Oponenți, wiki pentru rochiile extraterestre, fandom alimentat de wikia

Prototype de păstrăv în Swarm străin: Infestate (beta).

Roy este principalul și singurul adversar al Alien Swarm. Se pare că ei sunt principalii dușmani ai omenirii și reprezintă o amenințare de ceva timp. În Alien Swarm Source. în prima campanie oficială "Restul lui Iacov", parașutiștii își fac drum prin colonia montană capturată de străini.







Roy Edit

Alien Swarm are mulți dușmani. Pentru unii dintre aceștia este mai bine să se pregătească, deoarece nu toți mor de la ploaie simplă de gloanțe.

Cel mai comun dușman în Alien Swarm. Ei atacă grupurile pentru a compensa sănătatea lor relativ mică. Deși dronii sunt sensibili la lupta strânsă, nu sunt și ei slabi. Merită să fiți atenți să nu vă lăsați prea apropiați să vă evitați ghearele.

Unul dintre puținii gândaci cu un atac îndepărtat. Shooterul este capabil să declanșeze acid la distanță medie și lungă, lovind parașutiștii. Ei nu reprezintă o singură amenințare, ei pot să-și eschiveze cu ușurință acidul, dar dacă sunt suficient de mari, pot provoca neplăceri.

Un insectoid mic care zboară. Nu puneți singură o amenințare specială, deoarece are o sănătate mică și o ușoară creștere a daunelor asupra fiecăreia dintre complexități. Cu toate acestea, acest lucru se întâmplă cu intenție, deoarece vă întâlniți rareori singuri, deoarece fluturașii sunt atacați de grupuri, ceea ce este mult mai periculos.

Foarte asemanator cu Uterul Mare de la Half-Life 1. Bomba este o creatura mare cu trei picioare care ataca printr-un atac de kamikaze. Dacă bomba este ucisă înainte de a provoca inflația, atunci nu reprezintă o amenințare majoră pentru echipă. Cu toate acestea, în cazul în care va avea timp să se umfle, atunci moartea ei va conduce la eliberarea mai multor explozivi care explodează după câteva secunde, care se ocupă cu nici un prejudiciu mic la parasutisti din apropiere.

Unități de mari dimensiuni dar relativ slabe de sprijin, Mortarbugs scuipat o linie de trei proiectile foarte explozive pe distanțe lungi, cum ar fi o versiune imbunatatita a Ranger. Aceste proiectile nu explodeaza instantaneu, ci in loc de a se lipi de podea sau de pereti inainte de a exploda. Dacă nu sunt uciși repede, pot hărțui o echipă și îi împiedică să aibă acces la o zonă. Mortarbugs individuale sunt destul de slabe și ușor de a ucide (fiind, în esență lipsit de apărare în rază scurtă de acțiune), dar, ca și Rangers, puterea lor principal este sprijinirea altor membri ai roiului, folosind bombe lor pentru a restricționa mișcarea marină sau divizat echipa sus.







Forme mari de viață roșii și albe. Periodic, larvele recoltei se roteau. Sam Urozhainik nu are nici un atac și preferă să stea departe de bătălie, îndeplinind rolul de sprijin. Ele sunt relativ ușor de ucis, dar după moartea recoltei vor rămâne câteva larve. Contactul cu mașina de recoltat va cauza pagube.

Micile creaturi asemănătoare păianjenilor nu trebuie confundate cu paraziți. Larvele sunt produse de recoltă, se lansează pe dușman, în timp ce se autodistrugă, deci sunt niște bombe mici. Deși sunt capabile să cauzeze daune relativ reduse, larvele sunt destul de mici și rapide, iar mulțimea este capabilă să omoare un parașutist incoerent. În modul Hard sau Insane, provoacă multă pagubă - o echipă de 5-6 persoane poate ucide cu ușurință un parașutist, așa că trebuie făcută prudență.

Fiind una dintre formele cele mai periculoase de viață, Parazitul poate infecta parașutistul, agravând vizibilitatea și deteriorând în timp. Dacă parașutitul moare în timpul infecției, atunci vor apărea alți paraziți, capabili să infecteze rapid luptătorii rămași. Doar echipamentul medical poate lupta eficient împotriva infecțiilor, deși v45 Electric Armor este de asemenea capabil să îndepărteze rapid parazitul de la transportator. Parazitii sunt ușor de identificat de culoarea verde strălucitor, chiar și în locuri întunecate.

Capabil de a absorbi cantități mari de daune în comparație cu cele mai multe bug-uri, Shieldbugs au membre masive, blindate care îi dau numele. Cel mai bun mod de a ucide un Shieldbug este să-l atace din spate, urmărind clusterul galben-alb pe spatele corpului. Atacul din față este ineficient și pune pe marină la riscul atacului de luptă puternic al lui Shieldbug, care poate fi distrus pentru o distanță bună. Răniri la gheață, foc și electricitate. Un Shieldbug uimit electric nu se va mișca prea mult și este puțin probabil să atace, lăsându-l foarte vulnerabil chiar și pentru un corp de corp la corp. Un complectat Shieldbug în comparație este complet imobil și incapabil de a ataca.

Din punct de vedere tehnic inofensive de la ei înșiși, ouăle de roiuri "aruncă" rapid un parazit dacă se apropie o potențială gazdă. Uciderea ouălor înainte ca acestea să devină prioritare, deoarece acestea sunt ținte mult mai mari decât paraziți. Focul este un "tratament" foarte important pentru o infestare cu ouă. Un foc de ou va scoate cu promptitudine un parazit arzător.

Din punct de vedere tehnic, nu este un dușman în sine, însă blochează calea de urmat pentru parașutiști în unele locuri. Puteți distruge cu unitatea Flaming M868, cu un laser minier sau cu orice altă armă incendiară. La distrugere, sosesc dronși și săgeți. În cazul contactului direct cu biomasa, jucătorul va face daune.

Larvele sunt forme minore, inofensive care nu reprezintă o amenințare pentru parașutiști. Ei pot muri de focuri, explozii și de la strivire. Armele nu pot fi îndreptate spre ele (cu excepția armei Tesla). Ei nu fac daune jucatorilor. Nu le confunda cu parazitii.

Oponenții neutilizați Editați

Cu excepția șamanului. Toate modelele străine neutilizate din SDK, inclusiv Regina, provin dintr-o versiune beta mai veche a jocului. Toți folosesc aceleași nume ca și modelele actuale. Șamanul este singurul dușman neutilizat care folosește stilul de artă pentru eliberare.

Dușmani de la versiunea Beta a jocului Edit







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: