Regele s colecție de bounty de mods - fișiere - patch, demo, demo, mods, add-on, crack, descărcare

Descriere și instrucțiuni

Instalarea modurilor
- Creați un folder mods în dosarul "folder cu jocul \ data"
- Puneți fișierele kfs din arhivă în modurile folderului creat

Lista modurilor și descrierea lor scurtă:







1) CAMERA
Intervalul maxim al camerei este mărit de la 18 la 36
NOTĂ: Prima dată când instalați modul după încărcare salvează, va funcționa după schimbarea locației.

Găsirea unui fișier în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Camera \ mod_15_camera.zip

2) Indiciu al lui Uron
Ea arată în mod clar valoarea daunelor și posibilele pierderi ale inamicului (vezi imaginea din arhivă)







Găsirea fișierului din arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Sugestie de deteriorare \ mod_15_hint.zip

3) FONT ÎN DIALOGURI
Schimbarea dimensiunii fontului în dialoguri de la 14 la 16 Culoarea figurilor zburătoare în luptă a fost schimbată în roșu

Găsirea unui fișier în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Font Dialog \ mod_15_dialog_font.zip

4) FONTUL LARGE PENTRU PERMISARE 1024 * 768 Fontul este mărit în dialoguri, în jurnal, în unele sfaturi.

Găsirea fișierului din arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Font pentru 1024x768 \ mod_14_1024_big_fonts.zip

5) MESAJE DIFERITE DESPRE INEMIUNEA OPPONENTULUI Vedeți captura de ecran din arhivă

Găsirea unui fișier în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Mesaje multicolore \ mod_15_enemy_color.zip

6) ÎMBUNĂTĂȚIREA CARDULUI
caracteristici:
+ Cartarea tuturor Obeliscurilor lui Fandor pe toate hărțile este utilă
+ clădirile de pe hărțile "Demonis", "Marea subterană", "Mekhgard", "Tarone Mines" și "Moorcock"
+ afișează caractere utile pe hartă "MURCOC"
+ Pictogramele noi sunt incluse în legenda de pe interfața hărții

Găsirea unui fișier în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Creșterea utilității hărții \ mod_sites_0.4.zip

7) se schimbă în textura pe câmpul de luptă Hex textura grafic MoD pentru Hexham Hexham schimbat, astfel încât au uitat bine la rezoluții de la o înălțime mică a ecranului (de exemplu, 1024 * 768). original, pictat cu prea subțire, un desen linie, și, prin urmare, săraci îndepărtat.
de asemenea, poate ca cei care nu au de gând să facă celulele mai palide

Găsirea fișierului din arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Hexuri modificate pentru rezoluție 1024x768 \ tualin_cells.zip

8) MODELUL HERO
Modelul eroului tău se transformă în modelul demonic complet al lui Xeon (portretul și numele se schimbă de asemenea)

Găsirea fișierului în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Model de demonstrație \ Mod_Hero_Demoness.rar

9) SCHIMBAREA TARGETULUI DE CONJURARE
Modifică principiul vrăjii "țintă".
Acum numai săgețile inamice ale unui anumit nivel reacționează la aceasta.
Nivel de vrajă 1: nivel de vrăjmași 1-2 Nivelul vrăjitorilor 2: Nivelul vrăjmașilor 1-3 Nivelul vrăjilor 3: nivelurile 1 - 4 inamici

Găsirea fișierului în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Spell Target (fix) \ spell_target.zip

10) REALIZAREA FORȚEI UNITE
Majoritatea unităților din primul nivel sunt slăbite.
Cele mai multe unități ale celui de-al 5-lea nivel sunt întărite.
Unii oameni primesc "alergare".

Găsirea fișierului în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Balanța forței de echilibru \ units.zip

11) Neprimiții slabi nu ataca
Dușmanii (foarte slabi, slabi și puțin mai slabi) nu atacă el însuși eroul.
Notă: Quest-ul cu revenirea ursului nu poate fi efectuat. pentru ao executa - ștergeți pentru acest moment modulul

Găsirea unui fișier în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Inamicii slabi nu se atacă pe ei înșiși \ mod_15_armywalk.zip

12) ATACURI DE CREȘTERE ȘI PROTECȚIA UNITĂȚI DE APELURI Books rele pregătite de 5, 10, 15 pentru a ataca și de apărare în funcție de nivelul, Phoenix pregătite de 10, 20 și 30, respectiv.
Cartea răului, în afară de aceasta, își schimbă cetățenia în neutralitate.

Găsirea fișierului din arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Forța și protecția \ mod_14_summons.kfs

13) BONUS LINE
Războinicul are șansa (10%, 20%, 30%) să primească o poțiune de furie după luptă, în funcție de nivelul abilităților Wrath.
La magician, în funcție de nivelul de calificare "Alchimist", există o șansă (10%, 20%, 30%) de a primi o poțiune de mana după luptă.

Găsirea unui fișier în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Potion Bonus \ mod_15_bonus.zip

14) NOI UNITĂȚI!
DOG (o nouă unitate creată pe baza Wolf, care are parametri unici, abilități și o piele complet nouă) este afișată în mod adecvat pe hartă și în descriere)

Găsirea fișierului din arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Unitate nouă. Câine \ mod_14_dog.zip

Asasin (unitate nouă, bazată pe vârcolacul cu parametrii unici, aptitudinile și actualizate Skene. Corespunzător afișate pe hartă și în descrierea) P.S. C Altair din Assassin Creed nimic de a face, este mai aproape de asasinul Discipolii

Găsirea fișierului din arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Unitate nouă. Assassin \ mod_14_asassin.kfs

15) CORECTAREA DE ERORI
MORALITATE
Corecții (pentru versiunea 1.5):
1) Dragonul oaselor și păianjenii morți nu au primit un moral +1 de la prezența Cavalerului Negru
2) Descrierile moralei pentru curse au fost schimbate (aduse în concordanță cu acțiunea reală)

Găsirea unui fișier în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Corectarea erorilor de moralitate \ mod_15_fixed_morale.zip

ARTEFACTE
Corectarea:
Următoarele lucruri funcționează, după cum se precizează în descriere:
1) Un butoi de El (care nu este inclus în Kitul de la El Cannon și Optical Sight)
2) Casca comandantului (inclusă în Kitul Cavalerului complet)
3) Scutul Cavalerului (care nu este inclus în Kitul Cavalerului Completat)
4) Set de Ales și obiectivelor turistice optice butoi (exista 30% sanse de a crit pe curent, în loc de 30%) (deși nu are nici un sens pentru kit-ul nu de lucru) Descriere fix:
1) Kitul Cavalerului complet (nu sa făcut nici o mențiune despre Gărzi, călăreții au fost înlocuiți de Cavalrymen)
2) Shell's Knight (nu a existat nici o mențiune despre Cavalrymen)
3) Ochiul furtunii: împiedică învârtirea și aruncarea inamicilor (în descrierea completă a fost "împiedicarea dușmanilor zburători")

Găsirea unui fișier în arhivă: MODS_FOR_KB_LoR \ Corectarea erorilor de artefact \ mod_15_fixed_items.zip







Trimiteți-le prietenilor: