Clasele de incendiu

În shooterul multiplayer Firefall, rolul claselor este jucat de costume de luptă specializate - cadre de luptă. În această revizuire, vom descrie ce cadre sunt, care sunt tipurile de cadre de luptă, cum să le folosiți, să le obțineți pe altele noi și să îmbunătățiți cele existente. Majoritatea veteranilor, toate spuneți în această recenzie știm și așa, dar pentru începători va fi util să știm ce alegere vor avea în viitor.







În general, alegerea costumului de luptă este similară cu alegerea clasei în MMO obișnuit - în funcție de costumul ales, puteți stabili ce set de arme și abilități vă vor fi disponibile. Diferența principală Firefall din alte jocuri similare este că poți oricând să mergi și să schimbi bara de luptă și să începi să pompezi un nou costum. În funcție de tipul de cadru, depinde de rolul dvs. în grup și de tactica luptei. Un angajament de victorie în joc este utilizarea competentă a caracteristicilor cadrului dvs.

Inițial, toate costumele de luptă au 5 tipuri de bază, conform cărora sunt clasificate. De la începutul jocului, toate cadrele de bază Accord sunt disponibile jucătorului. În plus față de cadrele de bază, există cadre specializate, două tipuri specializate pentru fiecare cadru de bază. Un cadru specializat poate folosi abilitățile cadrului de bază. De exemplu, o Bastion (inginer specializat în turnulete) poate, în locul uneia dintre abilitățile sale, să-și pună aptitudinea de bază a inginerului Accord - un turelă greu sau în locul unui pistol Tesla pentru a lua un lansator de grenade.

Ca și în orice joc multiplayer, unele dintre ramele de lupte sunt mai slabe, unele mai puternice. Situația se schimbă de la patch la patch, în funcție de modificările care au fost făcute de către dezvoltatori.

I. Rame / clase

Atacuri - Damage cu viteză bună și daune masive. Stilul Combat Assaulta - o mulțime de daune AoE și capacitatea de a se mișca.

Accord Assault - tipul de bază al atacului, care este un prim exemplu al tacticii standard de atac. În luptă, el folosește Plasmagan, care poate trage împușcat.

Clasele de incendiu


Tigerclaw este una dintre specializările atacului, este mai concentrată pe atacarea țintelor unice și folosește FusionCannon în luptă. Cu toate acestea, în ciuda faptului că Tigra folosește un tun de precizie fără daune în masă, are un atac alternativ - o minge de plasmă care poate scoate întregul pachet de inamici (150% daune, raza de atac AoE 5-8 metri).

FireCat este a doua specializare a acestei clase. Acest cadru se concentrează asupra deteriorării în masă și a lăstarilor cu incendii.

Biotehnologiile se specializează, în special, în efecte biologice - pot vindeca aliații și pot otrăvi inamicii. Ei au mai multe abilități AoE și multe abilități care tratează pagube periodice.

Accord Biotech este un tip de bază care poate fi tratat și otrăvit. În plus, are o abilitate destul de populară, care poate crește într-o bătălie a prietenului mai sigură și mai rapidă. Înarmați cu BioNeedler, un atac alternativ este o fracțiune.

Clasele de incendiu


DragonFly - un cadru specializat, ascuțit pentru tratamentul AoE. În plus, abilitățile sale provoacă daune asupra inamicilor care se află în zona lor de acțiune. Înarmați cu o armă automată, un alt foc vindecă aliați.

Succes - a doua specializare a biotehnologiei, concentrată pe otrăviri. Abilitati - otravă terenul, fotografii otrăvitoare de la o arbaletă.

Dreadnoughts sunt luptători lenți, cu o rezervă imensă de armură și sănătate. Fiecare cadru de luptă avansat are armura proprie.

Clasele de incendiu


Accord Dreadnought - un cadru standard, care combină protecția și atacul. Înarmat cu un minigun. Pentru a începe filmarea, este nevoie de câteva secunde pentru a promova barilul, dar apoi face multe daune. Foc alternativ - include un mini-scut.

Mammoth - modificarea Dedoților, focalizată pe protecție. Acesta este cadrul cel mai sigur și mai lent din joc. Dar are multe aptitudini defensive. Înarmat cu un minigun, dar cu alte proprietăți. Mammoth este un rezervor greu, creat pentru a distruge inamicii în luptă strânsă. tactici Mammoth - pentru a include un scut pentru a ajunge mai aproape de inamic, inclusiv „Dome“ pentru a păstra dușmani fugă, și metodic trage dușmani de aproape (de calificare pasiv crește deteriorarea acestuia, la interval de aproape).

Rhino - acest cadru specializat este mai mult conceput pentru atac. El nu are scuturi, el este mai mobil, înarmat cu o arma laser în loc de minigun, lovește dușmanii de la o distanță mai mare.

Arsenal este o modificare foarte specială a dreadnought-ului. Are o viteză mare, mai puțin armură, toate abilitățile sunt destinate folosirii scurte a diverselor arme. Înarmați cu o mitralieră ușoară, focul alternativ poate străpunge scuturile adversarilor.

Inginerii folosesc diverse echipamente suplimentare pentru a distruge inamicii și a sprijini aliații.

Accord Engineer este o modificare standard a inginerilor. Acest cadru are o gamă largă de capabilități - suport, protecție, atac. Arma de bază este un lansator de grenade cu autocolante de grenade. Alter incendiu subminează grenade.

Clasele de incendiu

Bastion - o modificare avansată a inginerului, specializată în instalarea turlelor. Rolul lui este de protecție. Arma de bază este un pistol Tesla cu o serie scurtă de atac și o deteriorare în creștere cu focul prelungit. Focul alternativ poate fi tratat prin echipamentul său și o parte din dispozitivele de protecție ale orașului.

Electron - un cadru alternativ de ingineri, axat pe creșterea daunelor proprii, deși are abilitățile de protecție și sprijin. Arma de bază este o armă electrică cu o rază mare de acțiune și capacitatea de a trage focuri de foc printr-un atac alternativ care explodează cu atacul principal.







Rîndușii sunt războinici rapizi ușor blindați, cu capacitatea de a masca.

Accord Recon - o versiune echilibrată a căutătorului cu stealth și abilitatea de a urmări cu precizie.

Clasele de incendiu

Nighthawk - un cadru specializat de daune mari și abilități bune deghizări. Înarmat cu o pușcă de lunetist puternic cu un scop bun, daune mari și rate scăzute de foc.

Raptor - o variantă a lunetistului, orientată spre sprijinirea aliaților. Puterea armei crește, dacă îi permiteți să se încarce complet înainte de împușcare.

II. BootleFrame Design

Îți poți îmbunătăți cadrul de luptă sau îl poți schimba în garaj.

Clasele de incendiu


În stânga puteți vedea meniul de transfer de competențe, în partea dreaptă - o listă de echipamente suplimentare care pot fi atârnate pe cadru.

echipament

În sloturile pentru echipamente, sunt atârnate arme, armuri, abilități și diverse module suplimentare. Rețineți că orice cadru avansat poate fi echipat cu abilități din cadrul de bază.

PrimaryWeapon este arma ta primară.

Arme secundare - aici sunt agățate arme suplimentare, care comută pe butonul "Q". Inițial, arma suplimentară este slabă, majoritatea cadrelor au un automat, dar îl poți schimba la altul, mai puternic și compensa în acest fel deficiențele cadrului actual. De exemplu, dacă cadrul dvs. nu este conceput pentru a provoca daune AoE, puteți cumpăra un lansator de grenade ca o armă alternativă și puteți compensa acest defect. Tipurile de arme alternative sunt aceleași pentru toate ramele de lupte - pușca de asalt, pușca, lansatorul de grenade etc.

Abilitățile sunt 3 sloturi pentru abilități. Puteți pune aici fie capabilitățile standard ale cadrului de bază, fie competențele specializate ale acestui costum. Iar aceste abilități nu sunt date în mod prestabilit, înainte de a le folosi, trebuie să fie scramble sau cumpărate.

Având capacitatea de a seta 3 abilități din cele 5 disponibile, aveți alternative atunci când alegeți posibile clădiri. De exemplu, asaltul pantofilor de incendiu. Ele nu numai că vă permit să vă atârnați în aer, ci și să distrugeți toți dușmanii care sunt sub voi. Și dacă le aplicați împreună cu capacitatea de a arde focul asupra dușmanilor înconjurători ai cadrului FireCat, veți avea o mulțime de incendii în jurul dvs. sau puteți extinde zborul.

HKM este o "ulta", o abilitate puternică care devine disponibilă numai după o bătălie lungă, când bara de calificare de mai jos este umplută. De obicei se tratează daune foarte mari.

Abilități pasiv-pasive care funcționează în anumite circumstanțe. De obicei, întăriți atacul principal.

Placare - responsabil pentru cantitatea de sănătate a personajului și viteza de recuperare a acestuia. Rame diferite diferă semnificativ.

Servos - responsabil pentru înălțimea saltului și pentru creșterea indicatorilor de bază ai vitezei de rulare.

Jumpjets - sunt responsabili pentru timpul de zbor. Cu cât este mai mare nivelul - cu atât este mai mare zborul și cu atât mai rapid este recuperarea. Pentru a accelera zborul, puteți ține apăsat butonul "schimbare", deși cizmele standard nu au suficient combustibil pentru acest lucru.

Slăbește cadrul

Acum, luați în considerare partea stângă a meniului. Dacă în partea dreaptă era un costum al costumului nostru, dintre care unele sunt universale și vine în diferite cadre, apoi din stânga vom pompa acest costum special. Experiența câștigată într-un cadru nu poate fi transferată în altul. Toate cadrele au trei indicatori care limitează capacitatea de a utiliza echipament avansat și afectează caracteristicile generale ale unui costum.

Masa - acest parametru este responsabil pentru capacitatea de încărcare a cadrului - cu cât este mai mare această cifră, cu atât mai greu se poate utiliza echipamentul și armele.

Puterea este o măsură a puterii. Puterea este cheltuită pe diverse aptitudini. Puterea suplimentară este utilizată pentru a consolida abilitățile existente.

CPU - determină numărul de nuclee de calcul disponibile și vă permite să utilizați abilități de nivel înalt.

Cu cât nivelul abilităților tale este mai ridicat, cu atât mai mult efort trebuie să-l ajuți. Dar în Firefall, în plus față de experiență, este necesar să se colecteze anumite resurse și obiecte speciale numite "jetoane" pentru pompare. Dar acest lucru este deja la cele mai înalte niveluri. Poți să le faci în imprimanta, costul crafting-ului este de 10.000 de cristiți, în plus față de abilitățile de învățare, va trebui să plătești și bani. În plus, pentru crafting, aveți nevoie de obiecte speciale pe care le puteți cumpăra de la comercianți în localități mari pentru punctele de merit pe care le obțineți pentru îndeplinirea sarcinilor. Un comerciant nu reușește întotdeauna să cumpere toate componentele necesare, așa că de multe ori trebuie să zburați în jurul mai multor orașe care colectează toate detaliile necesare.

III. Învață uneltele

Există multe opțiuni pentru echiparea unui costum de luptă. Elementele de echipament vin în 5 nivele, începând cu zero. Zero nivel este stocurile pe care le primiți gratuit, în principiu, ele nu pot fi rupte.

Elementele de la 1 la 4 au restricții diferite privind pomparea costumului și sunt foarte diferite la prețuri. Pe lângă indicatorul de nivel, subiecții au un indicator de calitate care determină cât de bun este acest element pentru nivelul său. Calitatea este în intervalul 1-1000 și obiecte de diferite nivele și calități diferite se pot suprapune după caracteristici, adică un element de calitate scăzută a celui de-al doilea nivel va fi mai rău de caracteristici decât de un element de calitate de nivel 1.

Deci, de unde primesti aceste articole?

Cutii. Dacă intrați în joc timp de 5 zile la rând, veți primi o casetă ca bonus, din care, cu o anumită probabilitate, puteți obține un astfel de element. Pentru toate sarcinile zilnice, veți primi și o cutie cu un bonus, iar această casetă va fi mai mare, iar șansa de a renunța la element va fi mai mare.

Comercianti. Opțiunea cea mai accesibilă pentru jucătorii novici. Comercianții sunt așezări mari și să vândă lucruri pe nivel similaritate 2, calitatea 0. Dar aceste lucruri pot fi cumpărate pentru tichetele de oraș, care pot fi obținute prin sacrificarea în apropierea rezonatoare fasciculul albastru. De asemenea, veți obține experiență în acest sens.

Jefui. Uneori, un obiect util poate fi lovit de un inamic mort. Dacă acesta este un lucru de înaltă calitate, nu este ridicat automat, trebuie să fie ridicat cu ajutorul tastei "E". Din elită puteți să bați lucrurile cu inscripția Aleasă, de obicei au o rată mai scăzută de foc, dar forța letală a crescut. Din bandiți, lucrurile de bună calitate scapă cu inscripția Surplus. Cu monștrii obișnuiți puteți să eliminați lucrurile substandard cu inscripția Recuperată.

Kraft. Crearea lucrurilor este o parte importantă a gameplay-ului. Pentru a putea crea lucruri de o anumită orientare, este necesar mai întâi să realizăm cercetarea - separat pentru abilitățile cadru, separat pentru abilitățile universale etc. Apoi, studiile sunt efectuate pentru fiecare subiect separat, permițând realizarea unui lucru de nivel superior.

De obicei, înainte de a realiza elementul în sine, va trebui să-i construiți componentele. Fiecare componentă este creată din resurse și definește o anumită proprietate a obiectului viitor. Sistemul emite automat în partea de sus a listei cele mai bune resurse pentru crafting, adică acele resurse care au cea mai mare proprietate necesară. Și aceasta nu înseamnă că aceasta este resursa de cea mai bună calitate. Dacă nu aveți nevoie de o anumită proprietate de calificare sau de lipsa de resurse, atunci puteți utiliza resurse mai puțin adecvate. Calitatea articolului finit depinde de calitatea componentelor sale - mai multe componente de calitate - cu atât mai bună calitate.

Market. Puteți să o deschideți cu tasta "T" sau să accesați terminalul din oraș. În această piață puteți face schimburi cu alți jucători. Prețurile fluctuează în funcție de cerere, iar produsul dorit nu este întotdeauna, dar există șanse să cumpărați un lucru valoros la prețuri ieftine.

Nu rupeți numai elementele stocurilor primite în mod implicit. Toți ceilalți se pot descompune. În timp. Forța obiectului scade în timpul utilizării sale sau după moartea jucătorului. Prin urmare, pentru a utiliza cadrul cât mai eficient posibil, va trebui să îl reparați în mod regulat.

Merită menționat faptul că lucrurile din Firefall nu pot fi reparate infinit, au un indicator RepairPool care arată câte unități de rezistență pot fi restaurate de pe o armă. De exemplu, dacă puterea articolului este de 1000, iar rezervorul de reparare este de 3000, atunci puteți goli complet întreaga marjă de siguranță de 4 ori înainte de a elimina elementul. Dacă sistemul de reparare scade la 0, atunci nu mai puteți repara acest element.

IV. Deschiderea unor noi rachete de luptă

Cadrele de luptă avansate din joc sunt închise în mod implicit. Există două moduri de a le deschide.
Prima opțiune - pentru a deschide pentru fasole roșie - o monedă de joc premium, care este cumpărat pentru bani reali.

A doua opțiune nu necesită donare. Acesta este un battlframe pentru jetoanele pilot pe care le câștigi prin abilitățile de pompare. În fiecare costum, pe fiecare linie de caracteristici, aptitudinile 5, 7 și 9 sunt marcate cu un simbol. După ce ați acumulat 10 jetoane, puteți deschide un nou cadru. În acest fel, primul cadru este deschis foarte simplu, al doilea este mai complicat, iar al treilea DROWN este greu.

Asta e totul despre battlframov.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: