Acrobatiile si posibilitatile lor

Ei bine, da, nu este aproape nimic de descris. Când obțineți o abilitate, personajul primește o șansă să sară pentru o distanță mai mare și să evite moartea atunci când cădea de la o înălțime. Dar există un plus în asta.







Câteva trucuri cu acrobații

Stilul gotic (partea I).

Pentru distracție. În capitolul, atunci când intrarea în castel, puteți zbura bine înghesuiți în gaura dintre scânduri, o dată în interior, ferindu oameni agresivi, pentru a primi breslelor magi foc și să obțină tot conținutul acolo cadavrele :) Și doar pentru a iesi.

La notă. Cea mai mare înălțime din jocul pe care l-am întâlnit sunt ruinele cetății, unde ascunde orcul ascuns. Deci, dacă în marginea acestor munți sare în jos, atunci nu veți rupe. Merită să încercați pentru toată lumea! Zborul lung este cu adevărat uluitor!

Gotic (partea a doua).







În a doua parte a jocului, acrobația a devenit o abilitate indispensabilă în valea minelor. O mulțime de ruine, pietre, plăci arse și alte trucuri murdare sub picioarele personajului peste tot și peste tot interferează cu rularea liberă. Prin urmare, acrobatiile sunt de neinlocuit aici! Efectuând un salt pe traseu, GG și-a îngenuncheat genunchii în orice mod posibil, încetinind la aterizare, ceea ce ți-a oferit o mare șansă de a ajunge în situații critice.

Cu acrobatiile, totul este diferit: viteza personajului nu incetineste deloc si chiar invers, creste in zbor! Efectuarea unui somersault la aterizarea personajului se ridică în picioare și "ca și cum nimic nu s-ar fi întâmplat" continuă să curgă.

Gotic (Noaptea Ravenului).

Aici, în principiu, totul a rămas același. singurul lucru demn de a descrie este un mic truc:

Exemplu cu arbaletă mistică. În adăuga ONET „Noaptea Corbului“ au existat surprize mici, și anume arma unic este ca un arc de foc și ai ghicit arbaleta mistic. Deci, pentru a obține arbaleta necesare pe marginea prăpastiei pentru a găsi mici protuberanța de pe distanța minimă de la celălalt capăt, pentru a accelera, păstrând în același timp acrobații și în momentul când aproape pas pe umăr (piatra, copac ciot) pentru a sari, astfel măriți distanța de salt este aproape De 2 ori. Vă urez experimente plăcute! zPirate







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: