Tiny toon aventuri (joc), ocean, pădure, oraș, chudiya, conac montany max, opțional, bug

  • Crabul de crăciun. Coboară încet de-a lungul nisipului. Văzând jucătorul, își aruncă coajă în direcția sa, apoi dublează viteza și devine vulnerabil la atingere.
  • Pirate. El merge înainte și înapoi peste râu, uneori coborând sau sări mai sus. Ocazional aruncă o sabie la erou.
  • Roderick Rath cu o nicovală. Atunci când un jucător este în raza de acțiune, aruncă o nicovală în el. După aceea se comportă ca un șobolan obișnuit.
  • Pește. Plutește înainte și înapoi. Accelerează dacă eroul înoată prea aproape.
  • Crab. Crawlează pe fundul și pe pereții pesterilor. Invulnerabil.
  • Medusa. Jerk înoată sub apă.
Șef: căpitan de pirați. Jumps la nivel în spatele jucătorului, încercând să-l prindă cu un pumnal. După ce a suferit daune, sare peste marginea ecranului și lasă cilindrul în jos.
  • Bufnița. Se așează în liniște până când jucătorul se apropie. După aceea, zboară repede de-a lungul unui arc.
  • Veverita. Urcând copacii, descriind cercul după cerc.
  • Arici. Se poate rula, îndoit într-o minge (în timpul rulării, este invulnerabil).
  • Viespi. Sunt mici, dar zboară în pachete și apar din stupi în cantități nelimitate.
  • Liliecii. Apar periodic. De asemenea, apare în pădurile întunecate din cuib în copac căptușite, care clipește, schimbă violet de la roșu atunci când jucătorul este relativ aproape de partea de jos sau lateral.
  • Roderick Rath.
  • Pește.






Boss: Vârcolac. Coboară de sus, alergă puțin și sare în abis. Jucătorul trebuie să fie la timp pentru a face daune.
  • Bulldog. Se sprijină din fereastră și aruncă placa.
  • O pisică rătăcită. Fuge dintr-o cutie de gunoi sau o grămadă de anvelope și aruncă o cutie de conserve.
  • Roderick Rath.
  • Șobolanul Rubella. Apare numai la al doilea nivel. Dintr-o data el sare din spatele gardului si merge la stanga.
  • Canary Sweety. Apare la al treilea nivel. Planuri de sus, mergând în jos pe sinusoid.
BOSS: Gorila. Pentru al învinge, trebuie să distrugi maimuțele. Pe măsură ce acestea sunt distruse, platforma sub gorila scade și se prăbușește.

Această zonă constă dintr-un nivel cu buclă. Pentru a-l lăsa, trebuie să colectezi 5 mici Gogo Dodos. Trecerea necesită abilitatea de a sari departe și cu precizie, și de asemenea să alunece.







Casa Montana Max

Această zonă constă dintr-un nivel lung, împărțit în 5 etape.

  • Candelabrul care se încadrează.
  • Un funcționar care se plimba pe etajul 2. Afișează lumina, ceea ce complică și trecerea (apare doar la începutul nivelului).
  • Gărzile. Aruncați cuțitele, ceea ce este foarte neplăcut, deoarece spațiul de manevră este limitat.
  • Pasaje insipidate care fac dificilă trecerea pe traseu și sunt capabile să omoare jucătorul chiar și cu bonusul "One stroke".
  • Pitbull Arnold. Aici cade de sus si se indreapta spre jucator.
  • Arma cu bani. Trage un sac de bani atunci când jucătorul se apropie de el.
Boss: Montana Max.

Nivel suplimentar: OZN-uri.

Dacă la sfârșitul nivelului de cantitatea de morcovi la erou cu un multiplu impar de 11, care este un factor de 11, 33, 77 și t.d.To trecerea la următorul nivel de caracter fură un OZN. Trei vieți sunt date pentru victoria asupra șefului. Lider numit Duck Vader, ceea ce înseamnă „rață-Vader“, care este în realitate.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: