Toate sfâșierile pradă - cum să obțineți cele mai bune rezultate

Sfârșitul "Mintea fără granițe" - cum se obține?

În acest final vei putea să distrugi toți extratereștrii de pe Talos-1, dar în același timp să salvezi stația. În timpul conversației cu Alex veți primi de la el un plan pentru prototipul transmițătorului valului nul (Prototype Nullwave Transmitter). După conversație, un Typhon gigant va ataca stația, ceea ce va distruge domul dendrariului. Puteți salva Alex pentru a îndeplini sarcina suplimentară de "Chei către Regat". Cu toate acestea, acest lucru nu este necesar pentru a obține acest sfârșit. Din acest moment, nu trebuie să atingeți antenele Supreme (Apex Tendrils), deoarece ele provoacă pagube considerabile.







După ce ați primit transmițătorul Zero Wave, reveniți la locația Psychotronic, unde se află inima Coral. Du-te prin sala principală a stației în zona dorită. Alături de intrarea în G.U.T.S. există o trapă prin care puteți trece în camera de reținere. Aici veți întâlni mai mulți dușmani, inclusiv Phantoms, Mimics și Weavers. Aveți grijă și de cuibul cistoidelor situate la intrarea în camera de reținere. Odată ce vă aflați în camera potrivită, pregătiți-vă pentru apariția microgravității.

Sfârșitul "Death" - cum se obține?

În această finală, trebuie să distrugi complet Talos-1. După atacul lui Typhon Suprem de pe stație, trageți imediat la Alex de la arma murdară (Disruptor Gun) și apucați-l. Luați de la el cheia și multe alte lucruri utile. Îl puteți salva tragându-l înapoi la buncăr (pentru care este emisă realizarea "Eu și Tu"). Amintiți-vă, de acum înainte, ar trebui să evitați să atingeți antenele Supremului.

Apoi va trebui să accesați centrala electrică. Puteți ajunge acolo, așezând-te pe ascensorul principal și trecând prin bayul de sprijin al vieții sau G.U.T.S. Odată ajunsi în interior, feriți-vă de doi tehnopați cu turnuri. Mergeți la primul etaj și urmați marcatorul la panoul de acces de pe podea. Deschideți-l și faceți clic pe buton pentru a deschide cea mai apropiată trapă. Du-te înăuntru pentru a ajunge la consola de auto-distrugere. Plasați cheia de apărare a lui Morgan în slotul din stânga și Alexa în slotul din dreapta. Apoi le întoarceți.







Acum du-te la podul Talos-1. Pentru a face acest lucru, reveniți la secțiunea de asistență a vieții stației și utilizați ascensorul principal. Deci te vei găsi în Arboretum. Apoi treceți prin arborele de gravitate. Urcați până la Căpitanul Loft și interacționați cu consola de comandă pentru a iniția procesul de autodistrugere. Aveți 8 minute pentru a scăpa de gară. Dacă îl salvezi pe Alex, el va veni la tine, dar refuză să fugă. Poți să rămâi și să mori cu el. Așteaptă ca numărătoarea să se termine.

Dacă nu vrei să mori, atunci există două modalități de a scăpa. Cea mai rapidă cale este să folosiți o capsulă de salvare situată în partea de sus a arboretului. Cu toate acestea, veți putea să-l utilizați numai dacă ați vizitat anterior apartamentele lui Alex (compartimentul de echipă) și ați luat cardul cheie EP101 de acolo. Deoarece arboretul are o gravitate scăzută, utilizați motoarele pentru rachete pentru a ajunge la capsulă. Deschide-l, intră și închide ușa. După aceea, activați lansarea barcii.

A doua metodă este mult mai dificilă, dar mult mai plăcută. Întoarceți-vă la Arboretum și apoi mergeți în sala principală cu ajutorul liftului principal. Fugiți la celula de navetă, distrugând expresiile și fantomele făcute pe drum. Când ajunge la naveta Dahl, veți găsi acolo tot pe care le-ați reușit să salveze în timpul trecerii jocului (dacă omori toți și să le dea să moară, vei primi realizarea „O excursie ciudat“). Dacă încă mai ai timp, poți să vorbești cu Aaron, Igwe, Sarah și Michaela, precum și să inspectezi portul de marfă folosind cardul-cheie Dalia. Apoi îndreptați-vă spre cabina de pilotaj și stați lângă Dahl.

Indiferent de alegerea ta, la sfârșitul trecerea Prey, personajul principal se trezește într-un loc misterios, și va fi înconjurat de cinci persoane: Alex și patru operatori. Vocile din urmă pot înțelege că în fața ta „stand“ Dayo Igwe, Sara Elazar, Ilyushin și Catherine Danielle Shaw. Ei decid să facă o scurtă retrospectivă a tuturor activităților dumneavoastră: câți oameni ai putea economisi dacă ați aplicat abilitățile Typhon care neyromody stabilite decide dacă pentru a salva „Talos-1“ sau distruge-l, și multe altele.

Cu condiția ca operatorii să decidă să vă lase în viață, veți avea două moduri:

  1. Dă mâna lui Alex și termină jocul în mod pașnic.
  2. Atac la toate și ucide.

Așadar, finalurile în sine nu fac decât parte din adevăratul epilog, pe care vi se vor arăta numai după credite. În general, studioul Arkane are un joc incredibil de interesant și profund, pe care, probabil, doriți să-l treceți a doua oară.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: