Regele și gheața

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Toate cele ce urmează se aplică versiunii 1.3.1 (construiți 6280)

Știați că: deja la Westliga poți fi garantat să primești Scroll of Magic of Wanderings "Experiența ancestrală"?







Derulați și pur și simplu puteți înota într-o mică defileu lângă blocajul Runwald, dar este aproape ireală. Și sarcina noastră nu este să așteptăm favorurile din natură ... Îmi pare rău, de la Generatorul numerelor aleatoare, și iau ceea ce este necesar, cu puțin efort.

a) Venind la Westlig, nu selecem nimic în vecinătatea satului. Și în mod ideal - nu atinge nimic pe insulă. Aur, steaguri de conducere, cristale, scrolls, sprouts de spini - lăsați totul în loc pentru moment. Cu excepția faptului că se află pe vârful dealului de zăpadă al Cristei: hărți Hysterenga și semne cu litere rune.

b) executam misiunea de a elibera Runwald (de preferinta fara lupte, furtul de ciuperci de sub nasul paznicului), primim de la el coordonatele Fastland.

c) În Fastland, este deja posibil și necesar să colectăm ceea ce minte prost.

d) La Easteren, cumpărăm un papagal de la contrabandistul Gregory. Și aici colectăm tot orfanul disponibil.

e) La farul Nordliga schimbăm papagalul la înțeleptul Crow ...

Ne întoarcem la Westlig și facem căutarea: "Ajută-l pe vikingul Westling". Cel mai probabil, pentru că victoria "sacrificată" asupra Gronnum va avea un pic de pompare, dar acest lucru este fixabil.

Intrăm în știrile victorioase din sat, dar înainte de raportul către rege - suntem mântuiți în slotul nominal.

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Pentru revenirea la pliul vikingilor risipitori - Konung Hauck inzestreaza Olaf carte Fastlanda, care, la fel de inutil, eroul nostru se schimbă automat într-un mod aleatoriu rătăcitor Magic Scroll.

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Și aici puteți obține noroc și veți primi imediat experiența "strămoșilor", dar ... Cum se poate transforma șansa în beneficiul economiei naționale?

Și aici: dacă nu vă place darul lui Hawke - reporniți-vă și ridicați cea mai apropiată grămadă de aur / cristal / steag de conducere, etc. Spune-i din nou regelui - și vei vedea că sulul a fost CHANGAT!

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Repetați operația, schimbând obiectul de "strângere" până când obțineți ceea ce doriți. Într-un pasaj - „Experiența strămoșilor“ a venit atunci când am tras spini germina direct în spatele porții în cealaltă - a avut obegat aproape tot cartierul, și numai cristalul magică aproape de Pustoglaza a ajutat obține sulul râvnit ... Cum Doctorul a spus: acest joc iubește pacientul. )

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Strângeți și răscumpărați toți vărsătorii de spini disponibili - acest tip de bun e. va fi necesar. Acum pasărea ta va funcționa ca un cal. Îmi pare rău pentru cuvânt.

După fiecare luptă de opt ani, verificați dacă însoțitorul este înfometat. Dacă da, hrăniți.

După nouă, întrebați-l din nou despre starea lui. Există două opțiuni:

1) Raven READY scrie un nou scroll de magie rătăcind.

2) cioara îl întreabă din nou pe "vierme" - înseamnă că scrierea scroll-ului este amânată pentru încă o luptă.

Ie în medie - corbul scrie un parcurgere pentru 9,5 lupte. Un astfel de caracter ciudat. Nu sunt solide.

Stiati ca: atingerea a doua etapă „abilitățile Artefaktor“, puteți începe să distrugă elemente întâlnite de echipamente 4 și nivelul 5, în timp ce numai primirea de rune și ai doar dreptul de fel?

Cuvintele cheie din întrebare sunt "a doua etapă a calificării" Artifactor ". Ie să te gândești la producția de fluxuri de rune este doar după o luptă cu Spiderul, pentru că până acum, toate eforturile de dezvoltare ar trebui să vizeze pomparea abilităților de luptă. Cu toate acestea, și există opțiuni. Deși ... se potrivesc doar Magilor, deoarece "Artifactor" este o abilitate magică.

a) De la începutul jocului, refuzați să primiți premiile "Crystal Collector" prin ruperea lucrurilor în 1-3 nivele. În primul rând, majoritatea vor merge să hrănească toate Valkyries, iar în al doilea rând, obiectele inferioare sunt catalizatorul procesului de reușită de a transforma raritățile inutile în runele necesare.

Practica arată că chiar și "extrem de util" în mijlocul jocului metamorfă (4 lv.) Până la final se poate dovedi a fi un balast - așa că cel puțin pe vina va aduce beneficii!

c) După cum sa menționat mai sus, pentru o producție reușită și cel mai important - destul de rapidă de ruși de la echipamente de înaltă calitate, vor fi necesare un număr mare de articole de nivel inferior. Cu cât mai mult, cu atât mai bine. Prin urmare, de îndată ce problemele de bani merg la fundal - începeți să cumpărați toate echipamentele ieftine, cu excepția acelor elemente pe care le puteți îmbunătăți în mod independent până la al patrulea sau al cincilea nivel.







O producție mai convenabil, desigur, pentru a începe este în creștere deja „Artefaktora“ la a treia etapă, dar prima și a doua pot face - și lucruri rupe doar nivelul 4.

Deci, ajungem în următoarea locație, mergem la orice magazin. Vedem un element de nivel 4-5.

1. Lăsăm magazinul, salvăm.

2. Cumpărați un element, rupeți-l. Am obținut 6 (7) cristale magice. Bine, dar nu de ce ai nevoie.

4. Urcăm în inventarul eroului și spargem primul obiect inutil al primului nivel al treilea. Avem numărul corespunzător de cristale.

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

5. Din nou mergem în magazin, iar din nou cumpărăm hi-obiectul planificat. Pauză, obținem 2 (3) runes de magie. Vikingul se bucură, zgârieturile scalpului din spatele capului, vrăjitorul.

Vikingul părăsește magazinul cu un sentiment profund de satisfacție, vrăjitoarea se strecoară de-a lungul ramurii magiei și a minții și magicianul - cu o constiință clară revine la paragraful 3

E ciudat, nu? Magicianul a primit o resturi magice, și el kochevryazhitsya ... Crazy? - În nici un caz! Faptul este că, până în acest moment, ramurile de profil ale oricărei personaje vor fi aproape umplute, iar abilitățile foarte necesare ale altor clase sunt inaccesibile tocmai din cauza lipsei catastrofale a ronducerilor corespunzătoare. Așadar, vă acordați cu adevărat faptul că runa de profil, ca urmare a viciului, este un eșec. Și continuați să sortați articolele de nivel scăzut din rucsac. )

Situația este mai complicată cu obiectele care se îmbunătățesc la niveluri mai înalte. Aici, mai întâi trebuie să cumpărați, să luptați și să vedeți calitatea defecțiunii obținute ca urmare a îmbunătățirii subiectului. Dacă elementul actualizat la nivelul 4 a emis runele necesare, atunci până la cel de-al cincilea nu se poate îmbunătăți, dacă nu aveți suficientă putere: podkachaetes - aveți grijă. Un fel de rune va rămâne același.

Dacă rezultatul nu vă convine, reveniți la pasul 3. Este greu, dar eforturile tale, în cele din urmă, se vor achita. Olaf până la final se va transforma într-un adevărat "soldat al universului".

Știai că: începând cu un moment (foarte departe de final), Olaf se poate lupta sub acțiunea continuă a magiei rătăcitoarei "experiențe ancestrale"?

Familiarizați-vă cu lucrările preotului Askar din Peștera Secretelor. Apoi, în castelul Grădinilor de Gheață, luați de la Duhul înghețat "Sfera de gheață" și mergeți la mlaștini Morshanskie.

Atenție: dacă Olaf a agățat farmece „experiență de strămoși,“ este rezonabil va folosi acum „premiul“ lupta rămas, lăsând ultima (a cincea), pentru a lupta cu paladin furios.

Deoarece calul Olaf a găsit aripi, zbura în siguranță în castelul Grizen, vorbesc cu lyakushem despre situația din Morshansk urmeze căutarea lui „fratele mai mic“ si vrajitoarea Quest Chvahi de laborator. Obțineți Bombul și personalul Phoenix.

Călătorie în castelul Karmag.

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Discutați cu Paladinul Furios și se angajează în luptă.

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

"Nu vă fie frică, draga! Doar 6 kilograme ... Cu mine nu te vor atinge.

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Când sa terminat, chiar în fereastra de castel pare că acum a învins, îmbrăcate într-un bloc de gheață, și ai nevoie doar pentru a distruge „o șopârlă uriașă mort“ ... Stop.

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Aici începe distracția. Această "luptă", cu experiență zero și costuri de timp zero - totuși a fost considerată o victorie deplină față de următorul erou. Contorul de victorii crește cu unul, la fel se întâmplă și cu statisticile medaliei "Bounty Hunter". Și cel mai important - cu un pas mai aproape este momentul în care Voron a scris o altă parcurgere de plimbări magice!

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Paladin învins de patru ori mai mult, discutați cu partenerul dumneavoastră - și urmați descrierea dată la sfârșitul poveștii despre obținerea unui parcurgere „Experiența strămoșilor“ pe Vestlige. Ie "9,5 lupte - un parcurgere". Desigur, nu este necesar de a reproduce cu exactitate „Experiența strămoșilor.“ Pentru aceleași magi Nekroyaschera sunt „adânc în gândire“ și „Magic Stream“ foarte de dorit, dar este, cum se spune - o chestiune de gust ...

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Ei bine aprovizionat cu răbdare, uita-te la tejghea lupte deja efectuate, cred - cât a mai rămas (de joc, inclusiv suprimarea și îmbunătățirea artefacte, în jurul valorii de 900 de lupte), și începe churning sulurile necesare. Cei care joacă „la timp“ - nu se poate face griji: dacă nu ieși din fereastra castel, cronometrul de joc va fi suspendat. Și câte minute (ore) din viața reală vor fi cheltuite - depinde numai de tine ...

# Acest lucru este interesant: dacă aveți noroc și ați găsit deja Sabia gladiatorului. Banner of True Faith și Amulet Antic. atunci este aici pentru a le putea pompa complet la cele 50 de victorii convenite, care sunt necesare pentru utilizarea acestor elemente. Ei bine, dacă trebuie să vă pregătiți pentru activarea personalului Runny - fiecare nouă victorie în Paladin mărește "dorința de a investi rune" cu 3-7%.

Monotonia procesului poate spori ușor manualele Treats and Tactics (dacă Olaf le echipează). Încălțămintea este în grevă destul de des, cartea este mai puțin frecventă, dar pentru eroul dvs. nu mai este o problemă. Deci, pentru o singură rundă ... Deci asta nu era plictisitor.

În cazul în care, cu toate acestea, plictisit - „stramosi Experience“ Abandonează, alerga în jurul lumii, popolzuyutsya, în cele din urmă, toate farmecele un bonus permanent Și când sulurile sa terminat - a reveni la paladin furios. Și din nou, vorbiți-vorbiți-vorbiți ...

Principalul lucru: nu te apropia de blocajul care duce la Greenworth! Dacă terminați Necropolisul, ascunzând acolo, atunci sursa scrolurilor se va epuiza. Ie Paladin, ca și până acum, va fi fericit să vorbească, dar - deja fără luptă.

Ei bine, și asta avem în cele din urmă (înainte de bătălia finală cu Guildford):

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.

Regele și gheața
Bounty-ul regelui: Gheață și flacără. Știți asta.







Trimiteți-le prietenilor: