Quake, șefii, lista nivelurilor, adăugiri, flagelul de cutremur al armatei, moda

  • Shambler (Shambler) - un monstru imens de blană albă, ca un om de zăpadă. Cel mai cunoscut dușman din joc. Pielea și ghearele lui sunt acoperite în sânge; langa el, te poate face foarte repede. La distanță se atacă cu fulgere. Pielea lui este atât de puternică încât orice explozie îi provoacă doar jumătate din daune. Unul dintre cei mai puternici adversari ai jocului. Forța lui de viață este de 600 de unități.






  • Shalrath (Shorerath, Vore) este o creatură palidă cu trei picioare, cu o gură sângeroasă. Atacă jucătorul cu bilele cu vârfuri explodate auto-direcționate. Problema în distrugerea lor este că bilele lor provoacă mari daune, ceea ce te forțează să te ascunzi în mod constant. Shalrates nu sunt găsite în versiunea shareware a jocului. Forțele de viață sunt de 400 de unități. Un alt nume pentru "Vore" vine din cuvântul latin "vorare" (devor).






  • Chthon este seful primului episod al jocului. Khton este un monstru uriaș care trăiește în lavă. Atacurile se rostogolesc în player cu bile fierbinți. Nu ucide cu arme convenționale - trebuie să te duci la truc, care se află în dispozitivul de nivel.
  • Shub-Niggurath (Shub-Niggurath) - șeful final al jocului. Acesta arată inactivitate completă, în timp ce este imun la armele convenționale. Shub-Niggurat poate fi ucis doar prin telefon.

Lista nivelurilor

  • Final - Pitul lui Shub-Niggurath (șeful - Shub-Niggurat)

Suplimente

Există două adăugiri oficiale:

Motorul Quake are un interpret bytecode încorporat în executarea unui program care definește întregul „logica“ a evenimentelor de joc. Bytecode-ul este conținut în fișierul progs.dat. care este creat din codul sursă într-o limbă QuakeC compilator special. Prin modificarea acestui fișier, puteți crea diverse modificări ale Quake-ului.







Trimiteți-le prietenilor: