Cooldown în mecanism DotA - DotA - DotA 1 (dota allstars)

Cooldown-ul din DotA este perioada de timp care trebuie să treacă de la activarea abilităților înainte ca abilitatea să poată fi folosită din nou.







După ce dai comanda pentru a activa vraja și a trece timpul castei sale, cooldownul va începe pentru abilitate. Acest lucru înseamnă că pentru canalizarea vrăji perioadă de cooldown începe imediat după activarea lor, mai degrabă decât după efectul vraja este de peste. Dacă aveți mai mult de o versiune a unui anumit calificare sau au mai multe elemente identice cu o abilitate activă (de exemplu, Dagon), atunci, dacă utilizați unul dintre ei, cooldown va începe pentru toate acestea.







În cazul în care abilitatea este în cooldown și ai pompat această abilitate încă un nivel la cooldown actual de această abilitate nu vor fi afectate. De asemenea, în DotA există un element care poate reduce cooldown de unele de calificare ca procent sau în termeni absoluți - acest lucru se datorează faptului că motorul Warcraft 3 vă permite să resetați (reîmprospătare) cooldown de o vraja numai complet. În DotA, există doar un element care vă permite să resetați cooldown-ul abilităților - aceasta este reîmprospătarea orbului.
Ult Tinker respinge cooldown-ul tuturor abilităților sale și activității tuturor articolelor DotA cu excepția:

În modul -wtf, cooldown-ul tuturor abilităților în DotA este 0, și nu se folosește nici o abilitate pentru această distribuție de calificare.

„În cazul în care abilitatea este în cooldown și ai pompat această abilitate încă un nivel la cooldown actual de această abilitate nu se va schimba.“ Ei bine, personal, nu am cronometrat timpul, dar când am folosit telecomanda Lina două lvl și imediat după utilizarea sa a circulat un al treilea, apoi am cd a fost mult mai rapid.







Trimiteți-le prietenilor: