Istoria cărților de joc, apariția unei școli de magie

Istoria cărților de joc

Se întâmplă frecvent cu jucătorul:
Sa așezat ca un om bogat - era un sărac.
Cine a luat cardurile, a fost înșelat de profit,
Tom nu știe că jocul este fericit.
Jocul de jocuri de noroc este păcătos:






Nu ne este dată de Dumnezeu;
A fost inventat de Satana!
(Sebastian BRANT, 1494)

Cine dintre noi nu a jucat cărți? Dacă acum, în lumea noastră super-rapidă, nu avem timp să jucăm jocuri de cărți, atunci în copilărie toată lumea, cel puțin o dată în viața sa, sa aruncat în "podkidnogoV", "în traducere" sau în jocul "Nu cred". Există oameni cărora cărțile funcționează. De exemplu, jucători profesioniști sau magicieni.

De unde vin cartea de joc?

Unii sugerează că creștinii au împrumutat hărți din Orientul Musulman. Cu toate acestea, există și alte opinii.
Prima mențiune a hărților ca instrument de jocuri de noroc a apărut în Europa spre sfârșitul secolului al XIV-lea. Se presupune că partea Saracen din Spania a avut o mare influență asupra jocurilor de noroc din Europa de la musulmani. Totuși, principalele versiuni ale originii hărților rămân trei: primul - chinez, al doilea - egiptean și al treilea - european.

Versiunea chineză a originii hărților este considerată cu mare dificultate. Pentru europenii cardurile chinezești și japoneze arată prea ciudat. Și prin natura jocului, ele sunt mai mult ca domino pentru noi. Dar de cărți de joc în India, puteți vedea imaginea patru figura zeului Shiva, ținând într-o mână un sceptru în cealaltă - moneda, în al treilea - sabie, iar în a patra - tija. Acest lucru este mai clar pentru noi. Există o presupunere că aceste obiecte, simbolizând patru clase diferite, au dat naștere la apariția a patru costume de cărți.

Istoria cărților de joc, apariția unei școli de magie

Ocultiștii contemporani cred că hărțile au fost create de preoții egipteni care au înregistrat astfel pe cele 78 de plăci de aur înțelepciunea întregii lumi.

Istoria cărților de joc, apariția unei școli de magie

Versiunea principală a originii cărților de joc rămâne europeană. Prima interdicție asupra cărților de joc a fost proclamată în 1367 în orașul Berna. Cu toate acestea, puțin mai târziu, trimisul papal a fost șocat să vadă că călugării au jucat cu plăcere cărțile din apropierea zidurilor adăpostului lui Dumnezeu. Există dovezi că un șerpui pe nume Jacquem Gringonner, în 1392, a pictat un pachet de cărți pentru a-și distra cumva stăpânul bolnav. În pachet erau doar 32 de cărți, din moment ce nu existau patru doamne, care ulterior erau portretizate pe hărți.







Istoria cărților de joc, apariția unei școli de magie

În timpul domniei lui Ivan cel Groaznic, autoritățile de la Moscova erau inițial loiale cărților, însă mai târziu, după ce au discutat prezența forțelor răului în ele, au început să urmărească jucătorii conform legii. Cod 1649g. a instruit jucatorii din carti "sa bata batomul, sa-si taie mainile, ca si hotii capturati".
Decret din 1696. a fost făcută o căutare, "pentru a nu purta cărți cu tine". În 1717 a existat o interdicție de a juca carduri, și neascultător - amendat. În anul 1733. Mulți dintre ei au fost închiși și bătuți cu cărți pentru cărți de joc.

Culorile și valorile cardului

Cardurile din pachet sunt distribuite în funcție de ierarhie - de la cea mai înaltă în "ranguri" până la cea mai joasă: în primul rând un as, apoi - "regele, apoi - o doamnă, și în spatele ei" jack. Acum sunt zeci, urmate de "nouă", etc. - până la șase sau două, în cazul unui pachet plin (54 de cărți).

În afară de cărțile rămase, există Joker - cel mai puternic card, care este reprezentat ca un jester într-un capac clopot cu clopote care dețin un sceptru. Se numește Fradyavolo. "Joker" este considerat a fi superior tuturor, dar nu are un costum.

Ace este un cuvânt polonez derivat din germană - Daus, care în dicționare este interpretat ca un "diavol". Se pare că Daus este o variantă a denaturării "diabolos" (greacă.) - propagatorul calomniosului.

Regele este puțin mai înalt decât ace. Se crede că regele 4 meci prototipurile lor în antichitate: Alexandru cel Mare â € „regele cluburi, Julius Caesar - diamante, Carol cel Mare - inimile și biblicul Regele David - vârf.

Doamnele au fost portretizate în moduri diferite: viermi - cei de Elena Troyan, apoi Dido. Regina Spice era mai des zeita războiului - Athena și, uneori, chiar Joan of Arc. Doamna era mai des portretizată ca Lucrezia.

Knave - originar din franceză - În "valet", care înseamnă "slujitor", în "valet", și numele vechi rus "în" servitoare ".

Kozyrnymi se referă la acele cărți care sunt privilegiate, adică În "kosher" (în carduri "curate"). Cel mai probabil, este legat de jertfe de robie și de ritual.

Desemnarea costumelor, de regulă, se reduce la următoarea explicație ocultă:

Istoria cărților de joc, apariția unei școli de magie

"Crosses" sau "B-clubs" sunt hărțile pe care este descrisă o cruce. Toată lumea știe că Isus a fost răstignit pe cruce, de aceea cuvântul "B-3", dacă este tradus din idiș, înseamnă "rău".
"Vini" sau vârf este un simbol al vârfului evanghelic care a străpuns crucea pe cruce lui Isus Hristos.
"Viermi" înseamnă burete de evanghelie, pe care războinicul a umplut cu oțet și a servit să bea Hristos.
"Tamburinele" denotă cuiele cu care mâinile și picioarele lui Isus au fost acoperite cu o cruce de lemn.

O serie de fapte distractive din istoria cărților de joc

Cum se fac carduri moderne de tip baysicle?







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: