Preia cele mai bune abilități și caracterul de pompare

Preia cele mai bune abilități și caracterul de pompare

În Prey, există doar două tipuri de competențe: capacitatea de oameni (oameni de știință, ingineri, paza) și capacitatea Typhon (de transformare a energiei și telepatie). Primul va fi disponibil de la început, iar cel de-al doilea va fi deschis mai târziu pe scenă când primiți un psihoscop. Fiți conștienți, studierea unui număr mare de abilități tifone poate să vină în cele din urmă la dvs. lateral. La sfârșitul acestei bine strica karma (mai mult în ghidul despre complot și terminațiile), dar pe măsură ce jocul progresează stația „Talos-1“, poate începe să percepi ca un inamic și de atac.







Abilități care facilitează trecerea parcelei


Abilități care fac ca personajul să fie mai puternic

  • Abilitatea Psionny (om de știință) - crește alimentarea energiei PSI la 250 de unități la maxim de pompare. O abilitate foarte utilă cu utilizarea activă a abilităților tifonelor în joc.
  • Persistență (gardă) - această abilitate mărește sănătatea. Este util în special la sfârșitul jocului, când toată mulțimea de operatori de luptă și tifonele periculoase mai mari încep să vină asupra dvs.
  • Mobilitate (gardian) - datorită acestei abilități, Morgan poate alerga mult mai repede și poate sări mai departe. Aceasta înseamnă că dintr-o grămadă de dușmani brusc trașiți, puteți fugi. Și pe acea platformă pe care o poți sări, poți sări.
  • Endurance (paza) - această abilitate este necesară în stadiile incipiente ale jocului și în plus față de mobilitate. De la bun început, arma principală va fi o cheie, a cărei folosire își extinde rezistența. De la rularea rapidă, veți fi și foarte obosiți foarte curând, astfel încât abilitatea de a pompa unul dintre primii este semnificativă.
  • Sneak (guard) - Abilitatea vă permite să mergeți, să alergați, să accelerați și să sară absolut fără zgomot. Din această cauză puteți să vă furișați de dușmani din spate sau chiar să evitați coliziuni periculoase.
  • Regenerarea este o abilitate pasivă foarte confortabilă, care vă va restabili de la 10 la 25 de puncte de sănătate imediat după ce ați suferit daune. Reduce în mod semnificativ utilizarea preparatelor de hrană și de prim ajutor pentru tratament.
  • Parry (telepatia) - această abilitate creează un scut în jurul morganului, care neutralizează daunele de la unul la trei din următoarele atacuri. Foarte la îndemână atunci când trebuie să intri într-o cameră neexplorată, unde cu siguranță doriți să atacați dincolo de colț.






Abilități care fac caracterul mai mortal

Abilități care vă oferă aliați în luptă

  • Nașterea unei fantome (transformare) - această abilitate creează din corpul uman o fantomă care se luptă pe partea voastră. Există destule cadavre pe Talos-1.
  • Schimbarea de fantome (transformare) - pomparea acestei abilități vă permite să scăpați rapid de pe câmpul de luptă, lăsându-vă să faceți un dublu în loc de voi înșivă. Mare pentru acei jucători care au ales o strategie de pasaj secret pentru ei înșiși.
  • Hacking al minții (telepatie) - această abilitate determină dușmani vii să lupte pe partea voastră de la 20 la 60 de secunde. În plus, oamenii scapă de controlul tifoanelor de care aveți nevoie pentru a obține una dintre realizări.
  • Maestru al mașinilor (telepatie) - roboții inamici nu vă mai atacă și nu vă luptăm de partea voastră. Durata variază de la 30 la 90 de secunde, în funcție de nivelul de calificare.

Abilități care fac resursele mai eficiente

Preia cele mai bune abilități și caracterul de pompare







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: