Creați un fișier de resurse (

Crearea unui fișier de resurse (* .res)

Iată câteva puncte importante în opinia mea:

  • Fișierul de resurse din proiect poate fi unul și singurul, dar puteți introduce în acesta o mare și o altă băltoacă mică, dimensiunea unui oceanic;
  • După crearea fișierului de resurse, imagini, texte etc. care au fost inserate în dosar - nu sunt necesare;
  • Nu atribuiți un număr de identificare 1, deoarece VB își rezervă acest număr pentru el însuși;
  • Experimentând, am creat două programe care îndeplinesc aceeași sarcină. Unul cu fișierul de resurse, iar celălalt fără el. Fișierele EXE finale s-au dovedit a fi de aceeași dimensiune, și nu am observat diferența de viteză.






Deci, cum să creați un fișier de resurse:







Crearea unui fișier de resurse în Visual Basic 5.0

  • Creați un fișier text cu un script și salvați-l ca nume de fișier.RC
  • Compilați acest fișier utilizând programul RC.EXE.
  • Atașați acest fișier la proiect și scrieți codul corect

1. Creați un fișier text script

100 "Două diamante"

101 "Două cruci"

102 "Două vârfuri"

103 "Doi viermi"

200 BITMAP 2b.bmp

201 BITMAP 2k.bmp

202 BITMAP 2p.bmp

203 BITMAP 2h.bmp

STRINGTABLE - spune compilatorului că mai jos vor fi date de tipul STRING (adică text);

BEGIN, END - începutul, sfârșitul listei de date;

100-103 - numărul de identificare al fiecărei linii;

"Textul în ghilimele" este textul pe care îl veți folosi în programul dvs.;

DISCARDABLE - spune compilatorului că mai jos vor fi date, în cazul nostru, având tipul BITMAP (adică imaginile)

200-203 - numărul de identificare al fiecărei imagini;

2b.bmp-2h.bmp sunt fișiere cu imagini (le-am numit doar)

* Numerele 100-103 și 200-203 sunt alese arbitrar, precum și numele liniilor și imaginilor. Nu atribuiți un număr de identificare 1 oriunde. VB o rezervă pentru sine

Salvați acest fișier ca MYRESFILE.RC

Rescrieți aceleași fișiere cu imaginile 2b.bmp, 2kb, 2p.bmp, 2h.bmp. (apoi le puteți șterge și fișierul MYRESFILE.RC prea)

Totul este gata să compileze scenariul.

2. Compilarea scenariului

Găsiți fișierul RC.EXE de pe disc. de obicei se află în dosarul DevStudio \ VB \ Wizards

Copiați în acest director scriptul creat MYRESFILE.RC și fișierele cu imagini, apoi tastați și executați linia de comandă:

RC.EXE / R / FOMYRESFILE.RES MYRESFILE.RC

(este posibil în DOS-e, este posibil prin START, Run, etc.)

Dacă totul se face corect, un nou fișier numit MYRESFILE.RES va fi creat pe disc

3. Atașarea unui fișier la proiect

Crearea unui fișier de resurse în Visual Basic 6.0

Deschideți meniul Add-Ins și selectați opțiunea Add-In Manager ....

În forma deschisă, găsiți Editorul de resurse VB 6. selectați-l și în partea dreaptă jos bifați Loaded / Unloaded și apăsați Ok.

2. Crearea unui fișier de resurse

Selectați meniul Instrumente și în partea de jos a Editorului de resurse.

Dând dublu clic pe număr, veți vedea că a apărut un cursor care clipește. Introduceți în acest câmp 100. și în caseta de text - Două tamburine. apăsați Enter. Apare următoarea linie. Introduceți în ordine:

101 Două cruci

103 Doi viermi

Închideți acest formular cu o cruce. Acum, selectați imaginea (Add Bitmap ...). În formularul apărut, găsiți fișierul cu o tamburină dublă (2b Bmp) și faceți clic pe Ok. Acum aveți o secțiune numită Tabel de coarde. conținând 4 linii de text și o secțiune cu o imagine (două tamburine).

Faceți dublu clic pe 101 pentru a edita numărul de identificare a imaginii.

Corectați-l în câmpul Id. 101 până la 200 și apăsați Ok. Dați clic pe Adăugați Bitmap pentru a adăuga celelalte trei fișiere cu hărți (2k bmp. 2h Bmp. 2p Bmp). Ca rezultat, veți avea o astfel de imagine.

* Numerele 100-103 și 200-203 sunt alese arbitrar, precum și numele liniilor și imaginilor. Nu atribuiți un număr de identificare 1 oriunde. VB o rezervă pentru sine

Dacă faceți clic pe pictograma de dischetă, puteți salva acest fișier pe disc, pe care îl vom face.

Când salvați, specificați locația și numele fișierului MYRESFILE.RES. Tocmai ați creat și salvat fișierul de resurse.

3. Atașarea unui fișier la proiect

Creați un nou proiect. Plasați PictureBox-ul pe acesta. Etichetă și VScroll. lăsând numele elementului implicit (Picture1, Label1, VScroll1).

Adăugați fișierul de resurse creat utilizând acest meniu, în acest caz este MYRESFILE.RES

Ca rezultat, veți vedea un fișier de resurse atașat proiectului în fereastra proiectului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: