Loialitate, wiki cu efect de masă, fandom alimentat de wikia

O caracteristică specială a Mass Effect 2. la care îndeplinirea unei sarcini de importanță personală pentru fiecare membru al unității deblochează a patra abilitate specială a personajului, precum și un costum alternativ.





Loialitatea afectează misiunea la sfârșitul jocului. Capacitatea membrilor echipei, deblocat după trecerea misiunilor de loialitate, pot fi explorate de căpitanul Shepard (mii). Cu ajutorul unui terminal de cercetare (îmbunătățire „training intensiv“ în „Prototip“ - costul de 5.000 de unități ale elementului zero) Shepard poate schimba capacitatea lor de bonus de oricare dintre deja deblocat orice număr de ori, dar este posibil să se utilizeze o singură abilitate la un moment dat. Achiziționarea abilităților bonus Shepard (mii) deja la crearea de caractere devine disponibil în al doilea și ulterior trecerea Mass Effect 2.







În Mass Effect: Andromeda loialitate misiunea va reveni, dar în cazul în a doua parte a trilogiei originale de ei depindea de viața personajelor, și ca urmare a încheierii jocului, „Andromeda“ jucător nu va fi pedepsit dacă locul de muncă nu a fost interesat, dar în îndeplinirea tuturor va fi, de asemenea, recompensată prin îmbunătățirea relațiilor cu sateliții și prin înțelegerea lor mai bună.

Misiune de loialitate

Achiziționarea loialității Edit href = Edit

După finalizarea misiunii pe Horizon, veți fi informat Kelly Chambers că echipa membrii ar dori să vorbească cu tine. Apariția misiunilor de loialitate pentru fiecare personaj (cu excepția Legiunii) depinde de numărul de sarcini completate. Completarea acestei misiuni face ca un membru loial al echipei capitanului se deschide costumul alternativ, dă putere, bonus, și crește șansele de supraviețuire în timpul unei misiuni de sinucidere (dacă luați deciziile corecte în timpul unei misiuni). Loialitatea unor astfel de personaje ca Tali. Zaid. Samara și Thain depind de decizia luată direct în timpul misiunii.

  • Misiunea lui Tali. dacă în timpul misiunii la loialitatea lui Tali de a furniza dovezi că tatăl ei era vinovat de înaltă trădare, atunci nu va fi loială.
  • Misiunea lui Samara. pierderea atenției Maureantului sau alegerea lui Morinth în loc de Samara nu face ca ultimul să fie loial.
  • Misiunea lui Zayed. dacă în timpul misiunii de a alege mântuirea muncitorilor, în loc de urmărirea penală a lui Vido Santiago. atunci Zaid nu va fi loial. Cu toate acestea, dacă aveți destule puncte pentru Heroes. atunci îl puteți convinge să devină loial pentru dvs.
  • Misiunea lui Thain. dacă în timpul misiunii Kolyat omoară pe Jorom Talid. atunci Thain nu va fi loial.

Veți primi misiuni de loialitate în următoarea ordine: Zaid, Kasumi, Jacob, Miranda, Jack, Mordin, Grunt, Garrus, Samara, Tali, Thain, Legiunea. Dacă unul dintre parteneri nu sa alăturat încă, primirea misiunii pentru loialitatea sa este omisă și veți primi misiunea următorului personaj. De exemplu, dacă te alătură Samara, dar Tali nu este încă în "Normandia", atunci vei primi o misiune pentru loialitatea lui Thane. Veți primi o misiune ratată după ce ați recrutat un personaj.

Notă: misiunile loialității lui Zayed și Kasumi sunt dobândite după recrutarea lor și pot fi finalizate înainte de alocarea pe Horizon.

Confruntarea Editați

După finalizarea misiunilor de loialitate, două perechi de membri ai echipei vor avea un dezacord:
  • Legiunea și Tali vor fi în conflict deoarece Legiunea a încercat să scaneze caseta de instrumente Tali pentru informații despre Flota Migrației. și a vrut să o dea gheții.
  • Jack și Miranda vor discuta despre responsabilitatea lui Cerberus și Phantom pentru experimentarea lui Jack.

Acest lucru se va întâmpla de îndată ce căpitanul va reveni la "Normandia" după terminarea misiunilor de loialitate de ambele părți, iar Shepard (y) va trebui să rezolve conflictul. Cu sprijinul unui membru al echipei în timpul dezacordului, lăsați-l loial, dar celălalt va înceta să vă fie loiali.

Pentru a lăsa ambii parteneri loiali, trebuie să aveți suficiente puncte Hero / Renegade. După utilizarea acestor replici, un anumit număr de puncte de reputație va fi creditat (+15), în funcție de alegere. Dacă nu aveți suficiente puncte și ramurile răspunsurilor Hero / Renegade sunt evidențiate în gri, va trebui să alegeți între doi membri ai echipei.

Notă: În joc există o eroare, din cauza căreia este imposibilă o rezolvare reciprocă a conflictelor după obținerea nivelului de 20. Loialitatea Jack și Miranda trebuie să fie câștigate înainte de asta. Problema este că acest lucru necesită aproximativ 50% din scara Hero / Renegade. iar jucătorul poate să nu aibă până la nivelul 20 dacă personajul său are un tip mixt de personalitate. Aceasta creează nevoia de a dezvolta caracterul fie pur bun, fie pur rău. Dacă punctele nu sunt suficiente pentru a reconcilia partidele dintr-o dată, trebuie să vorbiți mai târziu cu un membru neacceptat al echipei mai târziu, când punctele vor fi suficiente, dar trebuie să se facă și la nivelul 20.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: