Reconectați pasajul

MISIUNEA 1. La vânătoare

Prima misiune în shooter-ul de acțiune "On the Hunt". Aveți mai multe sarcini de efectuat.

De îndată ce începe jocul, sub control va fi o fată numită Jul, rămasă singură pe planeta Far Eden. Sunteți aici, în cadrul planului global de terraformare a acestei planete goale, nu ospitalier pentru om. Pentru a găsi o nouă sursă de alimentare, Jule, împreună cu robotul său Mac (MA-3K), ar trebui să urmărească sursa unui semnal ciudat.







Scop. Urmăriți sursa semnalului electric ciudat.

Începeți pe teritoriul treptelor de granit împreună cu sistemul de instruire. Dacă nu știți ce să faceți, treceți pe marginea markerului de pe radar. Salt dublu pentru a sari pe platforma de mai sus. Săriți așa pe mai multe console. Cel mai bine este să vă deplasați pe steagurile roșii pe care le puteți vedea în locație.

Veți întâlni un număr mare de roboți, dar nu toți sunt prietenoși. Dacă cineva decide să atace Jule, atunci îl distrugeți de arma. Nu-i lăsați să se apropie, deoarece pot exploda aproape.

Când ajungeți la baza imensului munte, continuați să vă deplasați de-a lungul steagurilor roșii. Sari de la o margine la alta, folosind aceleasi salturi duble. La etaj vor fi porți blocate în jurul cărora s-au stabilit crawlere inofensive și siguranțe mai periculoase. Pentru a debloca ușile blocate, este necesară o energie verde. În partea stângă a porții există cutii cu strălucire verde. Deci, lângă unul dintre ei veți găsi o barcă cu motor. Rugați-l la el, astfel încât să vă observe, după care copilul vă va urma oriunde. Pur și simplu apropiați ușa încuiată să o deschidă. Distruge cutiile din spatele cărora sa ascuns motorul pentru a primi articole pentru crafting.

Odată ajunsi înăuntru, coborâți în peșteră. Aici vor apărea roboți care zboară (Bubbles), care vor fura de la tine Mac. Poți să tragi în ele, dar nimic bun nu va veni din ea. Mergeți mai departe de-a lungul marcatorului până când apare o barieră de protecție (grătarul de protecție) în fața dvs. În partea dreaptă superioară a ecranului, va apărea un indiciu, din care veți învăța cum să creați o "fotografie puternică". Țineți butonul, apoi eliberați-l pentru a atinge toate țintele care formează bariera.

Înainte vor fi ușile închise. Pe podeaua din fața lor există o platformă cu strălucire verde. Stați în centrul acestei platforme pentru a deschide ușa.

NOTĂ. Ușa se va deschide pentru câteva secunde. Trebuie să fii în timp să zbori în ușă. Pentru a face acest lucru, utilizați jaful (tasta sau butonul dorit este indicat pe ecran). Jerk face, stând pe buton. În caz contrar, probabil că nu veți avea timp.

Mai departe veți apărea la gaura mare. Pentru a zbura peste el, trebuie sa faceti un salt dublu si apasati butonul derutat. Du-te la ușă și stați în centrul butonului de pe podea. O celulă se va deschide pe ușă. Este necesar să utilizați un extractor. Țineți apăsată tasta pentru a captura ținta și apoi trageți cealaltă. Acum trebuie să tragi coarda.

ATENȚIE! Atunci când trageți frânghia, asigurați-vă că nu se supraîncălzește. Când se supraîncălzește, devine roșu. Dacă se întâmplă acest lucru, eliberați tensiunea, altfel cablul se va sparge și va trebui să porniți din nou.

După îndepărtarea piesei, ușa se va deschide. Du-te la Mac și faceți clic pe butonul specificat (buton) pentru a revigora satelitul. Faceți câțiva pași înainte pentru a întâlni robopaucii.

În luptă, trebuie să utilizați dodge-uri în jerks. Pentru a face acest lucru, trebuie să apăsați tasta Spurt și simultan tasta W, S, A sau D. Puteți distruge robocopul de la arma de foc sau puteți folosi același extractor. Este recomandabil să faceți acest lucru atunci când un singur adversar rămâne pe câmpul de luptă sau atunci când sunt doi dintre ei și Mack distrag atenția celui de-al doilea dușman.

În curând veți afla despre atacul mortal al lui Mac. Deci, mai întâi trebuie să vă îndreptați spre inamic, apoi faceți clic pe butonul (butonul) specificat pentru a face Mac "jerk". Distruge toti dusmanii, apoi apropie si examineaza usa. De aici, barca cu motor a dispărut, dar de data aceasta va fi necesar să o găsim diferit. Continuați trecerea jocului Recore pe site-ul StopGame.Ru.

Când vi se solicită, faceți clic pe tasta specificată (buton) pentru a spune Mac să caute sub nisip. Curând va găsi un loc pentru săpături. Va exista o barcă cu motor aici. Du-te la el și apoi la ușă. Urmați mai departe pasajul deschis. Du-te în partea spațioasă a peșterii, unde vor apărea următorii vrăjmași - omizi. Trebuie să fie distruși de armele de foc. Trage doar la inamic, distrugând alternativ blocurile din care este format. Săriți pe pervazurile de mai sus, treceți de cealaltă parte a imensului cadru metalic din centru.

Pentru a merge mai departe, trebuie să distrugeți următoarea grila de protecție, fie cu o lovitură puternică, fie cu arme normale. Următoarea ușă va trebui să fie deschisă în același mod ca și una dintre cele anterioare - să utilizați extractorul pentru a îndepărta un mecanism (primul se află în centrul butonului din podea).

Când apare un robot imens, utilizați extragerea pentru a obține un kernel rar. Mai departe va exista o sală și mai spațioasă cu porți încuiate. La tavanul peșterii, sursa de semnal se blochează pe stalactit. Un fel de amestec negru se scurge de acolo. Pentru a trage extractorul în sursa de semnal și a-l scoate, trebuie să urcați pe dealul de lângă (piatră). Încercați să extrageți, după care șeful va apărea.

Boss Iron Fang (îngrijitor al treptelor de granit)

Această barcă cu motor este semnificativ diferită de cele pe care le-ați întâlnit înainte. Șeful are câteva trucuri interesante în mânecă. Să începem cu faptul că Iron Fang își schimbă periodic culoarea. Da, aveți doar muniție albă în rucsac, dar totuși culoarea șefului îi afectează comportamentul în general.

În plus față de armele standard de ardere, cum ar fi păianjenii obișnuiți, Iron Fang are două trucuri unice. Când șeful este albastru, atunci înainte de atacul mortal, el va începe să-l taxeze. Apoi, apare o rază albastră, care se mișcă de la stânga la dreapta (în funcție de locul în care șeful arată). Pentru a evita raza lovită de Jule, trebuie să utilizați tasta de salt. Dacă suntem încă o rază a lovit pe tine, te va muta cu siguranță spre stick-ul din stânga (pe tastatură - celelalte taste) pentru a trece de la o stare de șoc.

Reconectați pasajul

Jul, personajul principal al jocului Recore.


Când Iron Fang este roșu, va începe să-și încrună din nou atacul, dar de data aceasta va face o bordură în direcția ta. Trebuie să fugi. Dacă te afli sub distribuție, atunci vei fi afectat de flăcări. Va trebui să faceți clic pe tastele specificate pentru al stinge.







Pe măsură ce atacați Mack și Ironfang, sănătatea lui este redusă (scala deasupra adversarului). Vei vedea următorul gimmick seful care este relevant pentru toate celelalte adversari grave: toate daunele primite este ignorată, iar inamicul este început să-și recupereze sănătatea. Simultan, scutul scade.

În același timp, rezerva sa de sănătate va fi egală cu săgețile albe de pe scală (aproximativ un sfert din întreaga lungime). Aceasta înseamnă că puteți folosi extractorul și încercați să extrageți miezul pentru a distruge în final dușmanul. Trebuie să se facă cât mai curând posibil, până când inamicul și-a restabilit sănătatea.

A extrage un nucleu de la Finga de fier este mai lungă și mai dificilă, decât de la o ușă obișnuită. Va fi necesar să ajuți și să înțelegeți cum să evitați supraîncălzirea frânghiei, fără a pierde forța de tensionare necesară. În cele din urmă, veți extrage miezul prismatic.

Scop. Du-te înapoi la Jule Rover.

Acum că sursa de energie este în mâinile tale și Iron Fang este înfrânt, este timpul să te întorci la locul unde se află vehiculul Jule pentru toate tipurile de teren.

Lăsați această peșteră să reintre în spațiile deschise ale planetei. JDV este situat nu departe de acest punct. În această parte a locației există mai multe locuri pe care le puteți explora și colecta articole utile, inclusiv înregistrări de colecție. În partea stângă a primei creasturi, de-a lungul căreia veți trece, există o cutie albă. În interiorul acestuia puteți găsi unul dintre elementele pentru crafting, care vă va permite să îmbunătățiți același Mac. Veți putea găsi și alte mecanisme diferite în întreaga lume - unii, ca acesta, sunt în cutii albe, alții pot fi extrași după distrugerea adversarilor.

Mergeți la următoarea platformă și distrugeți casetele pentru a colecta și mai multe detalii. În astfel de cutii, există adesea taxe pentru atacurile mortale ale Mac. Urmați cele de mai sus pentru o altă platformă și priviți spre partea stângă, unde există o grămadă de resturi stralucitoare, de-a lungul cărora poți și trage. Întoarceți-vă la colț și apropiați-vă de stânci unde servitorii se află. În partea de sus se află o grămadă mare de moloz, în care este ascuns un nucleu prismatic.

Înregistrare audio. Când vă aflați la vârful stâncii, priviți spre marginea inferioară, în spatele căruia este ascuns un mic dispozitiv albastru strălucitor. Acesta este unul dintre mai multe tipuri de articole de colecție - înregistrare audio. Le puteți găsi peste tot în New Eden. Acordați atenție obiectelor care strălucesc într-o anumită culoare:

- Culoare albastră: înregistrări audio ale lui Thomas Adamas (tatăl Jule).

- Culoare galbenă: înregistrări audio ale Natalie Bright.

- Culoarea roșie: înregistrările audio ale lui Julius Roldan.

- Culoare violet: înregistrări audio V-10 / 13T.

Du-te prin ultima stâncă pentru a găsi lentilele și pentru a rezolva problema de bază-bots care s-au stabilit în jurul valorii de casa ta. Din acest moment, diferite echipamente vor scădea de la miez, pe care trebuie să le colectați și să le utilizați pentru crafting ulterior. Oricare dintre ele va putea să primească nucleul cu ajutorul unui extractor. Conduceți în direcția Jule Rover și colectați materialele Kraft pe stâncă din stânga. Distruge ultimul inamic și curând te găsești în adăpost.

Înainte de a intra în el, de ce să nu studiați restul pașilor de granit? Puteți face acest lucru ori de câte ori doriți. Dar acum puteți să colectați mai multe materiale utile:

"În partea de sus a refugiului Jule se găsesc supape K-9 uzate, căptușeli uzate și lentile uzate. Aici puteți găsi și primul dvs. rapel de sănătate, mărind oferta maximă HP.

- Pe partea cealaltă a acestei pietre se găsesc senzori K-9 epuizați, dar în momentul de față calea sus va fi indisponibilă. Sub acest site, în apropierea punctelor de bază, există o învelitoare uzată.

- În jurul botului de bază "Cometa" este o structură cilindrică imensă pe jumătate arsă. În partea de sus a acestuia există un obiect violet - o înregistrare audio a V-10 / 13T.

- Există o peșteră mică la nivelul solului, în interiorul căreia există o înregistrare audio a lui Julius.

- Dacă sareți pe platforma alungită care duce la vârful terenului stâncos (lângă refugiul Jule), veți putea găsi unul dintre roboții unici rătăciți. La ea a zecea nivel, prin urmare, să înțelegeți cu ea este de dorit mai târziu.

"Poți merge în direcția porții uriașe." Dar pentru a face acest lucru este periculos acum, există puternice core-bots înainte.

Odată ce ați intrat în adăpostul lui Jules, veți fi în stare să restaurați puterea. Veți primi un mesaj de la tatăl fetei. Jule va ajunge la concluzia că este necesar să restabilească puterea stâlpului, care a fost inactivă pentru o lungă perioadă de timp. Dar înainte de a începe ceva, să ne familiarizăm cu sistemul de artizanat.

Se fac diverse lucruri pe bancul de lucru. Cel mai important: puteți să faceți desene și să schimbați unele părți ale Mac-ului la versiuni mai noi, actualizate. Veți avea, de asemenea, posibilitatea de a îmbunătăți botul însuși, folosind nucleele extrase din roboții de bază ai inamicului. Primul lucru care trebuie făcut acum este de a repara Maka. Selectați desenele. Rețineți că cadrul propus este unul dintre cele cinci posibile. Dar până acum este disponibil.

Veți învăța că rama Macka este formată din patru părți principale - capul, labele din față, picioarele din spate și accesoriul. Fiecare parte poate fi înlocuită cu una nouă, una nouă. Le puteți face din desene. Aceste părți majorează trei indicatori - atac, apărare și energie.

Când construiți un nou cadru în prima secțiune a bancului de lucru, mergeți la următoarea pentru a înlocui labele frontale sparte cu un nou prototip. Apropo, culoarea pieselor de schimb indică ce indicator va fi ridicat în principal. Culoarea roșie a labelor din față înseamnă că atacul se va îmbunătăți cel mai mult. De data aceasta nu veți avea nevoie de atașamente suplimentare, dar toate modificările ulterioare sunt achiziționate pentru un anumit număr de monede de joc.

După ce ați confirmat actualizarea Macului, puteți lăsa ecranul bancului și puteți vedea cum arată satelitul dvs. acum. Lăsați adăpostul imediat ce sunteți gata să începeți o nouă activitate.

MISIUNEA 2. PARADISUL LOST

A doua misiune a lui Recore este numită "Paradisul pierdut". Pentru a înțelege ce se întâmplă aici, Jule este forțat să restabilească puterea stâlpului spart, care a fost oprită cu mult timp în urmă. Poziția sa nu este departe de poziția dvs. actuală. Pilonul este situat în următoarea locație sub numele de "Lonely Nizina".

Scop. Găsiți pilonul deconectat pentru terraformare.

Lăsați pașii de granit și treceți prin ușa imensă, interacționând cu panoul unul lângă altul. Când vă aflați de cealaltă parte, veți ajunge la locația Lonely Nisin. De aici puteți vedea contururile unui pilon spart.

Înregistrare audio. Pe măsură ce vă deplasați înainte, priviți spre partea dreaptă pentru a vedea un obiect portocaliu - aceasta este înregistrarea audio a lui Natalie Bright, situată pe teren.

Mergeți înainte, unde veți găsi mai mulți păianjeni, precum și prototipul lor galben - un săpun. Acest dușman folosește rachete auto-ghidate. Puteți fie să evitați proiectilele cu un jig în lateral, fie să le bateți înainte să ajungă la tine.

Azilul de la furtună

Scop. Introduceți centrul de control al pilonului.

Du-te la cealaltă parte a canionului pentru a ridica placa uzată. Vei ataca mai mulți roboți de bază. Distrugeți-le pe toate și, dacă este posibil, scoateți miezurile. Alegeți senzorii, supapele și căptușeala uzate. Înainte de a merge sub podul, acordați atenție obiectelor împrăștiate pe partea dreaptă. Aici găsiți plăcuțe, supape, servoare și stabilizatoare uzate (pe un mic pervaz în colț).

În partea de jos trebuie să lupți cu primii câini de carcasă. Aceste roboți sunt asemănătoare cu Mac-urile, dar, spre deosebire de el, sunt gata să vă atace la orice ocazie. Ei atacă cu valuri de foc în formă de arc. Trebuie să fii în mișcare constantă, să te miști înapoi periodic și să utilizezi Mac pentru a distrage dușmanii. După ce ați lovit adversarii, puteți să vă întoarceți la podul sub care au trecut. În partea de sus, căutați lentile uzate, căptușeală și nituri. Dacă alergi de-a lungul acestei structuri până la capăt, căutați stabilizatori uzați (în spatele lanțului imens).

Din nou, du-te la câmpul de luptă cu câinii diavolului. Săriți pe o grămadă mare de resturi pentru a ridica pistoanele, servoarele și lentilele uzate înainte de a sări în structura în care sunt amplasate vanele și stabilizatoarele (în partea dreaptă). Înainte de ușă care duce spre coridor, există cutii cu alte elemente. Câțiva roboți vor încerca să vă ambuscadă. Dar nu vor face nimic?

Înregistrare audio. În partea stângă a coridorului din fața boturilor de ambuscadă se află un obiect roșu - înregistrarea audio a lui Julius Roldan.

Din coridor, săriți și distrugeți mai mulți roboți de bază sub formă de păianjeni. Ridicați pistoanele și carcasa uzate înainte de a sări la nivelul superior, pentru un stâlp mare. Distrugeți cutiile de aici, săriți pe stâlp și luați niturile. De asemenea, puteți săriți pe platforma situată pe partea de unde ați venit. Există nituri, stabilizatoare și carcasă. Când vă deplasați de-a lungul nivelului superior, acordați atenție micului etaj de pe peretele îndepărtat - dacă sareți acolo, veți găsi o memorie cache cu un desen al capului ramei albe K-9.

Deplasați-vă, selectați stabilizatorii și supapele înainte de a sări mai sus, unde veți găsi plăcuțele și senzorii (servoarele și alți senzori vor fi la dreapta). Continuați să vă deplasați de-a lungul marcatorului, ridicați plăcuțele, pistoanele și niturile care vă conduc spre rampă. Virați spre dreapta pentru a părăsi nisipurile. Veți găsi ușa care duce la temnita - Pilonul 512.

Pentru a intra înăuntru, trebuie să găsiți nuclee prismatice. Cu cât este mai complexă temnita, cu atât mai multe nuclee trebuie să intre. Dar, pe de altă parte, veți găsi mai multe comori în interiorul ei. În acest moment, este necesar un singur nucleu. Și o puteți obține pentru victoria asupra primului bot unic.

Du-te înăuntru pentru a începe o nouă misiune.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: