Regulile jocului de dame și șah

Cum se joacă dame?

Checkers - un joc destul de simplu în regulile pentru doi (în dame rusești). În același timp, în ea, ca și în șah, gândirea logică este implicată activ. Să ne dăm seama cum să jucăm dame.







Cum veți învăța să jucați dame?

Pentru a juca damei, aveți nevoie de o tablă de șah standard de 8 până la 8. Trebuie să desfășurați tabla astfel încât playerul să fie alb, în ​​colțul din stânga jos era o celulă neagră. În timpul jocului, sunt implicate numai 32 de celule negre (câmpuri).

Prin urmare, damele sunt plasate numai pe ele.

În poziția inițială, damele ocupă doar 3 orizontale ale câmpurilor negre.

Deplasare simplă în două moduri: "Mișcare liniștită" și "luptă". "Mișcarea liniștită" înseamnă pur și simplu mișcarea în față a unei celule goale adiacente în diagonală. "Lupta" - aceasta este desemnarea acțiunii atacă, în care "mâncați" verificatorul adversarului (nu este important: o simplă sau o doamnă).

Regulile jocului de dame și șah

Puteți "bate înapoi".

Condiția pentru a face această mișcare este să găsească panglica adversarului pe o celulă învecinată în diagonală, precum și o celulă goală adiacentă aceleiași diagonale. Dacă, după terminarea mutare, plicul tău are posibilitatea să mănânce un checker al adversarului, ar trebui să "bată" cel de-al doilea checker și așa mai departe, până când nu mai există posibilitatea unui atac.

Puteți chiar să bateți un plic, care nu este pe aceeași diagonală ca cea pe care ați făcut-o pentru prima mișcare, adică. în orice direcție. Principalul lucru este să urmați regulile descrise mai sus. Punctele "sparte" și încheieturile adversarului sunt scoase din bord.







Cum merge doamna?

Pentru a ajunge la nivelul regelui, puteți ajunge la ultimul câmp al inamicului. Există 2 tipuri de plimbări ale regelui. Primul tip este "mișcarea liniștită".

Această mișcare în orice direcție în diagonală în orice număr de câmpuri. Al doilea tip de mișcare este o "luptă". O doamnă poate sări peste o sabie simplă sau o regină a adversarului.

Ele pot fi în orice direcție de la regele bătător pe diagonală. În acest caz, trebuie respectat regula că un câmp gol trebuie să rămână în spatele verificatorului atacatorului.

În cazul în care există mai multe câmpuri după verificatorul atacat al adversarului, atunci doamna bătătorie poate ocupa oricare dintre ele. Lupta, ca și în cazul unui simplu atac de checker, continuă atât timp cât există șansa de a "bate" damele adversarului. Dacă puteți continua lupta din câmpul liber în aceeași direcție sau perpendiculară pe ea, atunci trebuie să continuați să atacați pe oricare dintre direcțiile de a alege, până când se oprește ocazia pentru un atac.

Cât de corect să joci dame? Dacă configurația jocului este de așa natură încât puteți face mai multe variante de mișcări "liniștite", dar nu există posibilitatea de "luptă", atunci alegeți orice direcție de "mișcare tăcută".

Dacă situația este de așa natură încât trebuie să "bateți" adversarul și în același timp să existe "mișcări liniștite", atunci trebuie să alegeți prima opțiune (aceasta este regula). Dacă a fost ignorat, atunci este necesar să "săriți", dacă este posibil, același checker.

Scopul jocului este de a "bate" toate piesele adversarului. De asemenea, puteți "bloca" damele adversarului. Aceasta înseamnă că nu sunt bătuți, dar nu pot face o mișcare (analogă cu "impasul" în șah). Există o remiză în dame.

Restricția în joc este următoarea regulă: "verificatorul adversarului bate doar o singură dată" - este important să se ia în considerare în combinații lungi.

Există un joc precum "dame chinezești". Vă spun cum să jucați corect dame chinezești. "Board" este o stea cu șase puncte, pe vârfurile cărora se află câte 6 până la 10 jetoane. Jocul este conceput pentru 2-6 persoane.

Scopul jocului este, de asemenea, să vă mutați chipsurile în capătul opus al stelei. Turnul începe cu cele mai strălucitoare cipuri, apoi merge în sensul acelor de ceasornic. Un cip se mișcă într-o singură direcție într-o singură mișcare.

Puteți sări peste jetoanele altor persoane dacă nu există spațiu liber în spatele lor. Și dacă în spatele acestui spațiu liber nu este în linie dreaptă cu privire la mișcarea anterioară, există încă un cip, apoi sari peste el în același rând. Câștigătorul este cel care ajunge mai întâi la capătul opus al stelei.

Apoi, al doilea este distribuit etc. loc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: