Hyde prin profesie bk (clerul de luptă) - servere de top piratia online


Să începem cu întrebările pe care le puteți avea:

Î: "Și care este această combinație misterioasă de scrisori, BK?"
A: BC - BC - Battle Cleric - Battle Cleric

Î: "Și ce fel de creatură este Batricul Cleric?"






R: Acesta este un cleric care este întemnițat pentru a provoca daune asupra inamicului =)

Î: "Și ce e atât de special în legătură cu Battle Cleric?"
R: Ei bine. Clericii luptă nu poate provoca daune, cum ar fi cuceritori ale Mării (dar nu folosiți țarcul) și Warriors nu sunt sprijin la fel de bun ca Adunarea clericilor și Saporta Smy tolstomyasye nu cum ar fi un campion, și nu va fi la fel de inutil ca, uneori, , Săgeți. Dar ei pot face totul (chiar să fie inutil)! Ei fac pagube bune, pot folosi diferite personaje, la nivel de 75+ au mai mult decât propriul lor rudenie și de asemenea un scut magic care dăunează. Se pare că un tanc mic. Cu o armă!

Î: "Cine ar trebui să aleg să creez un BC?"
R: Alegerea nu este mare, putem alege:
Ami, dacă vrei să fii tânăr și puternic (din cauza caps s. Pantofi, ci i oferi nici o protecție, cu excepția încălțămintei cufere. Dar aceste pantofi sunt considerate echipamente prelatului, mai degrabă decât e) sau
Phyllis, dacă vrei să arăți frumos și să fugi repede (picioarele lui Ami sunt mai scurte)

Î: "Ce inele și colier trebuie să aleg?"
O: Inele pentru protecție și colier pe MN (recuperare sau MN maxim).

Î: "Și ce ar trebui să port sau să alerg dezbrăcat? Nu, desigur că aripile arată frumos într-un costum de baie, dar tot."
R: În postul următor am scris un posibil costum de cler. Ce să purtați, decideți singuri

statistici
Până la sfârșit, spiritul, apoi fizicul. De ce SPR complet? SPR mărește puterea tratamentului dvs., mărește daunele cauzate de utilizarea unui Ghost Strike, mărește cantitatea maximă de MN și regenerarea acestuia.
OK, spune-mi, dar voi muri dacă fac full-time? Nu deloc! Un scut magic va lua toate pagubele cauzate de MN. Deci, atunci când aveți un full spr, atunci imediat după ce descărcați con. Atunci veți fi fericiți că ați făcut o astfel de construcție.

Ce abilități putem învăța? Să vedem.

- Forța.
Mărește mana maximă a personajului. Fiecare nivel adaugă 40 mana.
Nu există pasaje pentru asta.
La niveluri precoce, extra mana va fi foarte util pentru noi, dar nu merită să cheltuiți mai multe puncte de pricepere.

- Vindecarea.
Restaureaza viata personajului selectat si obtine o experienta mica (destul de putin), abilitatea consuma 27 mana (+2 mana cost per skill feat). Puterea tratamentului depinde de nivelul și spiritul clericului.
Nu există pasaje.
Ei bine, totul este clar, ai nevoie de calificare, dar peste 3 nivel (de intrare) are nici un sens pentru a pompa chiar FSAM, deoarece creșterea tratamentului prin îmbunătățirea abilităților nu este foarte semnificativ.

- O lovitură fantomatică.
Abilitatea noastră preferată, cu ajutorul ei leagăn, se ocupă cu distrugerea inamicului, consumă 32 mana (+2 mana cost per skill feat). Dependența șurubului de a arăta mai sus.
Nu există pasaje.
Principalul și singurul nostru mod de a provoca daune inamicului =) Desigur, dacă nu descărcați contactul (exemplu - o construcție interesantă a bublgum'a)

- Foc incendiar.
Creste atacul personajului cu 11% (fiecare nivel de calificare adauga 1%), dureaza 180 de secunde (cu fiecare nivel de calificare +18 sec). Costă 44 mana (4 mana cost cu fiecare feat abilitate).
Aptitudini de deplasare: Ghost arrow 2 lvl.
Nu avem nevoie de acest lucru, dar într-o petrecere cu o croazieră o vom ajuta foarte mult (pentru că, deși suntem BK, dar ca și personaj de suport, trebuie să o facem și pe noi).

- Puterea furtunii.
Creste viteza de atac a personajului cu 6%, fiecare nivel adaugand 1%. Durată 138 secunde (cu fiecare abilitate lvl +18 sec). Costă 44 mana (4 mana cost cu fiecare feat abilitate).
Poarta: Ghostfire 4 lvl
Ca și abilitatea anterioară. Buffs este logic să leagăn când am descărcat deja toate abilitățile necesare.

- Calirea.
Creste apararea personajului dvs. cu 14 pentru 1 abilitate, +4 pentru fiecare nivel de calificare. Consumă 44 mana (+4 mana cost cu fiecare feat abilitate). Această fericire durează 180 de secunde.
Abilități de trecere: vindecare 3 lvl.
Basul. Protecție suplimentară. Partidul cu campion. Scutul Angel este mai bun.

- Recuperare.
Îndepărtează toate efectele de la personaj (buffs, debuffs, scaunul de croazieră etc.) Nu elimină Tornado (abilitatea marinarului)). În valoare de 25 de mana.
Abilități de trecere: Învățare 3 lvl.
Utile la petrecere în DS, DV, mirajuri.

- Învierea.
Învie caracterul căzut. Costă 100 mana. Pentru învierea aveți nevoie de un trifoi revitalizant, care poate fi cumpărat în același loc în care sunt vândute cupcakes.
Rularea: recuperare 4 lvl
Totul este clar. Învins în temnițe, toată lumea ne iubește =)

clerical
- Harul lui Dumnezeu.
Creste rata de regenerare mana a personajului (1 lvl cu 2%, + 1% cu fiecare nivel de calificare).
Abilități de deplasare: Power 8 lvl.
La calitate este util, pentru că pentru noi va fi necesar să stați mai puțin.

- Adevărata viziune.
Într-o zonă mică împinge invizibilitatea personajelor (pentru asta nu ne place croaziera). Timp de 35 de secunde pentru 1 lvl, +15 sec cu fiecare calificare feat.






Poarta: harul lui Dumnezeu 2 lvl.
În pvp, dungeoane cu separare competentă, croaziera nu va lovi tabăra în spatele nostru și al membrilor noștri de partid.

- Pâlnie de tornadă.
Sporește șansa de lovitură critică a personajului cu 6% (+ 1% pentru fiecare nivel de calificare). Timp de 33 de secunde (+3 secunde cu fiecare calificare feat). Consumă 20 de mana.
Aptitudini de mers pe jos: True vision 2 lvl.
Buff, util atunci când ești cu croazieră.

- Scutul în inel.
Creste aptitudinea personajului cu 3% (+ 3% la fiecare nivel de calificare). Timp de 33 secunde (+3 secunde cu fiecare nivel de calificare). Consumă 20 de mana.
Trandația: pâlnie tornado 2 lvl.
Partidul cu campionul e bucuros să facă rahat

- Scutul magic.
Da, da, acesta este un lucru pentru care suntem atât de iubiți și de urați. Această abilitate inofensivă ne traduce pur și simplu dauna prin mana. La primul nivel de scut compensează daune 0,75%, cu fiecare putere scut nivel este crescut cu 0,25% (adică, 2 LVLE pentru fiecare prejudiciu am eliminat MN 1, 10 nivele de calificare au ars 1 unitate mana in 3 daune ).
Tranzitia: pâlnia Tornado 3 lvl.

- O sursă de vindecare.
Creează o zonă în care în personaje prietenoase crește viteza regenului vieții (de 2,2 ori pentru 1 lvl, fiecare nivel adaugă 20%). Timp de 17 secunde (cu fiecare lvlom + 2 secunde).
Intrare: scut Angel 2 lvl.
Pentru petrecere este foarte util, aveți mai puțin timp să stați afară. Am aruncat sub cisternă Champa-Champ un fericit =)

Îndemânarea specială a clericului

Cu toate acestea, clericul are o astfel de pricepere, ca și binecuvântarea de Cristal. Această abilitate creează un scut care protejează împotriva daunelor timp de 25 de secunde. De ce nu este în arborele de îndemânare? Da, pentru că această abilitate este cumpărată numai în IM (abilitatea de a-ți auto-crea, consumabile pentru ea). Folosind această abilitate, poți arunca la campa atunci când rezervă șefi, mafioți. În arena de 1 pe 1, abilitatea este aproape inutilă.

Vă pot sfătui să faceți o astfel de abilitate:
Medic vrăjitor:
- Nivelul tratamentului 1
- Ghost Strike 10 nivel
- Nivelul 8
-----= Salvați 12 puncte până când Cleric = -----
Cleric:
- Harul Domnului 2 nivel
- Nivelul True Vision 2
- Pâlnie de nivel Tornado 3
- Magic Shield 5 nivel
----= Sunteți încă la nivelul 40 = ---
Cleric:
- Magic Shield 10 nivel (ai 45 lvl)
- Nivelul de tratament 3
- Încercarea nivelului 3
- Nivelul 4 Întoarcere
- Învierea 1 nivel (ești 55 și poți să-ți învieți camarazii căzuți în DS)
Sau puteți face:
-După nivelul 10 al scutului magic -
- Puterea 10 nivel
- Harul Domnului 10 nivel (bun pentru pompare, pentru că nu va trebui să stați mult timp, dar va fi dificil pentru voi în DS)
sau:
-După nivelul 10 al scutului magic -
- Nivelul Angelic Shield 10 (Această construcție este recomandată dacă aveți setul de rezistență / ansil)

Pro și Contra din BC

Pro:
+BK este foarte greu de ucis. BC este aproape singura clasă care poate ucide campa fără prea mult efort.
+BK are capacitatea de a împinge croazierele din invizibilitate. Nu vă puteți aștepta la un oțel de stealth
+Principalul avantaj al lui BC, după părerea mea, este calitatea lui Magical Shield, care transferă prejudicii MN.
+BC are buffs.
contra:
-BK nu poate fi un personaj masculin.
-Sângerarea la grefierul profesoral este complicată din cauza lipsei de vieți și a unui mic atac (care nu poate fi comparat cu aceștia în atacul cu ceară)

Profesioniști
femeie înțeleaptă

Prima profesie pe care o vom primi în Shaitan, care se află în Oceanul Magic.
Pentru a face acest lucru, trebuie să vorbim cu Genyon (862,3500), care vă va spune să ucideți 2 criminal Cactus [14] (884,3156). Pentru a face acest lucru, este mai bine să întrebați prietenii sau doar oameni buni, pentru că voi înșivă veți găsi dificultăți în a le ucide.
Din nou, mergem la Genyon (862,3500), care vă va trimite la sediul flotei către amiralul Nick (865,3648). El vă va cere pentru a obține 3 „plante medicinale“, care se poate ajunge prin orice mijloace legale O să le poată bate din Lizard, Grasshopper [10] (892.3273) sau Magic Bush [1], care se găsește într-o varietate de în Argent, mai exact în împrejurimile sale.
Din nou vorbim cu amiralul Nick (866,3648), care ne va trimite la Genyon (862,3500). Și după aceea, Gyeong ne va da profesiunea vrăjitoarei.

vindecător
Din nou mergem la același Mare Preot-Genen (862.3500).
Ea ne cere să producă 6 „suc de fructe el'fiyskogo“, care poate fi făcută (1 unitate) 10 „El'fiyskiy de fructe“ și 1 „sticlă“, prin intermediul SEN de lucru - Oya (862.3591) în Shaitan sau prin Gorozhanka - Margarita (2279 , 2746) de la Argent.
De asemenea, "Juice of Elven Fruit" poate fi obținut de la următorii monștri:
Lupul [41] (755, 2941) Turnul singuratic
Om de zăpadă [41] (2471, 502) Marele ocean albastru
Vrăjitorul războinic [42] (755, 2941) Turnul Lonely
Stingy Stramonium [42] (819, 2439) Turnul Lonely
Și ca și alții, dar nu le vom discuta, tk. ele sunt puțin mai mari decât noi
Toate? Nu! Mutarea la Argent, tk. Priest au solicitat inca 4 "Panacea" c Gryazilischa [36] (934.2747) și 2 "multicolor petale", care poate fi extras din cohlee carotidiană [2] (2220, 2564), sau floarea Magic (Chudotsveta) [4] (2118 , 2638). Asta e tot. Întoarce-te și recuperează un profesionist.

Destul de uitat de zână, dar, datorită Las_vegas'u, am amintit =)
Zana merită să pompească numai Spiritul, pentru că spiritul este principalul lucru pe care îl are clericul. Dar sincer, dacă ați fost distruși mana, atunci nu mai sunteți un locuitor (bineînțeles, eu vorbesc despre PvP).
Fairy Skills: Standard Magic, meditație standard. A treia calificare este de a gusta (la PKO scrie că este mai bine să ia apărarea, dar cred că dacă avem este mai mică de 20% de sănătate, va trebui să salvați numai o minune (din nou, eu vorbesc despre PvP, dar, de asemenea, în utilitatea cali este discutabilă) deci este mai bine să vă recuperați.)

Tactici în pvp și în temnițe

Jucător Vs. jucător

Cu croaziera totul nu este foarte dificil. Până la 75 de ani, căutăm croaziere fără prea mult efort (pentru scutul nostru + viziunea adevărată face miracole, în timp ce crucișătorul nu are pagube foarte mari din mâini, iar bara nu strălucește). La 75 de ani duelul nostru cu croazieră trece. hmm. nu foarte lung. Dacă ați supraviețuit câtorva slasher, tabără și daune de pe mâini, atunci în acest timp a trebuit să rupă toate hp (de obicei, am ratat). Deși, sincer, nu avem nimic de prins în pvp cu o croazieră pe lvl mare.
Pentru tactici de 75 de ani este simplu. Suntem ciocaniti intr-un colt, atarcem in jurul site-urilor si asteptam, asteptati, asteptati, nu va relaxati, pana nu observati figura ascunsa a crucișătorului in stealth. Am lovit șuruburile deodată, până vom ucide.

Sarcina noastră este să supraviețim tipăririi. Atunci când ne-a impus, nu putem imprima bătrânii să folosească abilitățile noastre, așa că, între timp, trebuie să ajungem cât mai aproape posibil de SMU (avem încă 5-9 secunde pentru a lovi (11-15 secunde de abilități de acțiune, 20 secunde latență)). Cma, dar există încă un lucru neplăcut ca turbării (acționează asupra zonei și este pe noi, chiar și după plecarea din zona), încetinirea-ne. Încercăm să prindem SMA într-un colț și să-l urinăm încet. În cazul în care CM - fulkon, trebuie să-l pisa mai mult, dar atacul a avut mai slab. Cu спр СМом totul este rezolvat mai repede.

Ne apropiem, urlând goluri cu tunet și fulgere, suntem bolțul lui. Indiferent de ce fel de urlet, convoi sau luptă, câștigăm adesea (în detrimentul scutului).

Atunci nu avem de ales, dar pentru a rula curajos la gag, în speranța zapulnut bulon în fugă Sharpe (ne-am încetinit), și Sharpe ne-încet, cules treptat. În general, cu obiecte ascuțite suntem prieteni

Un duel în care totul este decis de viteza de reacție, de corectitudinea construcției și de viteza. Nu există trucuri.

campion
Chicoti peste def imens, bate-l cu un bolt (bolțul nu protejează def) și urmăriți încercările mizerabile de champa de a face ceva pentru noi =)







Trimiteți-le prietenilor: