Linia de articole 2 - Sammone și cuburi

Titlu: Sammoni și cuburi
Textul articolului:

În lumea Lineage 2, există 3 tipuri de samovas. Primul tip este destinat să vâneze monștri și să câștige experiență, dar se potrivește și în orice altă situație - un astfel de cărucior pentru magician. Cel de-al doilea tip este conceput în primul rând pentru PvP unu-la-unu sau un grup mic. Al treilea tip este destinat în principal bătăliilor pe scară largă - războaiele clanului și alianțelor, asediilor, raidurilor. Cu toate acestea, magul însuși trebuie să decidă în ce caz să folosească fiecare dintre samovas.







Toate samuraii consumă experiența câștigată de jucător atunci când o ucid pe monștri. Dar ei înșiși nu câștigă nivele! Singura modalitate de a crește nivelul samoanului și, prin urmare, caracteristicile sale - este de a ajunge la caracterul unui nivel mai înalt de numire a samonului. În funcție de tipul de samon, de la 30% (primul tip) la 90% (al doilea și al treilea tip) din experiența primită de jucator este consumată. Utilizarea grupului în orice mod nu afectează experiența câștigată de alți jucători (cea mai mare greșeală a celor mai mulți jucători care nu sunt familiarizați cu Samoans în general).

Pentru a apela samovas, sunt necesare cristale. În cele mai multe cazuri, acestea sunt cristale ale clasei D. Ce exact și cât de mult - este scris, de obicei, în descrierea vrajii apelului și, de asemenea, se poate uita la cerințele de pe pagina de competențe. Când sunați la samon, castelul are o cantitate mică de cristale și la fiecare câteva minute, în timp ce samurul este în lume, caracterul dvs. va fi lipsit de cristale de clasa D.

Samoans de primul tip (pentru lupta cu monstrii) necesită un pic de cristale și să ia 30% din experiență. Samoanele de tip II (PvP) necesită foarte puține cristale și îndepărtează 90% din experiență. Samoanii de tipul III (scară PvP) necesită o mulțime de cristale și iau 90% din experiență.

Așa cum am scris, Samon nu pot sta mult în lumea Lineage 2. În funcție de ceea ce faci - pur și simplu rulați lume sau lupta - acesta va rămâne cu tine de la 20 la 80 de minute. Dacă samoanul rulează după tine - atunci 80 de minute, dacă lupți continuu - apoi 20 de minute, timpul real este undeva în mijloc. De asemenea, consumul de cristale Samonas depinde de ceea ce faci, dar în cele din urmă ai nevoie de același număr de cristale - dacă ați încercat toate cele 20 de minute sau 80 de minute doar rulează în jurul lumii.

Dacă învelișul inamicului este distrus, atunci el se va întoarce în lumea sa și o veți putea să-l sunați din nou după o vreme. Magei specializați în creaturi pot chema Samurienii aproape continuu. De asemenea, samoanul se întoarce în lumea sa dacă personajul tău părăsește jocul sau dacă conexiunea este deconectată. Dacă personajul tău nu are suficiente cristale pentru a susține viața Samoanului, el se va întoarce, de asemenea, în lumea sa. Puneți întotdeauna o cantitate suficientă de cristale.

Gestionarea patriei nu este mult diferită de administrarea animalului de companie, cu excepția a două lucruri. Prima diferență este că o persoană nu poate primi un nume. A doua diferență este că samon-ul te urmează întotdeauna, în timp ce animalului de companie i se poate da comanda de a "sta". Toată lumea are o îndemânare specială, ca un animal de companie.







Primul tip de Samonel Summoner, Warlock și Phantom Summoner poate recupera un MP de până la 120 MP la un moment dat. Cel de-al doilea tip de Samo are o vrajă puternică de luptă sau un atac fizic puternic. Cel de-al treilea tip are o vrajă puternică, acționând imediat asupra câtorva inamici sau o reflectare a daunelor.

Dark Avenger poate suna Pantherul Întunecat - ceva între primul și al doilea tip. Artisan și Warsmith pot apela mecanicul Golem și Big Boom - primul tip de samov. De asemenea, Warsmith poate convoca Cannon Wild Hog și Siege Golem - cei mai scumpi jucători din joc, dar și cu cele mai mari daune. - cu ajutorul lor, gnomii sparg zidurile si portile castelelor din asedii.

Simultan, personajul poate suna doar un singur samon. Dacă ați apelat deja la un animal de companie, va trebui să fie retras. Și invers - dacă vrei să suni un animal de companie, samonul va trebui să fie rechemat.

CUBIC (CUBIC)
Cuburile sunt artefacte chemate la castel pentru serviciul său. Spre deosebire de Samoani, ei nu consumă experiența jucătorului. Cuburile au nevoie de cristale pentru a apela, dar nu trebuie să susțină viața, pe lângă faptul că costul apelului este mai mic decât cel al primului tip de samony. Cuburile trăiesc în pace timp de 15 minute, apoi se întorc în lumea lor.

Cuburile nu pot fi controlate - ei înșiși urmează jocul, în plus, se "decid" ei înșiși când trebuie să-și folosească abilitățile specifice. Cu cât este mai grav situația personajului dvs. (puțin HP, forțe inegale, etc.), cu atât mai des cuburile își folosesc abilitățile.

În același timp, un personaj poate convoca mai multe zaruri. Dar pentru ca acest lucru să fie posibil, personajul trebuie să dețină o abilitate de măiestrie cubică la un nivel suficient.

LITTLE DESPRE SPELLERS (SUMMONER)
Jocul de la samerer este foarte interesant, dar în același timp este foarte dificil - nu trebuie doar să vă gestionați caracterul, ci și samoanul, care va necesita o anumită abilitate. Nu voi oferi aici sfaturi pentru a începe spellcasters, cel mai bun consilier este experiență și cunoștințe. De aceea vă voi da cunoștință.

WARLOCK
O vrajă specială Warlock este o creștere a vitezei de mișcare a creaturii convocate, ceea ce vă permite să luptați cu succes chiar împotriva arcasilor rapizi.

Samon:
• Kat Cat (primul tip) poate restabili până la 120 MP la un moment dat.
• Mew Cat (al doilea tip) are o vraja care aminteste de Wind Strike.
• Kai Cat (al treilea tip) are o vrajă de reflexie fizică.

cuburi:
• Legarea Cubic are o vraja pentru a imobiliza adversarii, dar rareori îl folosește.
• Storm Cubic are o vrajă asemănătoare Wind Strike și o folosește puțin mai des decât Binding Cubic.

ELIMINAR ELEMENTAL
vraja specială elementară Summonera - crește atac magic cauzate de creaturi care pot lupta cu succes in PvP, deoarece daune din magie Samonas depășește chiar pierderea de posibile vrăji Sorcerer.

Samon:
• Unicorn Boxer (primul tip) poate restabili până la 120 MP la un moment dat.
• Unicorn Mirage (al doilea tip) are o vraja care aminteste de Wind Strike.
• Unicorn Merrow (al treilea tip) are o vrajă care îi amintește pe Frost Wall - care afectează mai mulți inamici (AoE).

cuburi:
• Life Cubic are o vrajă vindecătoare și o folosește mai des, cu atât este mai mic caracterul HP.
• Aqua Cubic are o vrajă asemănătoare cu Flaming Chilling - ia treptat HP de la adversar (DoT), dar rareori îl folosește.

O vrajă specială Phantom Summoner este o creștere a atacului fizic al creaturii chemate, ceea ce vă permite să luptați cu succes împotriva monștrilor și în PvP.

Samon:
• Umbra (primul tip) are o abilitate pasivă de vampirism - unele din daunele provocate dușmanului sunt transferate la HP.
• Silueta (cel de-al doilea tip) are o vrăjitoare care seamănă cu scurgerea de viață - toate daunele făcute inamicului merg la HP.
• Soulless (al treilea tip) are un memento Cloud Poison care rănește mai mulți adversari (AoE) în același timp. De asemenea, poate exploda cadavrele adversarilor, în timp ce explozia provoacă pagube semnificative tuturor dușmanilor care se află în apropierea cadavrului bombat (totuși, shahid).

cuburi:
• Poltergeist Cubic are o vraja pentru a reduce atacul fizic, apararea fizica si viteza de atacul fizic al inamicului, dar nu-l foloseste foarte des.
• Spark Cubic are capacitatea de a uimi un adversar, iar el folosește destul de des această abilitate.

Unele materiale sunt preluate de pe site-ul L2 Pets.







Trimiteți-le prietenilor: