Mangoanele creează o mulțime

Sper că, cu ajutorul articolului meu, veți putea să creați mulțimi bune, șefi etc.
Și așa! Să începem!
  1. În primul rând, deschideți Quice.
  2. Deschideți fila Creature
  3. Deschideți subpanoul Șablon creatură
  4. În linia de intrare, scrieți ID-ul NPC-ului nostru (de exemplu 8563957)
  5. În linia Name, scrieți numele mulțimii (eu am numele mulțimii Luthor)
  6. În linia SubName scriem textul care va fi afișat sub numele său, poate fi poziția sau aparținând teritoriului (nu puteți introduce nimic în această linie)
  7. Mai departe, în linia Modelid_A, indicăm modelul său pentru alianță (am 19725)
  8. În modelul Modelid_H îi indicăm modelul pentru hoardă (îl am 20559)
  9. În liniile mingled și maxgold, specificăm câți aur vor ieși din acest NPC (set dacă acesta este șeful)
  10. În linia minivelă, setați nivelul minim al acestui NPC
  11. În linia maxlevel, setați nivelul maxim al acestui NPC
  12. Ce să scrie în liniile minmana și maxmana credeți că ați înțeles deja
  13. În linia de minte, scrieți ce va fi prejudiciul minim pentru inamicii npc
  14. În linia maxdamag vom scrie ce NPC va avea daune maxime inamicilor
  15. În liniile Faction_A și Faction_H am pus numărul fracțiunii npc (dacă este vânzătorul pentru alianță și hoardele, apoi am pus 35)
  16. În linia npcflag, faceți clic pe elipsă și selectați care va fi npc
  17. Acum mergeți la coloana Armor-Speed
  18. În linia Armor scriem armura npc
  19. În linia de viteză scrieți viteza cu care se va deplasa npc (de la 1 la 10)
  20. În linia Scale, scrieți dimensiunea npc (1-15)
  21. Restul cred că veți înțelege dacă va fi necesar (și dacă asta - scrie-mi, voi ajuta)
  22. Faceți clic pe butonul Afișare schemă șablon de creatură
  23. Copiați textul
  24. Creați un document cu orice nume, dar cu extensia .sql
  25. Salvați și încărcați în baza de date a serverului.






În acest caz, instrucțiunea de a crea un NPC prin Quice se termină și vă doresc noroc în crearea NPC-ului!





Trimiteți-le prietenilor: