Chaos inimă - modă pentru măreție

(Faceți clic pentru a merge la pagina sursă a versiunii originale a acestui fișier)

Descrierea fișierului

Moda globală Heart of Chaos schimbă cursul și esența jocului. atmosfera de joc oferit în plus, încă de la început conferă caracterul jucătorului asociat cu grave consumabile clasa bonus Chara pe de o parte, iar pe de altă parte - el sunt contestate în mod regulat, pune la îndoială capacitatea sa. În contextul sistemului modificat de aptitudini, cum ar contradicție devine mai pronunțată, agresiv și interesant.







Proprietățile ingredientelor folosite pentru alchimie au fost modificate pentru a spori cererea pentru această abilitate.
Schimbarea parametrilor de arme în conformitate cu sistemul schimbat de competențe de luptă Teritoriul Northern Ashland a fost schimbat prin adăugarea de floră și faună asociate cu acesta. Sistemul de bani pe bază de mărfuri a fost modernizat, permițând jucătorului să achiziționeze în ordine în masă bunurile necesare pentru el și să realizeze descoperiri costisitoare pentru a-și asigura propriile trupe.

Aveți grijă, este posibil să fie necesară descărcarea unor cantități mari de date

Vizualizați toate modificările

Start non-liniar al jocului
Campania Legiunii Radelor
Campanie neliniară a Tribunalului
Noi armuri și arme
Diverse fixări și remedii
Locurile de reciclare Btanchend și Tel Uvirit pentru o mai bună respectare a normelor

Pentru cei care au aceeași problemă, am aplicat un fragment de întrebări frecvente cu oprit. site-ul:

Î: La începutul jocului, apar multe greșeli, iar în joc în loc de unele elemente apar rombote portocalii.
Arhiva BSA nu este înregistrată. Pentru a-l înregistra, introduceți următoarele în secțiunea [Arhive] (în Morrowind.ini):
Arhiva N = ChaosHeart.bsa
. sau utilizați programul BSAreg.
Î: Care este cel mai bun mod de a conecta CX la Morrowind?
În Morrowind.ini, la sfârșitul paginii, aduceți lista de plug-in-uri la acest lucru:
[Arhivă]
Arhiva 0 = Tribunal.bsa
Arhiva 1 = Bloodmoon.bsa
Arhiva 2 = ChaosHeart.bsa
[Fișiere joc]
GameFile0 = Morrowind.esm
GameFile1 = Tribunal.esm
GameFile2 = Bloodmoon.esm
GameFile3 = ChaosHeart.esp
. sau folosiți instrumentele standard ale Morrowind, dar vă recomand să faceți acest lucru manual.
Notă: Pentru a conecta patch-ul la CX (versiunea 1.7), adăugați această linie la sfârșit:
GameFile4 = CH_1.7_Patch.esp

Modificarea este minunată! Pentru o neliniaritate poate fi deja iubită.

Foarte interesat de modul, sau mai degrabă începutul acestuia. Mai departe, după ce nava înota la țărm dă erori în legătură cu absența obiectelor (sau altceva, nu-mi amintesc) pentru orașele la care încep să mă apropii.

În plus, câteva bug-uri minore:

-În timp ce creăm personajul, ochii gardienilor par a fi fixați. După crearea acestui ochi deveni normal.

-Nu sunt afișate pictograme de efecte și vrăji (care este un lucru galben într-un cerc roșu)

Cum puteți rezolva astfel de probleme? Morrowind a obținut licențe cu imagini native de la 1C și două add-on-uri. În plus față de personalizarea codului Morrowind Patch, nimic altceva nu merită.

M-am uitat la bug-urile secțiunii site-ului dvs. și o persoană sub numele Rambrat (RUS), aceleași probleme. Ce ar trebui să fac? Chiar și după instalarea patch-ului pentru versiunea 1.7, bug-urile rămân în vigoare.

Acum trec prin Morrowind cu acest mod. În timp ce totul este ca și cum. Jocul se simte nou. Se pare că este același lucru, dar, de fapt, dacă jucați, există diferențe notabile.

Acest mod este recomandat tuturor celor care au trecut de mai multe ori Morrowind-ul original.

Oricine cunoaște în această versiune un zbor cu durată fixă ​​fixă

Cipul jocului în sine este fixat de Morrowind Code Patch (Distribuție întârziată * ceva acolo *). Se bazează pe chemarea și * pierderea * creaturii citate, cu păstrarea acestui moment în sava


Cu acest mod, el a ajuns la 26 lvl și a dus toate căutările la casa lui Telvanni și la breslele luptătorilor. Am avut astfel de probleme:
- există iarbă și vegetație atârnă și zboară prin aer
- texturile de vanilie de Vivek sunt vizibile, de exemplu, acoperișul este vizibil (în opinia mea nu merita curățarea acoperișului)
- pe scufundările roșilor de munte din texturi. Mai ales lângă Dagoth Ur. Și nu vorbesc despre furtunile reci și de cenușă. Acolo ele sunt permanente
- spânzurat în căutarea breslei maghiare pentru uciderea scampaniei. El este nemuritor și nu știu cum să îl elimin.
- atârnă questurile de la Telvanni acasă pentru recunoașterea ca mentor, deși am fost mult timp conducătorul supremului Magus Telvani.

Din mine voi adăuga. Nu înțeleg ce să fac în continuare cu questul principal. Dagoth cere să-l găsească și să-i aducă instrumentele. Și Vivec nu a spus nimic. Nu înțeleg ce să fac în continuare.
Deși a decis să câștige încrederea nomazilor și că am fost recunoscută ca prieten.
În general, modul îi place. Poate pentru că sunt obișnuit cu regenerarea magiei din Oblivion și Skye.

1. Mod pentru Morrowind pur - niciun plug de iarbă nu este ascuțit sub CH
2. Același lucru, dar din lateral - în MFR previne plug-in-ul Windows Glow
3. Din nou - acest lucru este deja împiedicat de MRM.esm (sau așa cum se numește în repack, I xs, dar există o astfel de 3 litere)

Furtunile de pe vulcan trebuie să fie permanente, atâta timp cât inima este întreagă
4 și 5 nu s-au întâlnit, dar pot fi rezolvate de consolă
6. Voobshchet, el le cere după ce au devenit Nerevarine, iar acest lucru este (sau mai degrabă, a fost) drumul spre Ashlander. Cred că bug-ul de upgrade a versiunilor CH pe unul salva
7. Oh, pur și simplu nu magicieni cum rigid, la fel ca în toate gamah școală veche, inclusiv el însuși Morr + pricepere aduce în minte ideea de TESovskuyu pură magie
Ei bine, și apae non-magicians într-un mod similar

Da, apropo, modul nu este încă complet, așa că - nu întârzia sarcina în cutia lungă. Creați o rezervă-savoy în fața povestilor - puternic rekomnduetsya
PS Toate progresele înregistrate în inventar în timpul Sorties de test * * poate fi extins în păstrarea rezervată prin consola în formă de aur și cele mai importante lucruri, poate - vrăji. Cu restul, șamanitul nu este necesar fără o înțelegere corectă







Cu acest mod, el a ajuns la 26 lvl și a dus toate căutările la casa lui Telvanni și la breslele luptătorilor. Am avut astfel de probleme:

- există iarbă și vegetație atârnă și zboară prin aer

- texturile de vanilie de Vivek sunt vizibile, de exemplu, acoperișul este vizibil (în opinia mea nu merita curățarea acoperișului)

- pe scufundările de pe Muntele Roșu în texturi. Mai ales lângă Dagoth Ur. Și nu vorbesc despre furtunile reci și de cenușă. Acolo ele sunt permanente

- spânzurat în căutarea breslei maghiare pentru uciderea scampaniei. El este nemuritor și nu știu cum să îl elimin.

- atârnă questurile de la Telvanni acasă pentru recunoașterea ca mentor, deși am fost mult timp conducătorul supremului Magus Telvani.

Din mine voi adăuga. Nu înțeleg ce să fac în continuare cu questul principal. Dagoth cere să-l găsească și să-i aducă instrumentele. Și Vivec nu a spus nimic. Nu înțeleg ce să fac în continuare.

Deși a decis să câștige încrederea nomazilor și că am fost recunoscută ca prieten.

În general, modul îi place. Poate pentru că sunt obișnuit cu regenerarea magiei din Oblivion și Skye.

Instrumentele ar trebui să fie doar c ****.

Cu acest mod, el a ajuns la 26 lvl și a dus toate căutările la casa lui Telvanni și la breslele luptătorilor. Am avut astfel de probleme:

- există iarbă și vegetație atârnă și zboară prin aer

- texturile de vanilie de Vivek sunt vizibile, de exemplu, acoperișul este vizibil (în opinia mea nu merita curățarea acoperișului)

- pe scufundările roșilor de munte din texturi. Mai ales lângă Dagoth Ur. Și nu vorbesc despre furtunile reci și de cenușă. Acolo ele sunt permanente

- spânzurat în căutarea breslei maghiare pentru uciderea scampaniei. El este nemuritor și nu știu cum să îl elimin.

- atârnă questurile de la Telvanni acasă pentru recunoașterea ca mentor, deși am fost conducătorul supremului Magus Telvani.

Din mine voi adăuga. Nu înțeleg ce să fac în continuare cu questul principal. Dagoth cere să-l găsească și să-i aducă instrumentele. Și Vivec nu a spus nimic. Nu înțeleg ce să fac în continuare.

Deși a decis să câștige încrederea nomazilor și că am fost recunoscută ca prieten.

În general, modul îi place. Poate pentru că sunt obișnuit cu regenerarea magiei din Oblivion și Skye.

Ogogoshenki cu această adăugire a fost deja la început a vrut să treacă O_o

Cineva care știe în această versiune a fixat zborul la un moment dat. Îmi amintesc în ultima versiune că a existat o oră fatală de plecare, chiar dacă poți descărca pentru orice vrei și cel puțin unde te duci - decolare în același moment de timp de joc. Pe acest pasaj și sa încheiat.

Din câte îmi amintesc, folosirea MCP este obligatorie pentru Inima Chaosului, nu am astfel de zboruri cu el.

Bună seara, am avut o problemă: în timpul lansării jocului CX decolează în stadiul de inițializare fără un mesaj de eroare. Versiunea mod este 1.7, Morrowind în sine este de la 1C, dar este descărcat de pe Internet.

Cineva care știe în această versiune a fixat zborul la un moment dat. Îmi amintesc în ultima versiune că a existat o oră fatală de plecare, chiar dacă poți descărca pentru orice vrei și cel puțin unde te duci - decolare în același moment de timp de joc. Pe acest pasaj și sa încheiat.

Îți dau un sfat puțin pentru a crea o salvare separată înainte de mods, Mai ales aici sunt lansate patch-uri și acestea vă pot salva probleme foarte mari.

Mi-am dat seama cum să înceapă o căutare umană a Legiunii Resdeyn și cum să renunțe la căutarea minelor ebonite prin consola. După trecerea RL a ajuns la punctul în care Sellus a cerut să profite de mina. Problema cu mulțimea de Redorans a fost păstrată. Experimentat a constatat că acestea sunt într-adevăr generate infinit în acele puncte în care cei trei gardieni originali s-au oprit, apoi s-au abătut prin mină. O întrebare pentru cunoscători: ce să fac? Vă mulțumim anticipat.

Mi-am dat seama cum să-i pun pe gardieni imperiali să apară în mină, să-i omoare, căutarea a fost actualizată, totul pare să fie în ordine. Redoranii au rămas în mină, așa că nu mai stau pe loc, amintindu-mă de tot ce sa întâmplat ca un vis rău. O nouă întrebare: cât de pașnic să atașați garnizoana de la Caldera. Biroul a fost convins să coopereze, toate forturile s-au mutat în partea mea, dar legionarii din Calder rămân ostili, nu există posibilitatea de a vorbi cu comandantul de garnizoană. Cum sa fii? Chiar nu vreau să exterminăm garnizoana.

Se decolează regulat, în special în zona deschisă și în Suran. Există un patch sau o soluție la această problemă? Vă mulțumim anticipat

Am trecut căutarea pentru ramura Almeksiyu, dar misiunea ei în cazul în care trebuie să atingă inelul, după ce a vorbit Vivek Almksieyu mi la lopata în Palatul Vivek, dar eu cant muta chiar și deschide o revistă sau inventar.Chto fac?

În versiunea 1.7 a CX-ului sa întâmplat o problemă. Chiar înainte de quest principal, am ținut ramura Casa Redoran și după căutarea pentru concesionarea Caldera a făcut o mare greșeală: a vorbi cu un abanos mine Nemindoy - după care a dat cheia și blog-ul a fost actualizat. Apoi a făcut o altă greșeală: a vorbi cu Sellusom Graviusom pe același subiect, - a spus el du-te apuca Caldera. Nu am vrut să fac asta, așa că am decis să aștept. A trecut numărul n-lea de ori, am trecut ramura căutarea necesară a început căutarea principal, a devenit un mentor pentru trei case și Marele Ashhanom, a ucis majoritatea vampirilor cenușă (nu a atins până în prezent doar Dagoth Ur), sub jurământ Vivek, face cu preotul renunțătorul, am găsit Keening . Imperiul nu este jurat, dar imperialii nu sunt încă agresivi. După ce am găsit delimitatorul, Imperialii s-au supărat - au reluat salvarea. Mi-am amintit de mine - m-am dus la Sellus. Nu există dialoguri noi, despre mine - mergeți în graba, despre orice forturi - luați-o mai întâi pe Caldera. garnizoana Interrupted Caldera - Sellus: „Garnizoana este acum nu este o problemă, du-te ucid paza în mină.“ Am intrat în mina. În continuare inexplicabil sa întâmplat: zeci, poate sute de gărzi Redoran erau în mină, ei păreau să fie generate în fiecare secundă undeva în mijlocul mulțimii. Jocul a început să stea puternic. Cu dificultate în mulțime găsit doi paznici Hlaalu, a decis că este necesar să-i omoare, omoară-mă, destul de ciudat, a fost amendat, dar acestea sunt fleacuri. Doar muncitorii și Redoran au rămas în mină. Sa intors la Cellus - nu spune nimic nou. Spune-mi, te rog, ce să faci. Chiar nu vreau să scap de toată această masă de Redorans și chiar mai puțin vreau să mă întorc la începutul jocului. Vă mulțumim anticipat.

Mi-am dat seama cum să înceapă o căutare umană a Legiunii Resdeyn și cum să renunțe la căutarea minelor ebonite prin consola. După trecerea RL a ajuns la punctul în care Sellus a cerut să profite de mina. Problema cu mulțimea de Redorans a fost păstrată. Experimentat a constatat că acestea sunt într-adevăr generate infinit în acele puncte în care cei trei gardieni originali s-au oprit, apoi s-au abătut prin mină. O întrebare pentru cunoscători: ce să fac? Vă mulțumim anticipat.

Este posibil să punem SC pe revizuirea Morriwind?

În versiunea 1.7 a CX-ului sa întâmplat o problemă. Chiar înainte de quest principal, am ținut ramura Casa Redoran și după căutarea pentru concesionarea Caldera a făcut o mare greșeală: a vorbi cu un abanos mine Nemindoy - după care a dat cheia și blog-ul a fost actualizat. Apoi a făcut o altă greșeală: a vorbi cu Sellusom Graviusom pe același subiect, - a spus el du-te apuca Caldera. Nu am vrut să fac asta, așa că am decis să aștept. A trecut numărul n-lea de ori, am trecut ramura căutarea necesară a început căutarea principal, a devenit un mentor pentru trei case și Marele Ashhanom, a ucis majoritatea vampirilor cenușă (nu a atins până în prezent doar Dagoth Ur), sub jurământ Vivek, face cu preotul renunțătorul, am găsit Keening . Imperiul nu este jurat, dar imperialii nu sunt încă agresivi. După ce am găsit delimitatorul, Imperialii s-au supărat - au reluat salvarea. Mi-am amintit de mine - m-am dus la Sellus. Nu există dialoguri noi, despre mine - mergeți în graba, despre orice forturi - luați-o mai întâi pe Caldera. garnizoana Interrupted Caldera - Sellus: „Garnizoana este acum nu este o problemă, du-te ucid paza în mină.“ Am intrat în mina. În continuare inexplicabil sa întâmplat: zeci, poate sute de gărzi Redoran erau în mină, ei păreau să fie generate în fiecare secundă undeva în mijlocul mulțimii. Jocul a început să stea puternic. Cu dificultate în mulțime găsit doi paznici Hlaalu, a decis că este necesar să-i omoare, omoară-mă, destul de ciudat, a fost amendat, dar acestea sunt fleacuri. Doar muncitorii și Redoran au rămas în mină. Sa intors la Cellus - nu spune nimic nou. Spune-mi, te rog, ce să faci. Chiar nu vreau să scap de toată această masă de Redorans și chiar mai puțin vreau să mă întorc la începutul jocului. Vă mulțumim anticipat.

A fost o problemă. Pune modul pe versiunea Steam a jocului, dar modul nu funcționează. Poate cineva să sugereze o modalitate de a rezolva această problemă sau cel puțin trimite un link la torrent de la publicarea 1C?

GFM5 a fost deja livrat, dar problema a rămas

Zboară, când intră în grădină lângă templu, și în alte locații, poate fi rezolvată?

Oamenii mă ajută după ce, consumabilele de modă au încetat să mai lucreze. Spune-mi ce să fac. Urgentă nevoie.

CX este foarte moody cu mods, este mai bine să nu le punem deloc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: