Fotografiere pe o țintă în mișcare

Fotografirea pe o țintă mișcătoare este cel mai dificil tip de fotografiere. Pe vânătoare, mai ales pe păsările de apă, jocul de la abordare, filmările sunt, de regulă, pe margine și durează un timp extrem de scurt.







Vânător experimentat, cu o mișcare atât de ascuțită, încorporează fundul pistolului în umăr și duce trunchiurile la linia de vedere care nici măcar nu se gândește la asta. Shotul se produce aproape imediat. Presiunea asupra coborârii este destul de dură, astfel încât în ​​momentul împușcării shooterul întâmpină un efort fizic. În cazul unei lovituri neclintite, este posibil chiar și un pas înainte, deplasarea cochiliei - tocmai pentru că împușcătul se întâlnește cu împușcătura. Nu se poate vorbi despre nici un tratament. Fotografia este o fotografiere instantanee - fotografiere instantanee, care necesită intuiție, instinct, producție de filme dezvoltate. Aș spune chiar și arta.

În momentul în care pasărea părăsește adăpostul în păduri sau decolează de pe suprafața apei, este o țintă în mișcare. Există mai multe modalități de a declanșa focalizarea pe o țintă în mișcare.

Sincronizare de depanare și țintire

Unul dintre ele este implementat după cum urmează. Shooterul, în funcție de distanța, direcția și viteza mișcării țintă, ia punctul de țintă la nivelul dorit de anticipare și execută lesa, trăgând simultan trăgaciul și țintirea. Este foarte important să realizați ușor lesa și, în același timp, să accelerați trăgaciul, fără a încerca să direcționați trunchiurile de pe linia de direcționare. Dar nu puteți abuza de lesa, deoarece ținta se poate ascunde în spatele tufișurilor și, în plus, poate fi făcută o lovitură spre așezare, pe șosea etc. Prin urmare, în domeniul vizibil urmează definirea preemțiune, se retrage punct de ochire pentru valoarea feedforward și apăsați declanșatorul, de conducere simultan brațele fără labagii din cauza răsucirea trunchiului. Shotul apare în mișcare și, de regulă, în mod eficient. Această fotografiere necesită abilitatea de a roti cu precizie corpul în funcție de direcția de mișcare a jocului, determină distanța și viteza țintă. Este posibil ca erorile în funcționarea degetului de pe declanșator și corpul pentru mișcarea trunchiurilor să fie compensate de o suprafață mare de deteriorare a încărcăturii împușcate, până la un metru în diametru.

Scoaterea punctului de direcționare

A doua cale. Săgețile pentru a determina distanța până la țintă și viteza mișcării sale, face ca punctul de ochire - ia o deformare luând în considerare nu numai viteza de zbor a taxei împușcat, dar, de asemenea, timpul pe care il ia pentru a clarifica scopul și pune stoarce pe trăgaci. Această metodă este efectuată fără lesa de arme, îndepărtarea punctului de țintă - anticiparea - este de obicei mult mai mare decât atunci când trageți cu depanare. Dar, desigur, este preferabilă prima metodă de fotografiere.







Impuscaturi de la armele zburatoare

De regulă, se desfășoară la distanțe mai îndepărtate - 100 și mai mulți metri - pe țintă, deplasându-se în unghiuri diferite și cu viteze diferite. Acolo Takeaway cu scopul de punct în raport cu centrul țintă este determinată după cum urmează: în fața obiectului de 100 de metri, și trage un pistol, presupunem 7,62 mm (SCS „Saiga“, etc.), cu o viteză inițială de 715-730 m / sec, timpul de zbor va fi de aproximativ 0,12 sec. Atunci când viteza de circulație țintă de 1,5 m / s în scopul timpului de abordare țintă schimbare de glonț de aproximativ 15-17 cm. Arme Exercițiile și linia de aliniere lesă de vedere, shooter-ul trebuie să ia această valoare pentru preemțiune.

Dacă țintă se mișcă la o viteză de 3 m / sec, atunci plumbul va fi de 2 ori mai mare. Dacă măsurăm viteza țintei într-un kilometru familiar pentru noi în a doua, la 10 km / h, obiectivul de 100 de metri distanță este deplasat cu 40 cm, la 20 kilometri pe oră - 80 cm, 40 km / h - 1,7 m. Prin urmare, concluzia este că atunci când se trage cu un plumb, cantitatea de anticipare ar trebui să fie egală cu deplasarea liniară a țintei în timpul zborului glonțului. Dacă țintă se mișcă la un unghi ascuțit (35-45 °) față de direcția de fotografiere, atunci magnitudinea plumbului trebuie să fie înjumătățită. Apropo, în literatura de vânătoare, preemptiunea este indicată în siluete, cifre, cocți - pentru care este mai convenabil.

Dacă declanșarea este realizată fără lese cu fix gata, timpul de zbor pentru glonțul la țintă (precum și atunci când fotografiați dintr-un butoi neted) se adaugă timpul necesar pentru scopul și apăsând pe trăgaci. După cum sa menționat mai sus, în acest caz, anticiparea va fi mai mare.

Deci, bazat pe stabilirea parametrilor împușcat de o țintă în mișcare este definirea precisă a distanței până la țintă, viteza de deplasare și direcția de mișcare, cunoașterea materialului și partea tehnică a armelor și a munițiilor sale.

În cazul în care arma cu teava neteda permite „nepoliticos“, urmați pașii pentru a produce împușcat, pușca nu oferă o astfel de oportunitate, necesită abilități fizice grave asociate cu producția corpului și apucarea armei atunci când lesa tras nu se oprește și ca o continuă după aceea. Armele cu zbaturi necesită o definiție mai precisă a distanței, deoarece tragerile sunt efectuate mai des de la distanțe lungi.

Pe ambalajele de muniție, viteza inițială a zborului cu bullet-glonț este de obicei indicată, dar nu este păstrată la orice distanță. Prin urmare, atunci când trageți de la arme rifle la distanțe lungi, este necesar să se ia în considerare acest factor - scăderea vitezei de zbor a glonțului. În literatura de specialitate există tabele cu valori medii - de exemplu, timpul de zbor al fracțiunilor de numere diferite la o distanță de 10 până la 60 de metri. Timpul de zbor al împușcăturii nr. 3 la o distanță de 50 de metri la fotografierea cu praf de pușcă "Falcon" va fi de 0,195 secunde, nr. 5 - 0,2 secunde etc. Există, de asemenea, date despre armele zburcate.

Și ultimul - împușcăturile care se deplasează de la noi sau de la noi la sol sunt foarte simple. Dar tragerea la păsări, care zboară pe săgeata "în baionetă", este complicată. Făcând lesa și acoperind ținta cu butoaiele, shooter-ul face o "aruncare" în direcția jocului, în timp ce apasă simultan declanșatorul.

la săgeata la cerințele de coordonare și agilitate acțiunilor sale sunt mari, dar stăpânirea această metodă de filmare, acesta poate fi aplicat cu succes în condițiile de păduri, tufărișuri, în cazul în care obiectul de vânătoare apare pentru scurt timp.

Este imposibil să se ia în considerare toate variantele posibile ale împușcăturii, totuși, în literatura de vânătoare puteți găsi informațiile care vă interesează. Mult noroc pentru tine!

Fotografiere pe o țintă în mișcare







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: