctul H;
  • Ușa de piatră din punctul A. se va închide automat;
  • ușa de piatră la punctul B. se deschide de la distanță;
  • Ușa de piatră din punctul B se deschide când se apropie.

Sanctuarul Moliului

Aceasta este ultima parte a temnita. Aici, intr-o caverna mare marginit de un prelat molii oarbe și piatră neagră Varl este Savill piatra (punctul K. vezi. „Note“ secțiune). Din această cavitate, există două tuneluri: sud-vest duce la un capăt mort, în cazul în care strigoi rătăcitor paza un piept, iar la nord-est - într-o cavernă mică. Aici este răspândit un sac de dormit (punctul c), alături de care există un alt piept. În acest piept este o notă despre Gray Hood Nocturnal. De aici puteți ieși afară, urcând pe scări - aceasta este chiar ieșirea la fântână în curtea mănăstirii.

În această zonă, următorii adversari se vor întâlni:

Aici puteți găsi următoarele trofee:

  • Piatra Savilla de la punctul K;
  • patru cufere;
  • două ciuperci de piatră și șapte fascicule de hifalom.

Obstacole care trebuie depășite:

Căutări Editați

Note Edit

  • Piatra Savilla va fi în interiorul criptei numai în timpul căutării, o notă despre capota poate fi găsită și numai în timpul căutării.
  • Pentru a finaliza căutarea este mai bine să ia un pic mai multe chei de master, iar hoțul cel mai de resurse completează misiunea Nocturnal.

Bugs Editați

  • Dacă deblocați ușa de la cripta și intrați înăuntru înainte de a fi nevoie să o faceți în căutare, va duce la o eroare. Ca urmare, când eroul decide să vorbească cu Metredel. ea spune că protagonistul a fost în căutarea pentru Gray Fox, chiar dacă personajul nu sa alăturat încă Thieves Guild. Dacă eroul nu este încă în Guild, Gray Fox pur și simplu nu vorbește. Dacă este deja constatat, atunci chiar și atunci nu va fi posibil să obțineți această căutare de la Grey Fox înainte de a fi. Încercările suplimentare de a trece această căutare pot duce la prăbușirea jocului sau la "înghețarea" acestuia.
    • Soluție PC: bug-ul este fixat în Unexpected Oblivion Patch.

Legendele planurilor de localizare (vezi infobox) Editați

  • • - comoara principală
  • • - o mică comoară
  • • - rezistență (șeful)
  • • - rezistență (dușmani comuni)
  • • - rezistență (dușmani posibili)
  • - - capcana
  • • - altele
  • ▪ | - intrare / ieșire

Editarea Galeriei

  • În interiorul Criptei
  • sarcofage
  • Preoții orbi se odihnesc
  • Sala de mese subterană
  • Preoții lucrează
  • Dormitor comun
  • Molii peste ciuperci
  • Prelate în camera mare
  • cămară
  • Scheletul blochează trecerea în tunel
  • Mizele pe podea
  • Nori uciși
  • Negru Varla Stone
  • Undead Guardian's Chest
  • Sac de dormit la ieșire






Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: