Se alătură echipei hon - Ghiduri - director de dosare - clan dindon

- Jereziah poate arunca Shield-ul pe Devourer, ceea ce îi va da o viteză sporită (după reîmprospătarea scutului nu mai dă viteză) și nu va lua daune de la Decay.





- ce Închisoarea îi permite lui Swiftblade să ajungă la inamic și să folosească Blade Frenzy. Prezenta Chilling permite echipei sa restaureze repede mana.

- Static Grip vă permite să arunci cu exactitate Cursed Ground. Imediat după sfârșitul Gripului, Voodoo Jester aruncă cocktail-ul acid și electrician utilizează absorbția energiei.







- Pestilența vine de pe flanc și folosește Impale când Slither aruncă Poison Spray.

- Demonat Shaman folosește o încetinire, permițând Pebbles să se apropie de țintă și să facă un combo Stan / Throw. Dacă este necesar, Shaman pleacă și aruncă Wave Healing.

- Snap Pollywog Priest's permite Dark Lady's să provoace daune uriașe folosind lamele întunecate. Preotul se termină cu Lightning dacă este necesar.

- Moara Hammerstorm îi permite lui Pyromancer să arunce exact Stan și Wave.

1. Warlock + Sven + enigma + Leach + hering. DD mâini și DD vrăji, plus mori. Lok aruncă ultima, leagă dușmanii, ceilalți folosesc și ulte și atacuri.
2. Magnus + luna + lich + ruly + invoker. Magnus începe să frământe ultima, ultima lună, atacă mâinile, lich și rulai ult + nukes. Invoker joacă rolul de DD, nu uitați să utilizați vrăji, mai ales meteor și mini-mill.
3. Trent + aks + centaur + DK + Levitan. Toate tancurile sunt aici, dar nu sunt celebre pentru asta. Ei pot distruge complet obiectivul, având lagărele și dezavantajele. Aici este important să folosiți vrăji și să efectuați orice acțiune la rândul său și la timp.
4. Paladin + Dazl + DK + Warlock + Zombie. DD de la DK plus se vindecă din mușchi. Un astfel de timp va fi scos, dacă va face totul în mod constant și la timp. La început, Daz aruncă ult, lol ut, o grămadă de dușmani, DK atacă în ulte. Iar el se simte cu syuzniki. Și bineînțeles, cu excepția vindecării, nu uitați să folosiți restul abilităților.
5. Sven + magnus + agitator + tini + rula. Big dmg din cauza vrăji. Este important să distrugeți ultras și să nu fiți bătut. Și restul ar trebui să-și efectueze combo-urile la rândul lor.
6. Întuneric Sier + Invalid + Sven + Shaker + Trace. Sier se apropie, Magnus și Ulta sunt necredincioși, tractul Damasit. Ei bine, nu uitați să renunțați la grăsimi, mori și altele în timp.
7. Herring de la Magnus + Sven + + lok + Ursa. Aici se aplică o mână mare și cântată DD și DD. La început, războinic ultima, legături fatale, urs, magnus și sven combinând mori, dmzhat vrazhin.
8. Scorp + Shaker + Sier + Chiftain + Nevers. Aici va fi o mare dmg de la masele de ults făcute într-un punct, în cazul în care seer este tras de pe inamici.
9. Akasha + bansha + rasta + Stormpanda + Zeus. Aici merge în principal dmg de la vrăji, care ar trebui să meargă pe cd, și la sfârșitul de la ults. În lotul cu atenție, yuzayem spelled unul după altul, și din moment ce nu există tabără, temându-se de inamic. Bansha folosește untură în conformitate cu cd, rasta yuzaet grilă pe goal obscheatakuemuyu.
10. Wenga + cunka + Levitan + rasta + sven. Există o echipă de stingeri, invalizi și DD. Adică în lot: dezactivați pe ținta, atacați acest obiectiv; Mills și diszybly pe de altă parte, ataca acest obiectiv.

Site meniu

statistică







Trimiteți-le prietenilor: