Articole pe care ai nevoie de # 2 - make-amxserv - portal de jocuri

Articole pe care ai nevoie de # 2 - make-amxserv - portal de jocuri


Pentru tot ceea ce este scris mai jos ai nevoie de creier gram 400 minim și mod zp 4.3

Cum de a schimba cantitatea de pachete de muniție la început în ciuma zombie 4.3

Căutăm această linie:







zp_starting_ammo_packs 5 // Mufa de ieșire la start (5 schimbare la numărul său)


Apoi repornim serverul și suntem fericiți :)

Cum se schimbă culoarea grenadelor ușoare în ciuma zombie 4.3

zp_flare_grenades 1 // Porniți lansatorul de grenade (suprascrie SG)
zp_flare_duration 999 // Timpul de iluminare a grenadei în secunde
zp_flare_size 28 // Radiusul iluminării grenadei
zp_flare_color 4 grenade // Color [0-White // 1 // 2-rosu-verde-albastru 3 // // // 4 culori aleatorii 5 pe un r aleatoriu, g, b]

Și noi edificăm pentru noi


Cum de a schimba cerul pe server în ciuma zombie 4.3?

[Custom Skies] (Selecție aleatorie dacă există mai mult de 1 cer)
ENABLE = 1 // dacă doriți să dezactivați 0
SKY NAMES = spațiu // numele cerului dacă vreți să scrieți mai apoi prin "comenzi", de exemplu "spațiu, lună, etc."


Imaginile din cer ar trebui să fie în "cstrikegfxenv" în format .tga


Cum de a schimba modelul zombie în ciuma zombie 4.3

Mergem în "X: /. / Cstrikea / ddons / amxmodx / configs". Deschideți fișierul zp_zombieclasses.ini nazodim acolo:

[Zombie clasic] - Numele zombiei pe care urmează să o editați

NAME = Clasic zombie Numele zombiei
INFO = - = Balanced = - Informații despre zombi în joc
MODELS = zombie_source Modelul zombie
CLAWMODEL = v_knife_zombie.mdl Model de mână
SĂNĂTATE = 1700 decese
SPEED = 180 de viteză
GRAVITATEA = 1,00 Gravitatea
KNOCKBACK = 1.00 Retur


MODELS = zombie_source - schimbați zombie_source pe numele modelului dvs.
CLAWMODEL = v_knife_zombie.mdl - schimbați v_knife_zombie.mdl cu numele modelului dvs.

Nume dosar și zombi model trebuie să fie aceleași, de exemplu, "X: \ xx \ cstrike \ modele \ nazvanie_modeli \ nazvanie_modeli.mdl"

Modelul de mână trebuie să fie în dosarul zombie_plague

Cum se joacă muzica în ciuma zombie 4.3

Căutăm astfel de linii: (Muzica este acceptată numai în formatele .wav și .mp3)

[Ambience Sounds] (numai formatele .wav și .mp3 sunt acceptate) (durata este în secunde)
INFECTION ENABLE = 0 // Activați muzica în infecție multiplă / normală (1 - activați, 0 - dezactivați)
SUNETELE DE INFECȚIE = zombie_plague / ambience.wav // Muzică de jucat






DURATA INFECTIEI = 17 // Timp de muzica in cateva secunde
NEMESIS ENABLE = 0 // Activați muzica în rundă cu Nemesis (1 - activați, 0 - dezactivați)
NEMESIS SOUNDS = zombie_plague / ambience.wav // Cântecul care va fi redat
NEMESIS DURATIONS = 17 // Timp de muzică în câteva secunde
SURVIVOR ENABLE = 0 // Activați muzica în rundă cu supraviețuitorul (1 - activați, 0 - dezactivați)
SURVIVOR SOUNDS = zombie_plague / ambience.wav // Muzica care se va juca
SURVIVOR DURATIONS = 17 // Timp de muzică în câteva secunde
SWARM ENABLE = 0 // Activarea muzicii în runda Swarm (1 - activare, 0 - dezactivare)
SWARM SOUNDS = zombie_plague / ambience.wav // Muzica care va fi jucată
SWARM DURATIONS = 17 // Durata muzicii în câteva secunde
PLAGUE ENABLE = 0 // Activați muzica în runda epidemiei (1 - activați, 0 - dezactivați)
PLAGUE SOUNDS = zombie_plague / ambience.wav // Muzica care se va juca
DURATA PLAGUE = 17 // Durata muzicii în câteva secunde


Toate melodiile pe care doriți să le jucați trebuie să fie în dosar
"sunet \ zombie_plague"


Dacă doriți să puneți mai multe melodii simultan, puneți-le separat de virgulă, de exemplu:

SUNETELE DE INFECȚIE = zombie_plague / ambience.wav. zombie_plague / supermuzon.wav


Cum se instalează și se editează elemente suplimentare pe ciumă zombie 4.3

De exemplu, luați pluginul Clip nelimitat. Dezarhivați fișierul "zp_extra_unlimited_clip.amxx" în dosarul "pluginuri"
Fișierul "zp_extra_unlimited_clip.sma" este aruncat în dosarul "Scripting"

Deschidem și vedem:


; - Sfaturi rapide -
; * Redenumiți acest fișier la disabled-zplague.ini pentru a dezactiva modulul
; * Redenumiți-l înapoi la plug-ins - zplague.ini pentru al porni
; * Puneți un semi-colon în fața unui plugin pentru al dezactiva
; * Eliminați un semi-colon pentru a reactiva un plugin
; * Adăugați cuvântul de depanare după un plugin pentru ao plasa în modul de depanare

; Clase standard de zombie
; zp_zclasses40.amxx

; Adăugați sub-plugin-uri, clase personalizate de zombie și elemente suplimentare aici


Sub toate acestea, adăugați numele pluginului și în cazul nostru este "zp_extra_unlimited_clip.amxx"

Pornim serverul pentru a ne edita subiectul.

Mai departe, în același dosar găsim zp_extraitems.ini deschideți-l și găsiți:


[Clip nelimitat (o singură rundă)]
NAME = Clip nelimitat (rundă unică) // Numele elementului din joc
COST = 10 // Prețul articolului
ECHIPELE = UMANE // Echipa (care pot cumpăra) disponibile [ZOMBIE - numai pentru zombi / UMAN - numai pentru oameni / ORICE - toate]


Ei bine, asta e tot ce editează totul pentru noi înșine.


Cum se instalează / editează clasa zombie în ciuma zombie 4.3

Luați de exemplu clasa Fumător. Dezarhivați-l, aruncați fișierul "zp_zclass_smoker.amxx" în dosarul "plugin"
Fișierul "zp_zclass_smoker.sma" este aruncat în directorul "Scripting"

Deschidem și vedem:

; - Sfaturi rapide -
; * Redenumiți acest fișier la disabled-zplague.ini pentru a dezactiva modulul
; * Redenumiți-l înapoi la plug-ins - zplague.ini pentru al porni
; * Puneți un semi-colon în fața unui plugin pentru al dezactiva
; * Eliminați un semi-colon pentru a reactiva un plugin
; * Adăugați cuvântul de depanare după un plugin pentru ao plasa în modul de depanare


Clase standard de zombie
; zp_zclasses40.amxx

; Adăugați sub-plugin-uri, clase personalizate de zombie și elemente suplimentare aici


Sub toate acestea, adăugați numele clasei și în cazul nostru este "zp_zclass_smoker.amxx"

Pornim serverul pentru a ne edita subiectul.

Mai departe, în același folder "Configs" găsim fișierul "zp_zombieclasses.ini"

Deschidem și găsim:

Noi găsim următoarele linii:

FOG = 1 // Activați ceața
FOG DENSITY = 0.0016 // Densitatea de ceață (Cu cât este mai densă)
FOG COLOR = 128 128 128 // culoare RGB de ceață

Cum se adaugă ploaia, zăpada, ceața în ciuma zombie 4.3

[Efecte meteorologice]
RAIN = 0 / / Ploaie pentru a porni, pune 1
SNOW = 0 / / Zăpadă pentru a porni, pune 1
FOG = 0 // Mist pentru a activa setul 1

Totul este editat cum vă place







Trimiteți-le prietenilor: