Un moment de joc cu ghicitori și teste

Momentul jocului cu ghicitori

Ei bine, voi începe în ordine,
Vreau să ghicesc o enigmă ...
Ghicitul va fi despre om,
Oh, și a fost deștept, sigur.
Dar pentru asta avem nevoie de personaje,






Care dintre ele? Și acest lucru este foarte important!
Îi vei recunoaște imediat,
Așa cum vor ghici alte ghicitori.

Riddle One:

"Khan îngrijește cu mândrie,
El are toată botul în sângele lui "(răspuns: lup).

Plumb.
Așa e, lup, ai răspuns corect,
Și tu vei fi primul nostru personaj.

Ghicitul prezentatorului oferă masca Wolf.

Variante de ghicitori:
- "În colțul din pădure, tortul flămând a fost tras de o armă." (Wolf.)
- "Înțepat, cenușiu, ridică câmpul, căută viței și caută oi." (Lup.)

Plumb.
Ridicați a doua:
"Cu o barbă, nu un bătrân,
Cu coarne, nu cu un boul,
Un muls, nu o vacă,
Lyco este frământat, dar nu are legături. "(Răspuns: capră.)

Plumb.
Ai răspuns acum,
Vei fi al doilea personaj.

Cred că masca este dată Caprei.

Variante de ghicitori:
- "Însuși este albicioasă, burta este baghetă, două bățuri curbate peste capul tău, vei dori să prind, să te lovești de picior." (Capra).
- "De la o vârstă fragedă, există o barbă, dar nu există niciodată o minte." (Capra).


Plumb.
Ridichează al treilea:
"Gâsca mea este albă în alb,
Are patruzeci și două de aripi,
Este puțin probabil că o va ajuta,
Încă nu poate zbura "(răspuns: varză.)

Imaginea capului de varză este predată persoanei care a ghicit.

Variante de ghicitori:
- "Cămașa este trasă pe cămașă și totul este dezactivat". (Varza).
- "Pe stradă este mai cald, șalurile de pe el sunt mai dense". (Varza).
- "Dacă frigul este înspăimântat, o sută de blănuri sunt îmbrăcate". (Varza).

Plumb.
Avem o echipă, o vom saluta la unison.
Dar pentru rivalii ei să aleagă.

Apoi, prezentatorul va recruta a doua echipă.

Plumb.
Nume, dar în curând cât mai curând posibil,
Povești cu participarea Lupului.

Gazda desfășoară o licitație de basme cu participarea Lupului.







Plumb.
Cine a sunat la ultimul basm,
Obține această mască ...

Câștigătorul licitației este premiat cu masca Wolf.

Plumb.
Și acum întrebarea este:
Ce povești știți despre Capra?

Gazda organizează o licitație de basme cu participarea Caprei.

Plumb.
Cine a numit ultimul basm,
Am devenit participant la joc.

Câștigătorul licitației primește masca Caprei.

Plumb.
Vă rugăm să vă sunați, dacă nu dificil,
Ce puteți face din varză?

Gazda efectuează o licitație de vase de varză.

Plumb.
Ultimul vas pe care l-ai chemat,
Te rog să te joci cu noi.

Câștigătorul licitației are o imagine cu capul de varză.

Plumb.
Echipa rivalilor marcat,
Dar nu e tot pentru moment,
Avem nevoie de mai mult
Doi oameni inteligenți.
Cine crede că este inteligent,
Voi ghici celelalte ghicitori.

Leading crede de puzzle-uri, care dă răspunsul corect, care vă invită să participe la joc - ei sunt căpitanii echipei.

Variante de ghicitori:
- "O singură persoană a cumpărat trei capre și a plătit doar trei ruble." Întrebarea este: cum a mers fiecare capră? (Răspuns: pe teren.)
- "Cum poate un sac de grâu, asemănător cu el, să umple două pungi care sunt la fel de mari ca un sac care conține grâu?" (Răspuns: puneți o pungă în alta și umpleți-o cu făină.)
- "Ce poate fi: două capete, două brațe și șase picioare, și doar patru?" (Răspundeți: călărețul pe călare.)
- "Doi muncitori de la fermă scot două metri dintr-un șanț în două ore." Câți lucrători la fermă vor scoate cinci metri dintr-un șanț în cinci ore? (Răspuns: doi lucrători agricoli.)

Ca rezultat, prezentatorul a marcat două echipe de 4 persoane, unde toată lumea este cea desemnată de prezentatorul său: Wolf, Capra, Varza și Omul.

Plumb. Acum ascultați termenii jocului:
„Omul peste râu trebuie să fie tradus lup, capra si varza. Barca poate găzdui doar bărbați, și cu ea, sau lup sau de capră, sau varza. Dacă lăsați lupul cu capra, lupul va mânca capra. Dacă lăsați capra cu varza, capra mânca varză în prezența Moujik capra nu poate mânca varza, și Wolf - .. tip Goat încă și-a transportat încărcătura lor peste râu Cum a făcut-o „.?
Trebuie să rezolvați această problemă, dar nu numai să găsiți răspunsul potrivit, ci și să o faceți. Cine se poate ocupa atât rapid cât și corect.

Există un joc de concurs, puteți folosi cercuri ca o barcă.

Decizia corectă:
Etapa 1: Omul poartă Capra.
A doua etapă: țăranul se întoarce și îl ia pe Lup.
Etapa 3: Țăranul părăsește Lupul și ia înapoi Capra.
Etapa a 4-a: Un om lasă Capra și ia Varza.
Etapa a 5-a: Un bărbat lasă Varza și se întoarce pentru Koza.
A șasea etapă: Un bărbat transportă o capră.

Plumb.
Vreau să mulțumesc tuturor pentru joc!
(Câștigătorii) Și să vă dau daruri pentru ingeniozitate!
(Losers.) Te implor să nu fi supărat și nu te descuraja,
Aș prefera să zâmbim, să gândim, să facem și să batem!





Trimiteți-le prietenilor: