Site-ul de ghildă - ultima legiune - ghid pentru războiul armelor (războinic într-o armă ramură) pvp

2.Cum te rog ceva? Construiește (aspectul talentului), rotația.

3. Selectarea uneltelor, pietrelor, incaselor.

bloodletting
Rage: 10 Gamă Melee
acțiune imediată






Ne cere armă Melee
Necesită: Standul de luptă, poziția defensivă

Efectuează o rană sângerândă asupra inamicului, determinându-i să câștige 380. și în plus unități [1 * (MWB + mwb) / 2 + AP / 14 * MWS]]. Deteriorarea (valoarea depinde de distrugerea armamentului de bază) timp de 15 sec. Dacă în momentul aplicării obiectivul are mai mult de 75% sănătate, daunele cauzate de capacitate cresc cu 35%.

Războiul de moarte
Rage: 30 Melee Range
Curățare instantanee: 6 secunde.
Ne cere armă Melee

O lovitură brutale care tratează daunele unui inamic, a crescut cu 380. și lăsând pe corpul său o rană gravă care reduce eficacitatea tuturor vrăjilor de vindecare cu 50% timp de 10 secunde.

Aruncarea aruncată
Rage: 25 Range: 30 yards
Aplicație: 1,5 sec. Recuperare: 5 min.
Ne cere armă Melee
Necesită: Standul de luptă

O aruncare a armei, provocând unitățile inamice [12 + AP * 0.50]. daune (suma depinde de puterea de atac). Îndepărtează armura inamicului cu 20% timp de 10 secunde. sau elimină toate efectele imunității.

Îndepărtează totul, inclusiv balonul palovsky.

smucitură
Radius: 8 - 25 m Instant Cooldown: 15 secunde.
Necesită: Standul de luptă

Războinicul face un salt rapid către inamic, uimind-l timp de 1,50 secunde și acumulând 15 unități. furie. Abilitatea nu poate fi folosită în timpul luptei.

Cu talent, acumulează 25 ragasuri.

Heroic Throw
Radius: 30 m interval Instant Cooldown: 1 min.
Ne cere armă Melee

O aruncare a armei, provocând unitățile inamice [12 + AP * 0.50]. daune (suma depinde de puterea de atac). Creste considerabil nivelul amenintarii create.

Gama noastră este o abilitate.

Rage: 5 Melee Range

Cooldown instantaneu: 5 secunde.
Ne cere armă Melee
Necesită: Standul de luptă

Oferă instantaneu superioritate asupra inamicului. Vă provocați daune normale asupra armelor. Abilitatea poate fi aplicată numai dacă ținta a evitat atacul. "Excelența" nu poate fi blocată sau paralizată, nu poate fi evitată.

Îndreptați tendoanele
Rage: 10 Gamă Melee
acțiune imediată
Ne cere armă Melee
Necesită: Stand, Berserker







Mărește inamicul, reducând viteza de mișcare cu 50% timp de 15 secunde și cu o șansă de 10% poate imobiliza inamicul timp de 5 secunde.

pedeapsă
Curățare instantanee: 5 min.
Necesită: Standul de luptă

În 12 secunde. vă contraatacați instantaneu dușmanul care v-a atacat în luptă strânsă (dar nu din spate). Retribuirea poate fi cauzată de maxim 20 de atacuri.

Recuperare nerestricționată
Rage: 15 Cooldown instantaneu: 3 minute.

Restaurează 30% din sănătatea ta timp de 10 secunde. Pentru a utiliza această abilitate, trebuie să fiți într-o frenezie, toate efectele cărora vor fi absorbite pe durata capacității.

execuție
Rage: 15 Melee Range
acțiune imediată
Ne cere armă Melee
Necesită: Stand, Berserker

Încercați să terminați dușmanul rănit prin introducerea unităților [1456 + AP * 0.2]. daune și în plus 38. daune per articol. furie (până la 30 furie). Puteți aplica numai inamicului, a cărui rezervă de sănătate nu este mai mare de 20%.

Din nou, utilizarea delicioasă.

Tânjire inspirantă
Raza: 25 Radius: 8 m
Cooldown instantaneu: 2 min.

Războinicul face un strigăt înfricoșător, care privează scopul ales de oportunitatea de a se mișca. În plus, până la 5 adversari într-o rază de 8 m în groază alerga în direcții diferite. Durează 8 secunde.

Curățare instantanee: 30 de secunde.

Warrior într-o furie Berserker este scutit de efectele negative ale fricii, Sap, și paralizia și să devină imun la ea, precum și acumulează furie în plus atunci când se iau daune. Durează 10 secunde.

Următoarele abilități nu sunt disponibile în rafturile de luptă, le vom folosi în rafturile defensive.

dezarmare
Rage: 15 Melee Range
Curățare instantanee: 1 min.
Necesită: Poziție defensivă

Timp de 10 secunde. îl privează pe inamic de armele pe care le deține în mâna dreaptă și arme.

Lipseste melee de puf pretios, o abilitate excelenta!

Blocul de protecție
Curățare instantanee: 1 min.
Necesită: scuturi
Necesită: Poziție defensivă

Sporește șansa de a bloca rata de atac și de blocare cu 100% timp de 10 secunde.

Yuzay împotriva milishnikov.

Surditate de surd
Curățare instantanee: 5 min.
Necesită: scuturi
Necesită: Poziție defensivă

Reduce toate daunele suferite cu 60% timp de 12 secunde.

Mai puține daune.

Reflecția vrajii
Rage: 15 Cooldown instantaneu: 10 secunde.
Necesită: scuturi
Necesită: Standul de luptă, poziția defensivă

Următoarea vrajă îndreptată împotriva ta va fi reflectată de scut. Durează 5 secunde.

Folosim împotriva rulourilor (magicieni, războinici etc.), palov.

Vă sfătuiesc să nu utilizați PvP.

2.Cum te rog ceva? Construieste, rotatii.

Iată construirea standard a PvP.

Rotire la această construcție O aruncare devastatoare - Încărcare la țintă - Sângerare - Mortal Blow - pe turnările Executarea - Excelență. Uneori se întâmplă ca deal în tabără și sănătatea noastră se reduce rapid, într-o astfel de situație, subrau și odnoruchku, se taie în sigiliu de reflecție, în funcție de situație, defensiv sau Shield Block (Shield Block nu este de mare ajutor pentru tine într-o luptă cu roți) dacă vă firyat, care includ Burtul lui Berserker. Personal, recomand la începutul luptei, sau mai degrabă după ce ați închis și Rend Mortal, se taie în Bladestorm asociat cu Avertismentele măturare.

3. Selectarea uneltelor, pietrelor, incaselor.

În general, va fi pe scurt, desigur, pvpshny, pietre pentru putere, rezistență + rez (stabilitate), forță + crit, incacha pvpshnye.

Cu sinceritate sfătuiesc ClassTimer, Grid, MSCT, OmniCC. Pentru o unitate de cadre de ales dintre AGUnit, Xperl.







Trimiteți-le prietenilor: