Auto-profesor flash mx - lucrați cu cadre

Cadrul cheie este un cadru disponibil pentru procesare. În animație, acest cadru va fi afișat pe măsură ce utilizatorul desenează. Pe cronologie, cadranul cheie este afișat într-un cerc negru, dacă există o imagine în el și alb dacă nu există nicio imagine.







Un cadru normal este un cadru care va fi afișat în animație, dar utilizatorul nu a participat direct la desenul cadrului. Acesta va fi la fel ca și cadrele cheie din stânga sau, dacă tabloul de bord a fost făcut, cadrul este generat automat de program.

Storyboard - trecerea automată a imaginii de la un cadru cheie la altul.

Un phantom-cadru este o celulă goală în diagrama timpului, în care poate fi setat fie un cadru cheie, fie un cadru obișnuit.

Despre personalitatea imaginii.

Cea mai ușoară modalitate de a crea o animație este de a încadra imaginea; pe fiecare cadru se schimbă poziția obiectului, se adaugă caracteristicile sale sau se adaugă altele noi și obiectele vechi sunt șterse.

Cadru cu cadru: fiecare bloc adaugă părți la desen.

Selectați unealta de instrumente de linie din bara de instrumente (Instrumente) sau apăsați tasta N.

În colțul din stânga jos, folosind instrumentul de linie, trageți o linie arbitrară.

Mutați indicatorul mouse-ului direct pe linie, faceți clic dreapta. În meniul derulant, selectați Plic. Sau, din meniul principal, selectați Modify => Transform => Envelope.

Acum puteți îndoi linia și obțineți orice formă a acestei forme.

Envelop - afișează o diagramă dreptunghiulară care vă permite să schimbați, să înfășurați forma.

Pentru a transforma liniile care alcătuiesc forma și liniile libere, utilizați instrumentul de selecție (selecție parțială). Comandă rapidă A. Trebuie să faceți clic o dată pe linie. Acum, deplasarea nodurilor și schimbarea unghiului de înclinare a liniilor centrale, puteți distorsiona arbitrar linia.

Primul cadru este gata, pentru a continua crearea animației, trebuie să adăugăm mai multe cadre. Faceți clic pe bara de timp, următorul cadru va deveni albastru. Faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului și selectați Conversie în Cadrele cheie din meniul derulant. După aceste operații, 2 cadre, precum și prima vor fi indicate de un cerc negru.

Să continuăm să picurăm imaginea. Rezultatul este o curbă.






Puteți adăuga un cadru utilizând comanda Insert Keyframe.

După ce ați făcut mai multe cadre cheie, trebuie să obțineți această imagine.

Mutați indicatorul mouse-ului direct pe linie, faceți clic dreapta. Selectați Free Transform din meniul derulant. Sau, din meniul principal, selectați Modify => Transform => Free Transform. Acum puteți îndoi linia și obțineți orice formă a acestei forme.

După ce ați făcut toate acțiunile, în colțul din dreapta al pânzei trageți un dreptunghi, dreptunghiul va fi umplut. Deoarece nu avem nevoie de această umplere, trebuie să o eliminăm.

Pentru a șterge o zonă de culoare, trebuie să selectați Instrumentul de selecție și să faceți clic pe zona de umplere. Apoi, dați clic pe butonul din dreapta și selectați Decupați din meniul derulant sau faceți clic pe tasta Ștergere după selectare.

Pentru a converti un dreptunghi într-un nor, trebuie să distorsionăm separat fiecare din cele patru laturi ale dreptunghiului. Pentru aceasta utilizați următoarea instrucțiune:

Mutați indicatorul mouse-ului direct pe linie, faceți clic dreapta. În meniul derulant, selectați Plic. Sau, din meniul principal, selectați Modify => Transform => Envelope.

Soarele și razele sunt mult mai ușor de făcut, deci pentru auto-testare vă sugerez să o faceți singur.

Crearea unui strat nou
Pentru a crea un nou strat, urmați acești pași:
1. Selectați stratul de pe scena documentului înaintea stratului nou.
2. Dacă creați un strat normal, efectuați una dintre următoarele acțiuni:
- Faceți clic pe butonul Inserați stratul, primul în partea din stânga jos a managerului de straturi;
- executați comanda Insert => Timeline => Layer (Insert => Timeline => Layer) din meniul principal;
- Rulați comanda Insert Layer din meniul contextual al stratului selectat.

Trageți un strat cu mouse-ul
Pentru a glisa un strat cu mouse-ul, urmați acești pași:
1. Așezați indicatorul în spațiul liber al rândului stratului mutat și faceți clic pe butonul mouse-ului.
2. Trageți cursorul în locația managerului de straturi unde stratul ar trebui să fie (între alte straturi ale documentului sau într-un anumit dosar de straturi). Acest loc este indicat printr-o linie dublă de separare care apare între straturi sau prin întunecarea pictogramei folderului din rândul directorului de nivel. Imediat ce o astfel de linie sau umbrirea dosarului apare în locul potrivit al dispecerului, eliberați butonul mouse-ului. Dacă se afișează o linie dublă, stratul selectat va fi inserat în locația sa, iar dacă dosarul este umbrit, stratul se va muta în acest director și va fi plasat în partea de sus.

După pictura coroanei copacului, trebuie să redimensionăm ușor imaginea pentru impunerea ulterioară a cadrului. Pentru a face acest lucru, trebuie să facem mai multe cadre cheie în ambele straturi, iar în ultimul cadru al fiecărui strat să reducem imaginea cu aceeași valoare procentuală.
Pentru a face acest lucru, faceți clic stânga pe ultimul cadru cheie al unui strat și ținând apăsată tasta Ctrl pe al doilea cadru, ambele straturi trebuie selectate și pot fi transformate liber.
Pentru comoditatea transformării, procentul din zona vizibilă a pânzei poate fi redus în avans.

Pentru a crea efectul animației, țineți apăsată tasta Ctrl, faceți cercul între cele două cadre, unde va avea loc animația, aceste două cadre sunt, de asemenea, subliniate. După definirea timpului de animație, faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului și selectați acțiunea din meniul derulant. Creați Motion Tween.

Între cele două cadre, modificările intermediare ale imaginii sunt calculate automat.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: