Constantin completează trecerea jocului, sfaturi pentru trecerea constantinei, cum să treci constantină,

Un alt Impaler, însoțit de echipa Crawler. Cel mai bine este să folosiți vraja Stormcrow. Examinați terenul. În partea stângă, în spatele rezervorului inversat, există un card de bonus, apă albastră și unghii. Trageți geamul, deasupra căruia simbolul este vizibil în modul True Sight, urcați și inspectați această cameră. Există cartușe, o păpușă Voodoo, un card de bonus și un Relic. Întoarceți-vă la aleea principală și mergeți prin porțile deschise. Punct de control.







Aici vine demonul Vermin! Avem deja noi trucuri pentru el. De exemplu, un flăcător de flacără distruge foarte eficient componentele sale, în timp ce un demon se strânge într-o grămadă. Smash-o, arde-o, colectează cartușe și apă albastră. Pe butoi de ulei există un card de bonus. Urcați scările spre acoperiș, treceți prin acoperiș și treceți la următoarea. Un card bonus și apă albastră se află lângă cea mai apropiată conductă de ventilație. Săriți în următoarea alee și încercați să aterizați pe cutie pentru a evita rănirea. Din nou, un grup de monștri. În microbuzul din apropiere există cuie (deschideți trunchiul Shift-ului), iar pe un prag de fereastră există un card de bonus. Punct de control!

În următorii demoni, printre care și Împingătorul. În spate - o cameră de supraveghere a securității cu doi gardieni morți, cuie, apă albastră și un card de bonus. Uită-te la monitoare și să acorde atenție părții deschise a acoperișului depozitului, lângă microbuz. Urcați acolo și urcați înăuntru. Sunt pietre acolo, iar în spatele casetelor sunt apă albastră, farmec și un card de bonus. De asemenea, aici există o actualizare a unghiilor explodate. Acum, însă, Crucifierul trage mai multe încărcături explodante distructive și poate fi refolosit. Deschideți ușa de garaj, care ar ieși în alee - există un număr de monștri. Utilizarea unui gândac cu două pentru a face față nu este mai dificil decât cu unul. Din nou, urcați pe acoperiș și împingeți posterul liber cu butonul Shift. Acestea pot fi folosite ca poduri pentru a trece la următorul acoperiș. Odată ce ați sărit pe ea, vor exista monștri, inclusiv zborul. Colectăm apă albastră și cartușe. Continuați pe acoperișuri și săriți la cutie la sfârșit. Punct de control!

În această nouă alee există un alt Seplavite și Impaler care zboară. Luăm cartea bonus din casetele din dreapta intrării. Un alt card bonus în spatele ușii deschise a depozitului. Intrăm în depozit și luăm încă o carte de bonus. În încăperea de la capătul pasajului este necesar să stați în cercul roșu și să provocați Seplavitul care zboară. Pentru aceasta, introduceți o vrajă, care trebuie selectată în funcție de încercare și de eroare. Aici este: după apăsarea tastei X, apăsați 2 ori "înainte", 1 timp "dreapta", 3 ori "înapoi", 2 ori "stânga" - sugestia este vizibilă în modul True Sight. Seplavitul îl ia pe Constantin, se mișcă prin acoperișuri și coboară în alee cu cartușe și apă albastră. Punct de control!

Trecem prin poarta din terenul de baschet și suntem atacați de un nou demon - Cleaver. Se mișcă foarte repede și își poate deteriora sabia. De asemenea, poate arunca cuțite. Pentru el, loviturile alternative, un aruncător de flăcări sau o pușcă, precum și o altă pistol, sunt prea repede. În plus, sunteți atacați de încă doi Cleaver și doi Seplaviți volatili. Alegeți un card de bonus pe butoi, apă albastră și cartușe la pușcă. Treceți prin poarta următoare. Există un card de bonus în spatele casetei. Ridică-te și du-te la taverna Papa Midnite. Din video este clar că Papa îi spune să meargă la muzeul iadului și să ia acolo un dicționar care îl va ajuta pe Biman să traducă cartea din bibliotecă. Apare și Baltasar.

Nivelul 10: Muzeul iadului

Nivelul corespunde numelui - un "golovnyak" complet. Acțiunea are loc în iad și nu te așteaptă aici. Luați Crucifer sau pistol și colectați cuie, apă sfântă, apă albastră și un card bonus de-a lungul drumului. Mergem la muzeu și găsim apă verde, o altă cartelă de bonus și ace, de îndată ce treci pe primele două treceri. Intrați în sala centrală și John va înțelege că va trebui să găsiți trei sigilii pentru a deschide ușa care protejează dicționarul (Lexicon). Veți fi atacați de demoni. Punct de control.







Uită-te la primul etaj al sălii. Cele mai multe uși sunt închise, dar poți găsi pietre, apă sfântă și cartușe la pușcă. Căutați fereastra ruptă la dreapta intrării cu simbolul vizibil în True Sight și urcați în ea. Există apă verde, cartușe și un card de bonus. Mergem pe treptele din dreapta ușii închise. Aici puteți cădea pentru a câștiga un card de bonus care se află pe marginea din dreapta intrării. Apa verde este, de asemenea, mai jos. Urcați treptele spre stânga și urcați în gaură. Aterizăm în cameră, Giulgiul strălucitor al lui Moise. Luăm și plecăm imediat. Patru apărut monstru Cleaver va rămâne pe teren, dacă sunteți suficient de departe pentru a fugi. În această cameră găsim cartușe, apă verde, păpușă Voodoo și un card de bonus. Plecăm prin ușă și ajungem la singurul coridor, care este acum accesibil din sala centrală. Punct de control.

Urcați pe piatră și luați apa verde. Trecem prin Bastado și alte pietre în galeria celor blestemați. Există doi demoni, cartușe, iar în modul True Sight există o ușă secretă. Verificați această cameră și mutați unitatea astfel încât să treacă prin foc. Luați vraja Confuzie, care vă permite să vă conjurați dublele în fața ochilor demonului pentru al confunda. Nu este că vraja a ajutat mult, dar merită încercat. Există, de asemenea, apă verde, apă sfântă și un card de bonus. Înapoi în galeria celor blestemați și du-te în altă cameră cu desene "țipăt". Aici suntem așteptați de demoni și cartușe. Punct de control.

Mergeți în camera următoare și găsiți sigiliul lui Lucifer (Sigiliul lui Lucifer). Cu toate acestea, înainte de a vă pasi pe comutator, pentru ao lua, adunați toate rundele din jur. Protecție Nakolduyte (Protecție), ridicați flaconul și Giulgiul lui Moise. De îndată ce luați sigiliul, statuia lui Behemoth revine la viață și vă atacă. În mod evident, fără pregătire, nu ar fi nimic de făcut! Utilizați coloanele ca o copertă și distrugeți monstrul, așa cum ați procedat mai devreme în secția de poliție. După moarte, va părăsi cardul de bonus, iar ușa spre ieșire se va deschide. Punct de control.

Treceți prin sala următoare până la cea centrală. Pe drum vor fi demoni și ace. Pentru a ieși prin ușă la sfârșit, mutați aparatul în apă verde. Punct de control.

Te-ai întors în holul central. Omoară cei doi Cleaveri. Mergem la ușa închisă și folosim sigiliul lui Lucifer pentru a deschide primul șurub. Bara de foc va deschide ușa de deasupra dvs. pe scara dreaptă. Du-te acolo. Punct de control.

În această cameră există o groapă prin care nu puteți săriți (puteți încerca). În schimb, ne apropiem de perete, apăsați Shift și mergeți la cealaltă parte cu pași mici de-a lungul muchiei înguste. Cleaver așteaptă. În spatele lui este o cameră în care sunt demoni și cartușe. Există mulți demoni, deci folosiți o pușcă. Pe unul din cele două tronuri există un card de bonus. Trecem prin ușa următoare și acolo spre stânga. Deschideți panoul secret pentru a lua mai multe cartușe, apă verde și un card de bonus. Din nou o groapă mare. Puteți urca peste tulpinile roșii de pe peretele din stânga. Punct de control.

În spatele ușii următoare se află o cameră cu două Cleaver, două Bastado și cartușe. În coridorul din afară, o groapă de incendiu poate sări. Punct de control.

În centrul camerei următoare se află un sigiliu al lui Satana (Sigiliul lui Satan). Din păcate, pentru ao lua, trebuie să introduceți o combinație de plăci pentru a rezolva puzzle-ul. Dacă stați pe o țiglă greșită, ghicitorul începe din nou și din nou și din nou veți respinge atacul de monștri. Cardul bonus este în colțul din stânga de lângă ușa prin care ați intrat. Cartușele și apa verde sunt împrăștiate. De fapt, misterul este simplu. Pe pereții camerei sunt patru diagrame. Examinați-le în modul True Sight și vă vor spune ce dulap să apăsați. După ce faceți clic pe cea de-a patra placă corectă (fiecare panou corect corect este evidențiat), puteți face o imprimare. Plecăm din cameră. Punct de control.

În acest pasaj din nou cartușele și demonii lui Warrior. Urcați pe piatră, luați apă verde, urcați pe celelalte pietre și în cele din urmă găsiți-vă în sala centrală. Ucideți Bastado și folosiți sigiliul lui Satan pentru a deschide cea de-a doua blocare a ușii care protejează dicționarul. A mai rămas un altul. Punct de control.

A deschis o altă ușă, dar când ajungeți la el, va trebui să faceți față cu tunderea. Dincolo de ușă se ridică bolovani, Cleaver și doi războinici. În camera următoare, cartușele și apa verde sunt păzite de doi Cleaver și doi Bastado. Treceți prin ele, stoarceți prin crack-ul din stânga, ceea ce ar ocoli blocajele. Punct de control.

Înainte este o altă cameră cu cartușe și apă verde, aceasta este protejată de patru

Warrior. Uită-te în jurul halei pentru ea în modul True Sight și acorde atenție podelei instabile din față. Treceți repede sau cădeți și muriți. Pe cealaltă parte este Checkpoint.

Camera următoare este sigiliul diavolului (Sigiliul diavolului). Lângă el sunt două cercuri mistic și ambele trebuie să fie distruse de un obiect greu. Pe treptele din jurul camerei se află apă verde, un card de bonus și cartușe. Pentru a distruge protecția tipăririi, trebuie să mutați blocul de piatră în centrul unui cerc. Blocul este în partea din stânga a unui mic labirint. Pentru a face acest lucru pur și simplu - mergeți la piatră din diferite părți, împingeți-vă de-a lungul căilor și, dacă este necesar, scoateți rafturile din cale. Blocul trece labirintul cu un șarpe de-a lungul celei mai largi căi. Când unitatea se află în centrul cercului, stați în celălalt cerc. Sigiliul tău. Ucideți Seplavitul care zboară. Ieși afară. Punct de control.

Du-te de-a lungul coridorului, bate în două Bastado în partea de sus a treptelor. Din nou, urcați pe pietre, colectați cartușe și apă verde, reveniți la sala centrală. Punct de control.

Acum trebuie să utilizați sigiliul diavolului pentru a deschide ultima încuietoare. Demonii Cleaver, Bastado, Warrior și Impaler apără dicționarul. Distrugeți toată lumea și, înainte de a lua dicționarul, faceți o carte de bonus în colțul din spatele dicționarului. Luați Lexiconul.

Nivelul 11: 20 de linii de alei de bowling (20 de alei de bowling)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: