De ce ui-experții refuză Photoshop și trece la schiță

De ce ui-experții refuză Photoshop și trece la schiță

"Pentru mine, trecerea de la Photoshop la Sketch a fost extrem de dureroasă", spune Artur Kasimov, designerul de produse Yandex. "Sunt un om de vechime." Îmi amintesc chiar versiunile anterioare ale Photoshop. " Timp de 25 de ani, Photoshop a devenit standard pentru industria de web design, în ciuda „greutății“ (programul durează mai mult de 1 GB de spațiu pe disc), funcțiile nerevendicate în interfața și este extrem de complicat proces de cumpărare, care chiar sa plâns creatorul rețelei sociale „VKontakte“ Pavel Durov.







De ce ui-experții refuză Photoshop și trece la schiță

În plus, pentru a crea un standard de elemente de interfață - cum ar fi un buton Mac OS, lista drop-down în browser-ul sau un dreptunghi cu margini rotunjite - uneori trebuie să călătorească zeci de acțiuni. Toate acestea s-au reflectat în viteza designerului. "Photoshop și Illustrator nu sunt ascuțite pentru designul web. Prin urmare, design de interfață, și orice încercare de a face ceva inteligibil doar ca cârje nu se va numi „- a spus el companii UI-specialist MacPaw Dmitri Novikov.

Cu toate acestea, pe piață au apărut alternativele Photoshop: GIMP, Krita, Paint.NET și altele. Cu toate acestea, ele nu au putut oferi chiar și un set de instrumente necesare pentru proiectarea interfețelor, spun specialiștii din UI.

Apare schița

Acum câțiva ani, dezvoltatorii Boemian Coding au lansat un program pentru Mac OS numit Sketch. Prima diferență, atrage imediat ochiul - aplicația este o alternativă la Photoshop, dar interfața este mai similar cu programul pachetului iWork - icoane native din cacao, numărul minim de instrumente de pe panoul, o singură configurație de unitate, se adaptează la acțiunile utilizatorului.

Spre deosebire de Photoshop, Schița nu utilizează fondurile sale proprii pentru a atrage generate de conținut - aceste funcții sunt atribuite instrumentele încorporate de Mac OS X: QuickTime, Quartz Extreme, fotografie Core, Core animație, OpenGL și ColorSync. Datorită acestui fapt, chiar și cea mai recentă versiune a programului durează doar 42 MB pe disc.







Apariția celei de-a treia versiuni a Sketch-ului a condus la începutul popularizării programului în rândul specialiștilor.

«Schița extrem de optimizat - în același document poate fi tras zeci de aplicatii ecrane disponibile pentru editare, fără măsuri suplimentare, și nici o performanță tragerilor, - Anton Frolov spune, - este de asemenea foarte gândit interfață, sentimentul că este moale pe cei care are nevoie, de asemenea, de o afișare rapidă a indentării, o muncă convenabilă cu simboluri și stiluri, parametri de elemente, comenzi rapide intuitive și așa mai departe. "

De exemplu, în Photoshop, designerii au trebuit să se adapteze constant la grila de pixeli pentru a scăpa de marginile neclarite ale obiectelor. Dezvoltatorii schiței au adăugat legarea automată a conținutului la rețea, ceea ce ajută la evitarea marginilor neclară și a altor neregularități.

Un alt exemplu este marginile rotunjite ale obiectelor dreptunghiulare. În Photoshop, puteți specifica o rotunjire chiar înainte de a desena obiectul - dacă este necesar, designerii au trebuit să schimbe manual poziția curbelor cu pixeli. Sketch-ul a oferit posibilitatea de a personaliza filatele stratului în orice moment prin panoul de setări.

Cea mai recentă versiune de Sketch are o integrare mai profundă cu instrumentele native Mac OS X: suport iCloud, Time Machine, salvare automată, randare fonică nativă, layout-uri de difuzare pe un dispozitiv mobil.

"Cel mai important, în opinia mea - o interfață bine gândită pentru tăierea graficelor, care vă permite să specificați care foldere, cu ce nume și dimensiuni, să taie graficul în câteva clicuri. În mod prestabilit, felierea este acceptată pentru iOS și Android, însă puteți adăuga propriile formate ", spune Anton Frolov.

În plus, o parte din lucrarea din Sketch poate fi automatizată cu plug-in-uri. De exemplu, Măsura și InVision, care vă permit să pregătiți rapid și convenabil o specificație pentru dezvoltatori. "Cu Sketch, am început să mă ocup mai mult de munca de automatizare. Multe lucruri pe care le-am petrecut mult timp și atenție făcând acum cu plugin-uri, încerc să găsesc o modalitate mai simplă și mai rapidă de a rezolva problema ", spune Arthur Kasimov.

Accesați schița

Novikov spune ca a reusit sa treaca rapid la un nou instrument datorita unei decizii radicale - a eliminat totul de la Mac si a lasat doar Sketch: "Numai o saptamana si ca si cum toata viata a lucrat".

Una dintre dificultățile, în funcție de designer de produs al „Yandex“ Artur Kasimov, a fost „comenzi rapide“ neobișnuite Photoshop - ele implicit Schița a fost diferită: „Nu ghicit manual regla toate pentru ei înșiși. Dar când am făcut asta, viteza muncii a crescut considerabil. "

De asemenea, utilizatorii Photoshop nu vor fi familiarizați cu principiul de lucru cu obiecte vectoriale - în Sketch este mai mult ca Illustrator: "M-am obișnuit cu ea de mult timp. Dar acum înțeleg că acest principiu este mai bun. Mult mai bine ", a spus Kasimov.

Refuzul de Photoshop

Schița nu este un produs ideal, potrivit multora dintre experții intervievați. Există încă multe bug-uri în program. Există chiar și resurse separate pe Internet care colectează erori și monitorizează corectarea acestora.

"Nu există suficiente instrumente pentru munca în echipă, ceea ce este foarte important pentru studiouri și companii cu echipe individuale de designeri", se plânge Frolov. În plus, în Sketch, nu există aproape nici o lucrare cu raster-ul, care, în anumite sarcini, nu permite refuzarea completă a produselor Adobe.

Cu toate acestea, având în vedere costul redus al achiziționării Sketch (99,99 dolari), comparativ cu costul Photoshopului, Adobe poate pierde o bucată mare de clienți obișnuiți în fața experților UI, spun designerii.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: