Enchantment, ascuțire - ghid - aion - joc online de jocuri mmorpg

Enchantment este o creștere a caracteristicilor lucrurilor. Pentru a face o încântare, avem nevoie de ascuțire. Cumparam intr-un magazin obisnuit Instrumente de extractie, acest articol valoreaza aproximativ 1.1K quint. Acum folosim acest obiect pe echipamentul de la care ne vom ascuți. Dotarea și extractorul dispar și avem un număr aleator de ascuțire. De regulă, aceste grindă sunt 1-2. Fiecare ascuțire are un nivel propriu, care depinde în mare măsură de nivelul și calitatea lucrurilor care sunt rupte. Puteți distruge toate echipamentele, cu excepția bijuteriilor (cască, cercei, inele și curea). Manastoanele inserate în lucruri nu afectează calitatea și cantitatea de ascuțire la ieșire.






Acum ne-am ascutit. Este adevărat că trebuie să învățăm altceva pentru o încântătoare reușită. Și trebuie să știți relația dintre nivelele de echipare și ascuțire. Acest lucru este necesar pentru o încântătoare reușită. Dacă encaneta nu reușește, ascuțirea dispare și dacă lucrul a fost deja ascuțit, nivelul de ascuțire scade cu 1. Nimic nu se întâmplă cu chestia. Cea mai mare problemă este nivelul de încântare care a scăzut la zero.

Iată raportul dintre ascuțire și echipare:

Echipamentul normal (alb): Trebuie să acoperiți 1-10 niveluri mai mari.
Echipamente rare (verde): trebuie să ascuțiți 5-20 nivele mai mari.
Legendary Equip (albastru): trebuie să acoperiți 15-40 de nivele mai mari.
Echipamentul unic (Orange): trebuie să acoperiți 30-50 de nivele mai mari.

În general, obținem cu atât mai mare diferența dintre lucru și ascuțire, atunci șansa unei încântare de succes este mai mare. Numai această diferență are o limită, după care șansele unei încântătoare succese vor scădea, de asemenea. Ei bine, nu ne amenință sau cine nu intenționează să plătească prea mult.
Exemplu: Ascuțirea dagului albastru al 39-lea cu oțeluri ascuțite de 57 mm, folosit la 10 buc. Dacă aș fi fost plictisit 54, mi-aș petrece toate cele 20 de piese. Verificat. Este mai bine să mănânci imediat cu o ascuțire normală, va fi mult mai ieftină.







Lista bonusurilor de la incanta la +1 (maxim 10)

placă
Torsion = +6 Apărare fizică pe nivel de încântătoare.
Picioare = +5 Apărare fizică pe nivel de încântătoare.
Umeri = +4 Apărare fizică pe nivel de încântare.
Perch = +4 Apărare fizică pe nivel de încântătoare.
Boots = +4 Apărare fizică pe nivel de încântătoare.

lanț
Torsion = +5 Apărare fizică pe nivel de încântare.
Picioare = +4 Apărare fizică pentru un nivel de încântare.
Umeri = +3 Protecție fizică pentru un nivel de încântare.
Perch = +3 Apărare fizică pe nivel de încântare.
Boots = +3 Apărare fizică pentru un nivel de încântare.

piele
Torsion = +4 Apărare fizică pe nivel de încântătoare.
Scăzut = +3 Protecție fizică pe nivel de încântare.
Umeri = +2 Apărare fizică pe nivel de încântătoare.
Perch = +2 Apărare fizică pe nivel de încântare.
Boots = +2 Apărare fizică pentru un nivel al enchantului.

pânză
Torsion = +3 Apărare fizică pe nivel de încântare.
Picior = +2 Apărare fizică pe nivel de încântare.
Umeri = +1 Apărare fizică pe nivel de încântătoare.
Perch = +1 Apărare fizică pe nivel de încântare.
Boots = +1 Apărare fizică pentru un nivel de încântare.

armă
Polearm = +4 până la daunele minime și maxime ale armelor pentru fiecare nivel.
Greatsword = +4 la daunele minime și maxime ale armei pe nivel de încântătoare.
Bows = +4 până la distrugerile minime și maxime ale armei pe nivel de mireasă.
Personalul = +3 la distrugerea minimă și maximă a armelor pe nivel de încântătoare. +10 Magic Boost pe nivel de încântătoare.
Sword = +2 la daunele minime și maxime ale armei pe nivel de încântătoare.
Dagger = +2 la daunele minime și maxime ale armei pe nivel de încântătoare.
Mace = +3 până la daunele minime și maxime ale armei pe nivel de încântătoare. +10 pe nivel de încântare.
Orb = +4 până la daunele minime și maxime ale armei la nivelul nivelului încântător. +10 Magic Boost pe nivel de încântătoare.
Spellbook = +3 la distrugerea minimă și maximă a armei pe nivel de încântătoare. +10 Magic Boost pe nivel de încântătoare.
Shield = + 2% reducere a daunelor la nivelul de încântare.

Pe scurt, ascuțit cu 10 LBL deasupra punctului de viteză albastră, o bună șansă, nu mai mult de 10 puncte 3 ars! Coreeană Rend as always :)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: