Lecția 14

Lecția 14. Tabloul de bord

Uneori, o persoană, care controlează un dispozitiv complex, ar trebui să monitorizeze simultan mai mulți parametri. Pentru a face acest lucru, are nevoie de un tablou de bord cu butoane, regulatoare și instrumente de măsurare. Amintiți-vă unde ați văzut acest panou și ce parametri au afișat.






Lecția 14
Ați învățat deja multe modalități de a controla broasca țestoasă în mediul LogoMir. Mai întâi, puteți specifica comenzile din câmpul Comandă. în al doilea rând, puteți controla broasca țestoasă cu butoanele și, în cele din urmă, puteți scrie instrucțiunea în rucsacul ei.
Să ne cunoaștem un alt instrument de gestionare - un alergător. Un dispozitiv similar în viața de zi cu zi este numit regulator (amintiți-vă, de exemplu, controlul volumului radioului). În mediul LogoMir, cursorul este un instrument pentru ajustarea parametrilor broaștei. Ca și butonul de volum sau luminozitatea televizorului, puteți ajusta culoarea sau dimensiunea bug-ului, viteza mișcării acestuia și mult mai mult cu ajutorul glisoarelor în LogoMiras.
Puteți să alocați un nume individual cursorului, care va arăta ce parametru ajustează cursorul și setați valorile minime și maxime pentru acest parametru.
De exemplu, intenționați să reglați direcția de deplasare și viteza broasca testoasă a avionului. Trebuie doar să creați doi alergători cu direcția și viteza numelor și să setați limitele de modificare a parametrilor. Instrucțiunea în broască țestoasă Ruzak ar trebui să arate astfel:







noua direcție de viteză înainte (de multe ori)

Dacă mutați cursorul, veți schimba parametrul comenzii corespunzătoare. Din păcate, în timpul manipulării cursorului, acțiunea ecranului se estompează, ceea ce perturbe iluzia de a controla obiectele în timp real.
Folosind butoanele învățate anterior și acum glisoarele, puteți organiza propria interfață - panoul de control pentru microcosmosul pe care l-ați creat.

Sarcina 23. Crearea de glisoare care controlează parametrii
1. Creați un cursor pentru gestionarea culorilor.

Pentru a crea un cursor:
> faceți clic pe pictograma cursorului> faceți clic oriunde în spațiul de lucru - apare fereastra de dialog a cursorului;
> în linia Nume, notați numele cursorului (în acest caz paleta);
> setați parametrul minim și maxim al parametrului (în acest caz, 0 și 139);
> faceți clic pe butonul OK. pentru a închide fereastra.
> Numele alergătorului ar trebui să fie un cuvânt nou, care nu este încă familiar cu broasca testoasă.

2. În Rucsacul de Bug, scrieți instrucțiunea:

paleta de culori noi (de mai multe ori)

Lecția 14
Uită-te la ce se întâmplă cu broasca testoasă atunci când alergătorul se mișcă.
3. Crearea independentă a glisoarelor pentru reglarea vitezei mișcării bug-urilor (parametrul de comandă este înainte) și direcția de mișcare (parametrul de comandă este new_course).
4. Porniți broasca țestoasă indicând instrucțiunile corespunzătoare din rucsac și acționați broasca testoasă cu ajutorul glisierelor create.
5. Testați-vă ochiul în definiția cursului.
Lecția 14
Setați o broască țestoasă într-un loc arbitrar în câmpul de lucru și rulați o a doua broască țestoasă în direcția sa, stabilind direcția și viteza de mișcare cu ajutorul glisierelor create. Dacă nu vă înșelați când cereți un curs, broasca testoasă se va întâlni cu prietena lui. Repetați experimentul de mai multe ori, schimbând poziția cherapsului.

Întrebări pentru autocontrol
1. Ce este un cursor?
2. Ce parametri am nevoie pentru a seta cursorul?
3. Cum se creează un cursor?
4. Ce ar trebui să fie numele cursorului?

Acest site a fost creat cu uCoz

Acest site a fost creat cu uCoz







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: