Retalierea Paladin - clase, profesii wow 1-800, ghiduri pentru profesii wow 1-450, raiduri tactice,

Paladin de retribution (Ghid de clasă)

Ați citit acest ghid, cel mai probabil pentru că jucați paladin și sunteți interesat să alegeți să jucați speculația Spectacle (bine, sau deja a fost ales).





În viitor, o voi numi Retro Paladin. Retro Paladin este mila de clasa DPS folosind ca lovind luptă strânsă și vraja pentru aplicarea unor cantități mari de daune directe la țintă, astfel încât retro Paladin de multe ori în comparație cu o moarte milă sau șamani Cavalerii pivotat în sânge. Raidul este de dorit cel puțin un Paladin retro, pentru că, în plus față de daunele directe în sine, dă raid bonusuri foarte, foarte bune pentru răspândirea dreptul de talent:






Retro paladinul este destul de simplu cu jocul în sine, dar pentru a ajunge la înălțimile de excelență și a stoarce totul din clasă nu este atât de simplu. Acest ghid este dedicat nu atât stăpânirii specului, cât și îmbunătățirii acestuia, deși mecanica de bază și parametrii paladinului retro nu vor rămâne fără atenție.

Câteva întrebări de bază, la care se răspunde mai bine la început.

Q. Ce tip de imprimare ar trebui să folosesc?
A. Pentru exclusiv PvE Imprimați martirul pentru alianță și Sigilați sângele pentru hoardă.

V. Și ce fel de dreptate?
A. În majoritatea cazurilor - Justiția înțelepciunii. Susține mana de la raid la un nivel foarte, foarte decent, deosebit de important în absența unui Preot care a intrat în întunericul raidului; dar cel mai important - susține mana. Retadul paladin poate susține independent mana fie prin justiție, fie prin jurământul Sfânt (dar se prăbușește în ciclul DPS, coborând daunele). Un stoc foarte bun de mana este completat de vindecători, vindecând daunele din sigiliul unui martir sau sânge, datorită capacității pasive a armoniei spirituale. dar pe unii șefi, vindecătorii nu vindecă raidul, așa că paladinul retro este lăsat în sine. Vorbește despre ce se va întâmpla dacă bătălia se va încheia cu mana, nu merită - va fi rău. Deci, Hotărârea Înțelepciunii, și singur, cu exceptia unor sefi specifice, atunci este mai bine să utilizați un Hotărârea de Lumina De exemplu, atunci când raidul este o deteriorare permanentă masivă este un important vindecători de ajutor. Dacă există un Proto Paladin în raid, apoi 90%, că va folosi dreptatea înțelepciunii, ca să puteți folosi lumina.

Î. Dacă alegeți viteza armei, care este cea mai bună pentru noi?
A. Pentru un paladin retro, armele mai lente sunt mai bune. Fiecare zecime de secundă la viteză ne va da aproximativ 30 de daune pe secundă.

Retad paladin în raport cu rotația - spec este destul de ciudat, deoarece nu are rotație, există doar priorități. Să luăm în considerare două concepte de bază referitoare la ciclul DPS Retro Paladin:
1. "Charge-use!". Într-adevăr, abilitățile lui Retro Paladin, cauzând daune reale, nu sunt atât de multe. Le voi lista toate (dreptatea de înțelepciune va fi aleasă din justiție): justiția înțelepciunii. Consacrarea. Exorcismul (numai prin strigoi și / sau demoni), bate războinicul Luminii. Furtună furtună. Wrath of Heaven (numai prin strigoi și / sau demoni). Deci, la începutul luptei, paladinul îi descarcă pe toți la rândul său, și apoi bate în mod alternativ cu magia care este încărcată, și nu mai mult. Uneori, un jurământ sfânt ar trebui introdus în ciclu. Ai grija de mana. Uneori ar trebui să introduceți un fulger de lumină. dacă este proclamată Arta Războiului. Urmăriți-vă vieți - dar nu abuzați de izbucnirea focului, lăsați să lucreze clasele muncitoare
2. Coliziunea priorităților. Uneori există o situație în care două taxe magice simultan. Care ar trebui să aleg? Apropo, același lucru se aplică situației în care lupta abia începe și toate vrăjile sunt deschise.
1. Este pus un manuscris de Shining.
Dreptatea înțelepciunii → Beat a Războinicului de Lumină → Sfințire → Storm Divin → [Exorcismul] → [Wrath of Heaven] (ultimele 2 numai de strigoi / demoni).
2. Manuscrisul de Retaliation al Societatii Comerciale este pus pe.
Justiție a Înțelepciunii → Furtună Divină → Lumină Războinică Beat → Sfințire → [Exorcism] → [Wrath of Heaven] (ultimele 2 numai prin strigoi / demoni).
3. Pe pachetele de monștri puteți să acordați atenție Sfințirii, sporind prioritatea în ciclu.
4. Când viața mulțimii este mai mică de 20%, Hammer of Wrath intră în acest caz, ocupând locul al doilea imediat după Justiția înțelepciunii din cauza șansei aproape constante de a fi critic.
Justiția înțelepciunii, în general, principala sursă a paladinului retro DPS și ar trebui să fie utilizată în funcție de cooldown.

Luați în considerare parametrii Paladinului Retro în ordinea importanței:
1. Forța. Acesta este parametrul principal al DPS, deoarece multe talente din construirea corectă a paladinului retro îl măresc sau se referă la acesta. Bazovo, fiecare unitate de putere dă 2 unități de putere de atac, în timp ce crește cu 1,15 din talentul puterii divine din ramura apărării, în cele din urmă obținem 2,3 forțe de atac de la 1 forță. Nu uitați că în raid putem fi blaftați de binecuvântarea împăraților de alți paladini retro sau proto-paladini, de ce forța va crește în procente. În general, puterea, puterea, puterea, mai presus de toate puterea - ceea ce are nevoie retro paladinul.
2. Precizie. Paladinul retro este obligat să aibă o lovitură de cădere, care este de 8% cu o armă cu două mâini împotriva "cioburilor". Plecând de la faptul că evaluările de precizie 32.8 ne dau 1%, ar trebui să avem 263 de puncte. Acesta este unul din acei parametri necesari pe care orice paladin Retro trebuie sa se potriveasca. Cu toate acestea, pentru a încânta lucrurile și pentru a pune pietre pe acuratețe nu este foarte recomandat, este mai bine să obțineți precizie în detrimentul lucrurilor. Realizarea unui kapa este dificilă, dar necesară.
3. Expertiză. După ce a ajuns la kapa, acest parametru va exclude punctele de molare când le atacă din spate. Experiența Kapom este de 26, ceea ce dă 6,50%, acesta este un rating de 214. Este destul de dificil să adunăm expertiza și nu este recomandat să facem acest lucru în detrimentul altor statisticieni.
4. Sansa de a crit. Retro paladin șansa de a crit este foarte important, așa cum multe talente se referă la acest foarte crit. Cu toate acestea, nici o piatră pentru crit nu poate să insiste în nici un caz este imposibilă - putere și numai putere. Deci, șansa crit "se duce" la sine, fără participarea dvs. - cât de mult este, există atât de mult.
5. Dexteritate. Dexteritatea afectează sansa critică, agilitatea 52.08 ne va da 1% crit. Unele lucruri vor trebui să încânteze dexteritatea, pentru că nu mai este nimic de a fi încântat.
6. Puterea atacului. Forța atacului este un bun indicator, ca în cazul oricărei clase de mile. Cu toate acestea, cu alegerea "puterii împotriva puterii de atac", puterea câștigă cu o mare preponderență. În principiu, forța de atac nu se găsește adesea pe armură, așa că aceasta din nou - va fi asamblată ca atare, singură.
Ceilalți parametri pentru Paladinul Retro nu sunt atât de importanți, așa că îi omitem.

1. Simbolul dreptății. Cel mai important paladin de ghețuri Retro, dăruind daune +10% numai îndemânării pe care paladinul Retro îl bate mereu pe o cooldown.
2. Simbolul sfințirii. Cel de-al doilea personaj principal este Retro Paladin, care îi permite să salveze o mulțime de mana fără a pierde niciun DPS.
Simbolurile rămase sunt complet opționale, al treilea slot este gustul.

Este demn de remarcat doar un simbol obligatoriu, simbolul unui fler pentru strigoi. Nu uitați să treceți la detectarea undeadelor.

Voi începe cu o piatră în metasocket și cerințele sale. O alegere lipsită de ambiguitate pentru orice paladin Retro care nu este bijutier - Diamantul unui maestru crud al pământului. Bijuteria își stabilește un diamant haotic al strălucirii cerești. folosind prismatics în sloturile albastre.
Acum vom analiza mai ușor pietrele, dar cu o singură nuanță: uitați de bonusurile socket! Nu știu nimic, bonusul socket-ului este suficient de mare pentru a pune o culoare corespunzătoare în loc de o piatră pentru putere. Deci, să mergem:

Ribbon roșu în relief. O mulțime de rubine stacojii de relief. O mulțime de rubine stacojii de relief. Acestea ar trebui să fie la fel de multe ca niște prize minus trei (dacă nu sunteți un bijutier, și există o meta-shell în capac).
Zhadinam poate introduce o piatră de sânge perfectă. dar nu vă sfătuiesc.

Avem nevoie de o piatră galbenă în slot pentru a satisface cerințele metasocket. Prin urmare, vom introduce o piatră galbenă (dar nu mai mult!).
Opțiunea ideală:
Gravat regal topaz. O piatră poate fi costisitoare (o rețetă rară) sau puteți avea deja un capac de lovitură. Apoi, luați acoperit cu inscripții topaz regal.

Ideal, desigur, lacrima Enchanted. Prețurile pentru servere sunt diferite, avem aproximativ 400 de aur. Dacă este pacat, introduceți opalul Imperial Twilight.

Aproximativ, dacă scopul este de a maximiza DPS-ul Paladin-ului Retro, cea mai bună alegere este Blacksmithing și Jewelcrafting.
Voi lista toate bonusurile pe care artizanul le vor primi de la alegerea unei profesii în patch 3.1:
Jewelcrafting: 86 Forțele de atac (în loc de o piatră la 20 de rezistență, a pus piatra la 27, și de trei ori - 33 forțe, nu este nevoie să-și petreacă pe soclu albastru, adică, bonusul 10 forțe)
Blacksmithing - 101 Power Attack (2 găuri suplimentare = 2 pietre pentru 20 de tărie)
Piele de lucru - 76 Putere de atac din cauza Bracers pe Bracers
Enchanting - 64 Power Attack prin inelul incantator
Inscripția - 64 Puterea de atac pentru mângâiere pe umeri (plus reputația umpluturii cu Fiii lui Hodir nu este atât de relevantă)
Alchimia - vom rula cu o poțiune pentru puterea de atac de 180 de ore, două ore în loc de una și, în același timp, vom obține un bonus de putere de atac de +64 de la ea.
Îngrijirea pielii - rating 32 crit
Herbalismul nu este cea mai bună alegere.
Croitorie - va oferi posibilitatea de a închide în loc de 22 agilitate pe o broderie mantie, sub forma unui suliță.

Asta este, de forjare și bijuterii de afaceri este cea mai bună alegere.

Iată cele mai bune versiuni ale tuturor rețetelor. Absolvirea va fi dată numai în arme - sau dacă mândria este opțională (de exemplu, o lovitură împotriva forței de atac, de exemplu)
Casca: Un semn magic de suferință.
Umeri: Mare inscripție de topor.
Pieptul: Enchant Chest - Toate caracteristicile lui VII
Cloak: Enchant Cloak - Agilitatea V
Bracers: Enchant Bracers - Storm II
Mâinile: după picătură de mănuși Enchant lovit - distrugător. Enchant Mănuși - Precizie.
Picioarele: Legăturile pentru legăturile de tip Frostscale
Boots: Boots Enchant - Icebreaker sau Boots Enchant - Storm II
Arma: o armă bună, este puțin probabil să fie acea schimbare, a pus Enchant Weapon - Berserker (de mai jos este o explicație) privind arma care urmează să fie înlocuit, așezați Enchant Weapon - Massacre.
Despre Berserker - funcționează ca o mangustă, te ține în raidul aproximativ 35% din timp. Este străpuns de atacuri albe, de justiție, de șocul unui luptător de lumină și de o furtună divină. Conform calculelor, sa un bonus în cazul în care media și distribuie tuturor raidul în care ați angaja în luptă, în jurul valorii de 135 putere de atac, în timp ce, dacă ai noroc - aproximativ 250 de putere de atac. Deci nu rezervați bani.

De alimente - cea mai bună alegere, dacă nu vă deranjează banii, bineînțeles Fillet dragon angelfish. Cu toate acestea, în cele mai multe raiduri există acum un expert culinar cu o sărbătoare de pește, care poate fi, de asemenea, mâncat. Dar fileul este mai bun.

Pentru că „bea cooldown poțiune pentru“ raid nu a îndeplinit cu atât mai mult ne-am pus 1-2 bănci de mana în fantă și să bea, dacă este destul de greu, o dată pe luptă. Dar există o excepție - într-o situație în care aveți nevoie pentru a da o mulțime de DPS dramatic (de exemplu, șeful pereagrivanie ascuțite pe drum) - poțiune foarte potrivite de viteză.

În plus față de add-on-urile standard, pot identifica doar câteva, pe care nu le aveți încă:

OmniCC este unul dintre cele mai importante addons ale Paladinului Retro, care atârnă o cooldown a tuturor pe panoul de competențe - de aceea devine mult mai ușor să navighezi în bucla.

Pally Power - distribuie buffs-uri pentru clase și jucători. De asemenea, arată timpul rămas al fiecărui bufon. Este foarte convenabil, deoarece nu este necesar să selectezi un jucător și să-ți bați jocul în mod individual, ci doar apasă butonul de addon - și întregul raid este complet probafan.

Două macro foarte util pentru a fi folosit în loc de Crusader Strike, și Storm Divină, pentru că Paladin retro este o astfel de lipsa de muscă auto-atac, în unele cazuri:

Macro pe Beat războinic al luminii:

#showtooltip Beat Warrior Light
/ startattack
/ cast Învinge Războinicul de Lumină







Trimiteți-le prietenilor: