Industria jocurilor

Dintr-o dată se pare că toată lumea din Rusia are nevoie de voce, nu de titluri. Dar, din experiența mea, totul este exact opusul. Mulți oameni sunt pur și simplu înfuriați de faptul că localizarea nu oferă o alegere a limbajului de voce și de descărcare a repatch-urilor, având în mână jocul achiziționat, dacă este cu siguranță imposibil să înlocuiți sunetul fără probleme. Să nu mai vorbim de faptul că a exprimat calitativ mai puțin de 1% din jocurile localizate.







"Dacă ghinda este coaptă, atunci fiecare porc îl va mânca". Jucătorii din Rusia caută adesea jocuri străine în vocea originală care acționează pentru a impresiona spiritul jocului. Dar în majoritatea cazurilor, în opinia mea, acest lucru se întâmplă doar pentru că vocea "nativă" este mai bună decât localizarea. Când jocul este bine exprimat în limba rusă, atunci nu sunt necesare repaks și originale. Mi se pare că acest lucru este valabil nu numai pentru Rusia, ci, în principiu, pentru orice altă țară.

De aceea, am verificat întotdeauna Gog.com pentru jocuri interesante. Acolo ele nu sunt protejate prin DRM, puteți descărca și nu vă faceți griji.

Pentru mine, regulile logicii și moralității sunt mult mai mari decât aceste legi) Moralitatea este subiectivă.
Ie fie că acceptăm întreaga lege, fie că credem că moralitatea este mai mare (deși etica seamănă mai mult cu un set de reguli individuale) și că legile sunt percepute ca obstacole (pentru eludarea sau ruperea la un anumit preț) sau restricții.

Și se dovedește că "aici este legea, există moralitate, aici vom transforma pește în general".

Ie fie că acceptăm întreaga lege, fie că credem că moralitatea este mai mare (deși etica seamănă mai mult cu un set de reguli individuale) și că legile sunt percepute ca obstacole (pentru eludarea sau ruperea la un anumit preț) sau restricții.
Asta. Aceasta este supremația legii, care vine din moralitate, că nu ați auzit niciodată de lege. )

A auzit (sau mai degrabă acum doar uitat la Wikipedia). Dar, sincer vorbind, în cazurile simple, se ajunge la statul de drept, iar în complexul în lucrări generale, „cineva care va supraviețui, că și dovedi că am avut dreptate când priprut“, de exemplu, atunci când țările au ajuns la cel puțin oamenii (Uniunea Sovietică stalinistă, dumping de SUA bombă nucleară, Anglia este în politica sa colonială nu este foarte tsaremonilas) a considerat că ratații le monstri.






Deci, toate aceste cuvinte înalte sunt doar "înveliș de pește" a.k.a. "Dreptul internațional" și "european" sunt valori "universale".
(citate nu voi explica sapienti sat).

Pe de altă parte, comoditatea lui Steam este că nu puteți stoca jocurile achiziționate. Ei nu ocupă spațiu pe rafturi în formă de discuri (care, de altfel, încă mai au ceva de luat în considerare) și nu aglomera harddisk-urile, trecerea la SSD devenind din nou mică.

cu trecerea la SSD devin din nou mici. E ca și cum? De ce mergeți până la capăt, încercând să potriviți totul pe SSD, până la arhiva distribuțiilor de muzică, filme și jocuri?

De fapt, pe SSD, câteva GTA5 și locul au ieșit. Uită-te la Star Citizen - sunt promise 100GB client. La domiciliu, am oko 120gb, am încărcat doar MMO, unde timpul de lucru cu resursele de joc este critic. Dacă sunteți interesat, acum există discuri SSHD hibride, care sunt un compromis, dar pur și simplu pentru a crește performanța sistemului (volumul SSD este de 8-32 GB în medie).

Din păcate, existența unor astfel de dispozitive este justificată numai pentru laptop-uri cu un slot de aterizare pentru un disc, pentru toate celelalte cazuri este mai bine să păstrați două dispozitive. Să nu mai vorbim de faptul că ssd la 8-32GB timp până la eșec este destul de ridicol.
Ei bine și da, M.2 se plimba pe planetă, discuri de dimensiunea unei brichete.

Și cum afectează volumul memoriei SSD toleranța la erori? Știu câte intrări pot scrie, dar nu există volume = (

Sistem de înregistrare cum ar fi. Ie pe un disc mare, numărul de rescrieri va fi mai mic pentru aceeași cantitate de informații.

Cu cât volumul discului este mai mare, (teoretic), o cantitate mai mare de date pe acesta poate fi scrisă înainte ca durata ciclului de rescriere a tuturor celulelor să fie epuizată. De fapt, într-un curs, ceea ce controlerul unui disc încearcă să "împingă" datele, astfel încât toate celulele să se uzeze mai mult sau mai puțin uniform? În plus, cu cât este mai mare discul, volumul (de obicei) mai mare este rezervat zonei "service".
Și cantitatea de memorie - cu adevărat nimic. În majoritatea discurilor DDR3, cache-ul are un volum de ordinul de gigaocteți, ceea ce nu afectează uzura practic în nici un fel.

Vreau doar să aleg, dacă vrei un mediu fizic - te rog, vrei o versiune electronică, nu eo întrebare. Apropo, este încă interesant și clientul Gog Galaxy creează același lobby pentru jucători, precum și pentru Steam? Dacă da, va fi o alternativă minunată, va trebui doar să o promoveze masei.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: