Bloodrayne 2, gară, canalizare, elicopter

Ploaie pe peron dintr-o dată lupta cu unul dintre Kestrel, în timp ce un altul cu explozibili distruge o ieșire, de-al doilea bloc de perdea de sânge care se deschide numai atunci când Raine câștigă bufnița. Înainte de moartea sa, Kestrel spune că al doilea îi conduce pe oameni în club. Ploaia merge acolo. Ea trece printr-un centru comercial abandonat, unde luptă cu mulți dușmani. După ce a ajuns la clubul "Streiges". ea cade într-o altă capcană, de data aceasta pe ringul de dans. Pentru a trece, are nevoie sa arunce dusmanii in acelasi timp pe 4 coloane, care au ucis un alt Kestrel din cauza exploziei de la supraincarcare. După club, Rain intră în turnul ceasului și urcă mecanismul, format din unelte imense. Urcând, ploaia întâlnește Ephemera, care a aruncat un alt Kestrel în mecanism, din cauza a ceea ce a rupt, iar uneltele au început să cadă de sus. Între ploaie și efemeră, un duel este fixat, în timpul căruia clădirea pierde din ce în ce mai mult stabilitate. Efemera se grăbește să se pensioneze, lăsând ploaia în speranța unei continuări a luptei la un alt moment. În acest moment, mecanismul ceasului complet care se încadrează în afară, și ploaie este în canalizare, unde se întâlnește cu primul dhampir Kestrel care fug; apoi Severin, cu care nu vorbește mult.







canalizare

Ploaia descoperă un întreg sistem de tuneluri proiectate pentru a muta vampirii în după-amiaza, pentru a nu cădea sub razele soarelui. Mergând mai departe de-a lungul unuia dintre tuneluri, Raine întâlnește un mitralier de mare calibru. Lăsându-l eliberat de dușmani, ea o folosește pentru a se rupe în continuare. Mergând mai departe, ea descoperă că inamicul și-a blocat din nou drumul prin aruncarea în aer a tunelului. Și din nou folosește o mitralieră pentru a submina rezervoarele cu gaz și a străpunge podeaua. Coboară în tunelul de serviciu, conform căruia, după cum a spus Severin, va intra în canalul de tratare a apei. Servitorii au blocat următorul tunel cu apă și ploaia a trebuit să oprească apa curgătoare. Se mută la pompe, dar pe drum se întâlnește cu Kestrel, care o lasă pe ea să o ucidă. După oprirea uneia dintre pompe cu o pârghie în stația de pompare din vest, Raine intră într-o luptă cu Kestrel. După ce o omorâ, Rain intră în stația de pompare de est. Dar slujitorii aruncă în aer pârghia, iar ploaia trebuie să distrugă pompele manual, cu ajutorul kamikaze. Când Raine a coborât în ​​tunel, pompele au fost reluate (acestea sunt duplicate în mod fiabil), iar Rain trebuie să utilizeze o viteză ultra-rapidă pentru a scăpa de apa rapidă de turnare. Mergând mai departe de-a lungul tunelurilor, Rain se găsește din nou într-un gol. Ea trebuie să arunce în aer peretele și să o ajute în acest (ca și cum ar fi accidentat) atacandu-l pe kamikaze. După spargerea peretelui, ea folosește din nou o mitralieră pentru a-și împiedica drumul. Acolo merge la stația de benzină pentru tratarea apei. Pe drum, Rayne aude o voce înspăimântătoare, din care chiar se zguduie zidurile, dar este forțată să meargă direct la voce, pentru că nu există altă cale. Următorul kamikaze blochează drumul său, suflind podul. Ploaia trebuie să arunce oamenii în tratarea apei, astfel încât filtrele să explodeze, nivelul apei să crească și podul să iasă. Mai mult, se întâlnește cu Tears - un succubus uriaș și intră în luptă cu ea. Spărgându-și stomacul, Raine se îndreaptă spre ea și scoate inima harpoonului, apoi iese din canalizare și merge la turnul Vetworths.







Este deja o zi, și pentru a nu suferi de lumina soarelui, Raine trebuie să rămână tot timpul în umbre. Ploaia intră în scut, unde există două generatoare mari. Pentru a intra în sala de serviciu, situată sub ele, Rain trebuie să dezactiveze generatoarele - pentru a le arunca în aer. Mergând la comutator, Raine întâlnește Gromila - un monstru cu coarne mare. Pentru a merge mai departe, Rain, desigur, trebuie să-l omoare. După aceea, se merge mai departe, gard sparge generatoare, le-a aruncat dușmani, și vine în jos, de unde liftul se ridică la partea de sus. Mergând pe stradă la umbra, intră în sala de mese. Acolo, după ce a trecut printr-o mulțime de ambuscade, se întâlnește cu brigada - un vampir imens, cu o grevă de 250 kg. După ce puțul ascensorului este selectat pe stradă, în cazul în care lupta cu Dampier, și se duce la combinatul chimic, în cazul în care corpurile oamenilor sunt prelucrate și transformate într-o manta - o substanță care acoperă soarele, constând din sânge și produse chimice. Imediat la intrare, se luptă cu brigada. mai departe, ca întotdeauna, va veni peste o ușă închisă pentru a merge mai departe, este necesar să se arunce dușmani în ulcior cu sângele la tub, care efectuează sânge, secționat. Trecând prin ușă și pe mai multe coridoare, Rain intră în cameră cu o turbină. Destul de ciudat, dar nu este necesar să rupem dușmanii. Deși aruncați-i acolo și chiar dezmembrați-l cu ajutorul burghezului. Ridicându-se în vârf, ridică-te într-o sală de calculatoare mare luptând cu Dampier. Trecând mai departe, Rain intră în instalația de concasare, unde procesează și sfărâmă membrele oamenilor pentru transformare ulterioară în giulgiu. Ușile, ca întotdeauna, sunt închise, iar ploaia trebuie să treacă direct prin transportor. După ploaie atelierului cade in camera cazanului, în cazul în care pentru a merge mai departe, trebuie să arunce deoparte inamicii cuptorului și sufla ușa. Din camera cazanului, urcă în ascensor și iese pe stradă, unde întâlnește două Gromiluri. După aceea, intră pe rampa de încărcare, de unde oamenii sunt trimiși pentru reciclare. Pentru a merge mai departe, ea trebuie să rupă poarta și să meargă de-a lungul transportorului, care duce la centrul de procesare. Acolo îl întâlnește pe Ferryl și se aruncă după ea în căutarea topului clădirii.







Trimiteți-le prietenilor: