Ghid pentru povestea eroului - traul - departe de vizionare - ghidurile - ghidurile

Caracteristici inițiale
Domeniu de atac: aprindere # 92; ______ # 92; __ 600
Viteza de mișcare: _________ 300
Principala caracteristică: _ Inteligență
Armura inițială: _________________ 1







Forța: ___.__________________ 19 + 1.9
Dexteritate: __________________ 15 + 1.4
Inteligență: _________________ 22 + 2.5


Thunder Strike:
===============
Thrall pătrunde ținta selectată, care la rândul său primește 3 biți pe ceas într-o perioadă de 4 secunde. Bragi, naxodyaschiesya ryadom c tselly, astfel încât să primească poon.

Daune per grevă: 50/75/100/125
Radius de atac: 200

Cooldown: 16
Necesită Mana: 100/110/120/130


Glimpse:
========
Thrall schimbă obiectul selectat prin psihic către acel loc, unde era acum 4 secunde.

Domeniu de aplicare: 600/1000/1400/1800

Reîncărcarea: 60/50/40/30
Necesită o mană: 160/130/100/70

Notă: efectul de întoarcere are o anumită întârziere, dar nu se mișcă imediat


Câmpul Kinetic:
==============
Thrall cozdaet kpugovoy bapep kineticheckoy enepgii diametpom 300, Cine ne pozvolyaet ppotivnikam ppoyti În interiorul unui tak Kak și napuzhu.

Are o întârziere de 1,2 secunde înainte de formarea completă a cercului.

Durata: 2,5 / 3 / 3,5 / 4 secunde

Cooldown: 14
Domeniu de aplicare: 900
Necesită MP4: 70


Static Storm:
==============
Thrall cozdaet uchactok elektpicheckoy neuctoychivocti, care nanocit popavshim în Nego vpagam și asupra lishaet LOR vozmozhnocti ppoiznocit zaklinaniya. B nachale deyctviya zaklinaniya claby Effekt, Nr ucilivaetcya în ppodolzhenii 5 cekund, uvelichivaya nanocimy asupra Cine doctigaet makcimuma peped iccheznoveniem.

Ultima lezare secundă: 170/210/250
Radius: 375
Necesită o mană: 125/175/225
Reîncărcarea: 60

Notă: daunele cresc cu fiecare secundă, începând cu una mică.

1) Câmpul cinetic
2) Thunder Strike
3) Vizionați
4) Thunder Strike
5) Thunder Strike
6) Static Storm
7) Thunder Strike
8) Câmpul cinetic
9) Câmpul cinetic
10) Câmpul cinetic
11) Furtună statică
12) Vizualizați

Pe primul leu, datorită câmpului Kinetic. putem fi salvați de la ganck. La 3 ori am scuturat Zgomotul. pentru a prinde inamicul sau a fugi de el. Maxim Nyuk, pot fi hărțuiți perfect pe linie.

Imagini și utilizarea abilităților
Thunder Strike

Thrall are o valoare superbă în mijloc. Fermoarul lui trebuie fixat. Având în mijlocul a 4 claritate, traulul poate umbra în mijlocul oricărei. Singurul lucru care nu salvează este inelul timpuriu al sănătății. Și adăugând la 4 klariti botle și piersic absolut calm se poate arunca fulgerul pe cd.

Excelentă abilitate pentru haras și fermă. Undeva cu cel de-al cincilea lvl începe spam-ul cu această abilitate și nu lasă vrăjmașul să trăiască. Mai târziu, puteți încerca să-l omorâți






[spoiler = ilustrații] [/ spoiler]

Glimpse returneaza eroul in timp, cu numarul de hp si buffs care au fost, dar abilitatile pe care le-a aplicat in timpul revenirii merg pe cd. Un jucator Ursa cu un pasaj se intoarce fara el si cu o indemanare pentru cd. Ceea ce este și mai interesant dacă o panda în acest timp face un ult, apoi înapoi se va întoarce sub forma unui singur urs. Și este foarte imbove. În practică, aceasta înseamnă că, pe măsură ce cineva se aruncă pe baff efekt, este necesar să-l returneze urgent.

Competență excelentă. Vă permite să scăpați sau să vă prindeți de inamic. Este perfect combinată cu cea de-a treia abilitate. Poate trimite un dușman, prilitevshego doar prin sulul teleportului spre turn, înapoi la bază.
[spoiler = ilustrații] Consultați secțiunea "Combinații" [/ spoiler]

Puțin despre talent:
-Din celulă poți ieși cu juggernaut
-Din cușcă puteți ieși cu ajutorul unui swap de vrăjitoare
-Puteți ieși din cușcă cu un cârlig de puja
-Din celulă poți ieși cu forța în mișcare
-Din celulă puteți ieși cu orice mișcare (magina, miraana, akasha, pumnal)
Datorită acestei abilități, puteți să alergați și să vă prindeți. Când fugi, fii mai atent, talentul are o mică întârziere înainte de a aplica. Poți să te folosești, poți trece prin acest câmp. Mai jos sunt câteva exemple de zone de evaziune: [spoiler = Ilustrații]


[/ spoiler]

În sine, acest ultim nu reprezintă nimic. Dar în compartimentul cu a treia abilitate, e doar ceva. Oponenții pur și simplu nu pot ieși de acolo, grație grăsimii. Și pentru aceste 3 secunde, aliații AOE se vor ocupa cu ușurință de dușmanii din cușcă.
[spoiler = ilustrații] [/ spoiler]


Mai întâi folosim câmpul, apoi ultima, de atunci Câmpul apare la numai 1,2 secunde după distribuție și ul imediat.
Aceasta este combinația lui Thrall. Dușmanii arde în căldura iadului, nu pot ieși de acolo. Combinațiile rămase sunt necesare doar pentru a termina adversarii răniți.



Această grămadă ajută eroii cu o clipă sau de cei care sunt doar vigilenți.

Leith

Opinia mea este că sigiliul unui traul ar trebui să fie așa. Are un potențial bun. Cu o pondere de noroc, numai Thrall poate ucide trei adversari. Îi adună într-o grămadă, ottuet, aruncă o îndemânare. Aceasta este deja o pierdere uriașă de la nuke + el îi va bate cu mâinile.


Ei bine, ce pot să spun? Set standard "mage". Hex - zadieyblyt, Shiva - lent, Nekro - pleacă fără mana, Refresh - de 2 ori mai dureroasă.

Artefacte de situație

Explicații la artefacte
supraviețui



În Trunks, Thrall va fi primul lucru pe care trebuie să-l controlezi. Bkb îl va ajuta să oprească atacul studenților și al nukerilor.

O alternativă la un pumnal. Se contracarează prin pulbere și heme.

Sunt în blocarea lui Thrall. Vangarde îl va ajuta să trăiască puțin mai mult.

Gang / Sap

De la periculos dd.

În cazul în care echipa, cu excepția dvs. numai 1 de sprijin sau nu. Vipurile vor ajuta din Gange.

Dacă merită un mijloc sau dacă sunteți un rounder.

Pentru bona lui Thrall.

Batalia Thrall

Thrall este stăpânul fulgerului.

Dodge + viteza de atac.

Combină perfect cu cele două artemi menționate mai sus. Daunele cauzate de dexteritate vor fi bune + un inamic va fi mai greu să supraviețuiești înjurăturii tale. În plus, în cea mai recentă versiune a punctelor puteți să vă utilizați -> ajutor împotriva zgomotului periculos.

Selectarea pantofilor

De foarte multe ori vei fi capabil sa intalnesti situatia atunci cand nu ajungi sa atarna pe inamicul Glimpse. Cizmele de credință vor putea ajuta la rezolvarea acestei probleme

O mica crestere a vitezei de atac la sanatate +. Aceste cizme sunt potrivite pentru lupta Thrall.

Poți să-ți iei un deget cu arta, să zbori rapid și să faci ghinion pe linie

Arkan cizme. Foarte bine pentru Thrall sau dacă echipa are eroi care au nevoie de mana. (Sven sau Tini)


Mare coleg de echipă pentru traul. Cu ajutorul vidului, Dark Cyr ratează eroii inamici și Thrall, profitând de posibilitatea interzicerii lor. Și atunci va fi necesar doar să faceți o măturică și dușmanii sunt morți. De asemenea, pe acest nominalizat, Magnus se potrivește perfect


Toți eroii cu abilități AOE sau ulte. Sub a treia abilitate a lui Thrall, vor fi o țintă ușoară pentru astfel de eroi. Sf - unul dintre cei mai buni aliați pentru Thrall







Trimiteți-le prietenilor: