Lecția a noua

Lecția este a noua. Ce este coșmarul și impasul.

Regele șahului este cea mai importantă figură de pe șah. După ce a pierdut regele, armata de șah trebuie să renunțe! SHAHU - MAT, care în traducere din Indian înseamnă: regele sa încheiat!






Pe diagramă, înălțimea a atacat Regele Alb și a spus: "Rege, Rege, te voi mânca!"
Și în șah, va fi: "SHAH!" Împăratul gândește: ce ar face, ca să nu fie bătut de un vârf?

Lecția a noua

1. Împăratul poate să scape doar de sub șah.
Dacă trebuie să fugi, atunci fă-o cât mai ușor posibil.
Krh6 - h7

2. Împăratul poruncește elefantului să se rătăcească de la șah (se ridică între ei și împărat).
CD3 - G6
Elephantul regelui alb a devenit SHIELD - această tehnică se numește: PROTECȚIA ÎMPOTRIVA ATACULUI.

3. Poți să învingi figura inamicului.
CD3. a6
Cea mai fiabilă modalitate de a scăpa de șah!
Puteți să fiți siguri că acum veverița nu va mai răsturna.
Shah este un atac asupra regelui de orice piesă sau pion.

Lecția a noua

Orice figură și pion pot ataca regele. Regele alege una dintre oportunitățile disponibile pentru a fi salvată. Calul cu h6 atacă regelui inamic chiar și prin figuri. Această abilitate nu are alte figuri. Prin urmare, este necesar să părăsiți șahul.

Elephantul alb cu A6 sa dus în câmpul b7. O dată două figuri (un elefant și un vârf) atacă regele negru - o verificare dublă. Regina neagră b5 nu poate să bată două figuri deodată, deci dintr-un dublu șah nu poți lăsa regele.







Dacă pionul negru c3 merge înainte, ea va deschide calea spre elefantul d4 și va ataca diagonală împotriva regelui alb - se va obține o verificare deschisă.

Regina neagră din câmpurile g4-f3 poate întotdeauna ataca regele alb - verificarea veșnică. Deoarece regele din câmpurile g1 și h1 nu scapă nicăieri. Cu toate acestea, după toate aceste mici necazuri, regii rămân în viață.

Lecția a noua

Regele negru are o casă foarte confortabilă pe a8. Caiul C7 a anunțat regelui Shah, de unde nu mai e niciunde să alergi. Numerele lor proprii îngreunează și ajută regele nu este capabil. Următoarea mișcare a calului alb trebuie să-l bată pe rege. Un covor se numește fals.

Chiar și un pion poate să-l declare pe rege. Din pionul g7, regele nu poate fi salvat.

Două neagră neagră c1 și d2 declară un rege alb cu regele alb. Un Rook atacă regele alb, în ​​timp ce alte ceasuri a doua linie orizontală, pe care se putea retrage.

Două roi albe au ajutat regina neagră g3 să anunțe covorașul epaulet. Regina atacă regelui g1 și controlează câmpurile f2, g2, h2.

În jocul de șah acolo, „copii“, orizontale, verticale, diagonale și chiar covorașe „prost“.
Matematica este un șah, din care nu există protecție.
Mat este sfârșitul unui joc de șah. conducând la victoria unuia dintre participanții la luptă. Orice piesă și pion pot declara partener.

Cum să scrii că există un cec sau un coș de cumpărături?
SHAH atunci când înregistrarea este marcată cu un semn +.
Kc3-e4 +. Cal c3 a mers la e4 - SHAH!
MAT pentru scriere este indicat de semnul lui X.
FA4. e8H. Regina a4 bate e8 - MAT!

Lecția a noua

Începătorii nu știu cum să dețină un pion în regine și, de obicei, jocurile se termină astfel. Regele b8 nimeni nu atacă, dar nu are unde să meargă, din moment ce toate câmpurile din jurul (a7, a8, c7, c8) sunt ținute de regele și pionul alb.

Ei bine, regina neagră g5 și regele alb e2 nu au voie să meargă la regii g1 și h8.

Poziția regelui alb pe a1 este interesantă. Regele se mută acolo, și închiderea piesele sale nu se pot deplasa, deoarece acestea protejează Majestatea Sa de la controale. În toate pozițiile - un impas, care este o remiză.

Un pat este o poziție într-un joc de șah în care partea care are dreptul de a se deplasa nu o poate folosi, deoarece toate figurile sunt lipsite de capacitatea de a se deplasa. Împăratul nu este sub șah în acest moment.
Cuvântul PAT a venit la noi din italiană.
Patta este un joc de tragere.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: