Ghidul răzbunătorului rău (partea 3) - răzbunătorul întunecat -if (linia 2 persoane) - linia 2 persoane -endif - directorul

PVP și toate aspectele sale


Solo pvp:
În pvp solo avem șanse foarte bune împotriva oricărei clase. Avem o rutină, o tabără, o grăsime fizică, o reducere a alergării, o panteră care are un canal, un DOD care este un debuff sensibil și o grămadă de alte delicii.







Un pic despre fiecare clasă:

SB - aici este necesar să eliminați oglinda, deoarece dacă este îndepărtată de sb, PPC în sine. veți arunca propriile dvs. debuff-uri asupra voastră. Mai intai trebuie sa intri si sa arunci o incetinire asupra SB, daca de 1-2 ori nu merge bine decat nafigul. Mai mult, dacă proshol Ruth arunca Todd, dacă trece, atunci toate debuffs crește imediat pasajul va continua să cântă tabără și alege, dacă pantera era încă în viață, care va fi UPL de scurtă durată. O altă caracteristică, după ce Consiliul de Securitate include lumen și face un stil (sau invers) include o oglindă, de obicei, de la Sat Sistem Go, oțel + clearance-ul + Nuke dacă includem oglinda magician, zboara inapoi Nuke))

Bers - aici caracteristica principală este de a putea controla în mod corespunzător panterul! Aici schema este așa, nu lăsăm pantera să meargă departe, să o ținem mereu lângă noi, altfel bersii o vor da și vor merge între panter și noi. Prin urmare, ținem pantera lângă noi imediat ce mesteacul ne face să ne grăbim, încercăm să-l găsim, apoi să-l țesem. În acest caz, dacă panterul nu este oprit, aruncăm kengelul. Dacă sa dovedit a se sprijini pe ea cu o panteră, arunca TOD dintr-o dată, arunca Slem, stan, etc ..

Pălării - aici aveți nevoie de un control clar în spatele tău, pentru că nenorociții coreeni nu ne-au dat 360 de protecție împotriva scutului unghiular. Și aici păstrăm pantera lângă noi, deoarece copiii de la padla ies de multe ori din invazie imediat. În primul rând, aruncăm TOD, apoi rănesc, apoi ruta și tabăra, de obicei nu este o problemă să ucizi. Dacă fugim noi îl batem pe Dreyne, nu vom obține o ceapă gri.

Overeem - în zilnic nu este văzut de multe ori, chiar dacă credeți că, odată ce Tod, reduce CPU max, și ucide toate CPU + kensel imediat arunca o bate partid, deoarece Skatin ucide pantera repede după Ruth el și încearcă să-l omoare, în cazul în care este atacat constant de la ceapa. Când lumina se aprinde, ne uităm. dacă panterul bate oglinda magicianului după uciderea panterului, dacă pornim imediat oglinda.

Cu un tanc - este un hemoroid foarte mare, nu uităm că avem mai multe șanse în luptă strânsă, deoarece avem un defect care se accelerează foarte bine, prin modul în care vom vorbi mai târziu despre deflect. Nu uităm că, în timp ce el folosea UD-ul, poți fugi pentru a chema un nou panter, sau mai bine să angajezi un talic activ pe creșterea Heal și să te furișezi cu cei dragi. în ambele cazuri în mâinile pufosului magician. De asemenea, nu uitați de Drain xp, harmstring, panters kensl și mp. Nu folosiți TOD în timpul UD, este prost, nu dezactivăm nimic și nici nu aruncăm un debuff.

Cu o clasă de mile - un corp la corp, suntem puternici în asta. dacă fugi ceapa, dacă ai câteva mp și dreyne xn dacă normele sunt mp. În mod constant agrim și bate panter, arunca moara, rut, arunca grăsime fizică și alte debuffs.

Cu vindecători - atunci dificile, vyzhygayut megapixeli aruncat rapid debuff viteza de atac, și altele. Sincer să uităm sistemul puțin uimitor, aruncăm prima dată TOD. după ce ne uităm la șansa Traseului de trecere, dacă de două ori nu prosol, atunci nu încercați. hamstrings, reduce viteza, astfel încât să nu se agita. bate din arc: daune rapide și critice pentru mantie duce la succes. Important: nu a fost eliminat încă pantera noi, arunca Cancela ei și în mod constant RGM vindecători înșiși (salvarea pantera), după vindecatorul zayuzat clearance-ul încearcă zayuzat oglindă magician, dacă aveți suficient MP să-l)))

În comparație cu solo pvp, soarta noastră în grupul vs grup este mult mai rău, dacă nu sunteți un hiero.

În grup, acțiunile dvs. sunt după cum urmează

Să luăm în considerare două opțiuni:

Sarcina ta este să-i cenzurezi pe ea sau pe maghiari. cautând de la petrecere. Este de neuitat să iei o sabie și un scut (pentru asta ar trebui să ai o macrocomandă) și să arunci o sămânță pe tine însuți; atunci când aveți un nivel maxim al semințelor și timpul se scurge, putem face un apel în mulțimea de abilități de partid opuse: - Scream Hell, Hell's Roar. Îngăduiește dușmanii și scade numărul dvs. P. Def. Def. cu 30%, și M. Def. cu 30%, transformându-le în zbor. Din toți membrii partidului cu 15% timp de 8 secunde.
Memorabil că, atunci când bate, te poate aduce în jos pfu ei cântă atunci când sunt agrit SHS sau baza de date în sine, apoi MP de la Bichat sa încheiat în eto timp este necesar să se intervină în mod constant cu ea, și voi bate o panteră și TP. Nu uita! Tod reduce obiectivele vostanovlenie xn pe care Cantareste, adică dacă îl atârnă pe un char care reskilyat creștere UPL - procesul!

- Rahat, neochen, NU HIRO

agrit Scopul tau cat mai multe atacuri în sine dd, asigurând încerca să ajute Panther la dușmani reskile, nu uita la Uzes partid UD - 90 daune la sută pentru toți membrii de partid vine la tine, și totuși crezi că ai cel mai bun și foarte impenetrabil, dar în timpul petrecerii UD puteți stabili timp de 4 secunde, cântă pridupredit Bichat nu doare, dar este un pic de scorurile pe carcasă, în timpul SHG. nu uita despre moara ta debuffs și etc, în timp ce în salvare magician partid, moara prokidyval la magician ca el se ridică și aruncă Nouble și agrit-l. dacă împotriva pachetului "no-mogo" aggre it, care de obicei resetează și aruncă un noob.







Olympus. Baza L2, de dragul a ceea ce joacă sute de mii de jucători din întreaga lume. Personal, câțiva vor să devină eroi, dar recompensa este mereu dulce!
Există două tipuri de eroi:

inundate (personajele sunt inundate de un clan, o alianta si altele) - de obicei, acestea sunt clase care nu pot rezista pe Olympus altora, sau oameni brutati ale caror maini cresc din fund. Au umplut și au inundat mulți, chiar și oameni care au devenit eroi ai priceperii, odată ce au folosit tehnici;
Neimplicați - oameni care devin eroi fără ajutorul celorlalți, câștigă sincer, tras pe abilitate. Voi încerca să devin dragi cititori))


În primul rând, trebuie să decidem care obiective trebuie stabilite înainte de a deveni un hiro.

1) cea mai mare posibilă aproape de nivelul 85!
2) cele mai accesibile bărbați!
3) abilitățile maxime ascuțite posibil!
4) Cunoașterea clasei, munca deprinderilor, cunoașterea "când să te hrănești!"
5) Au experiența de a juca pe Olympus!
6) Cunoașterea abilităților de bază și a animațiilor lor pentru alte personaje!
7) Aveți un creier, 2 mâini cu un număr de degete de la 3 ani mai sus. Următoarea generație de super-profesioniști vor avea 12 degete pe mâna stângă.

Arme și echipament!

1) Pentru Da, ca rezervor, este necesar să aveți un circuit Heavy IR și mai sus
2) Sabia cu o singură mână, cu focalizare Ca și atributul la întuneric
3) Personalul spiritelor rele (sa bles hp)
4) Spell Breaker (CA Magic Mental Shield)
5) Bow Draconic sau mai mare
6) Setul DarkCrystal.
7) hamster cu ca akmen, dacă nu aveți un arc, introduceți atributul întuneric în arc
8) nu kaneshno rănit un cuplu de C stick-uri cu pierderi diferite: klariti, reuz, tselka, adică toate competențele utile pe oli.

1) este mai bine să nu inserați atributul 300 în arma S, deoarece în viitor veți înțelege că protupili!
2) Arch - este o opțiune depășită, dacă este posibil, este mai bine să aveți butonul Ikarus mag sau mai mare. deoarece atacul m de sabie la +3 este aproape identic cu arcul ..
3) Nu face S puf puf, Icarus și mai sus
4) Ar fi o idee bună să folosiți astfel de arme pentru a mări deteriorarea pvp sau pentru a deteriora reflexul.

+4 con - 4 str
+4 dex - 4 str
+4 wit - 4 int - ultimul set de tatuaj, provoacă unele contradicții de clasă DAshnikov cunoștință de cauză, se presupune că spune Oli, am cea mai mare lupta bate abilitatea Mage cunoscut de ce tăiat și până la atacul M mic, dar m atac, am putea adăuga, tochya arma magician în timp ce distribuția adăuga complicate, și totuși caste afectează provocare Panterele și viteza de turnare x Scurgeti că avem de multe ori la yuznut foarte repede ..

Și atât de puțin despre tactica de bază:

Sosire la Olympus avem în curent continuu set cu un băț pe X în mâinile, rândul său, Magicianul folosit pacificatori, nivelati akuma, și începe să buff împătimiții auto, în cazul în care timpul până când piele de bivol de sine nu sunt grăbit Bles xn, atunci piele de bivol pe ei nobili până se spanzure Bles xn, după înlocuit cu un băț întreruptorul ortografică și piele de bivol-l NUBLES peste si arunca o panteră până când Scut mentală, împătimiții de odihnă dobafyvaemsya de la NPC-uri.

Am fumat și am început o luptă!

O luptă foarte ușoară, poți să te apuci și să ucizi rapid cu sabia, poți trage din arcul. Ca nikruti armura noastră de povară și deformarea săgeților, distrugeți cât mai mult posibil distrugerile arcasilor.

Mulți cred Gladov klasai slabe pe Oli împotriva tancurilor, dar cu 2-3 UPL concepție greșită lovituri netede va transporta panteră noastră și timp ne UPL pokotsali. Personal, yuzal partid bate după atacul a început stroking pantera, astfel protejând-o și dă o șansă zakanselit călcate, după ce a aruncat-l Tod, și apoi bătut cu un arc, sau canale de scurgere cu un arc, în cazul în care încă nu funcționează zarutit, paralizante, deși Aceasta se obține de obicei în cazul în care moara și TOD se rostogolesc. Dacă zarutili GLADA acolo slam, tabara, Agra, nu uitați că suntem ascuțire aggro lor de a reduce n DEF, și nu întrerup reciproc. Dacă ați luat o suprafață netedă de 25 la suta xn yuzaem 2 profnoe UD, în cazul în care bate pana la 50 la suta 3 profnoe, de obicei neted apoi rulează înapoi și putem zayuzat Talik pentru a crește vindecare și othilitsya. (inteligent glady va încerca să aducă în jos călcâiul)

CAMR este opțiune mai puțin ușor, dacă este de a bate o dată pantera, a yuzaem bate partid, îl Tod, kensel și îngrămădesc daune arunca.
Împotriva PP este mai dificil, pp ne arde toate mp, deci la un moment dat avem nevoie de claritate maximă. Punctul important este că nu poate arunca doar Tod, numai dacă știm că afirmația nu este yuzal Ulta de debuffs, trebuie mai întâi să arunce kensel din Panterele, asigurându-ne AGRIM revendicările fără a anula pantere Kens, după ce am bătut folosind Drain atunci când Mp este mic cu ceapa. Pantera nu va trăi prea mult, va fi în curând expulzată, așa că nu vă bazați foarte mult pe daunele ei. De multe ori, unele au vedere la PP Heavy stabilește un spate de rulare în timpul bate noastre magician, cântă în timp ce acestea sunt în setul greu de scurgere bate atunci când sunt pe pereklyuchayutsya mantiei încearcă ceapa vytsepit ..

DA Sun Bish # 92; Ea # 92; EE

Aici zhostko! Stun aproape nu funcționează, MP arde rapid deteriora un mare pentru un sălbatic Madge și Mage crit + debuffs pentru a ataca viteza, + othilivayutsya rapid, ca o opțiune, puteți arunca rapid Kens de Panterele, apoi Tod, după care trage cu un arc, atunci când pentru a transforma UPL face , atunci este posibilă o chila rapidă datorită crizei și m. dacă nu trageți. lupta va fi mare. vom câștiga după câteva crți de succes. memorabil inamic agrit deoarece am arunca, a redus n DEF + aduce în jos vindecarea de interferență othilitsya.

În comparație cu alte tancuri am fost foarte norocoși, avem un randament foarte ridicat de deteriorare mulțumită de sine bafam, Panther + kensel ei, încetinind kensl împătimiții Tod + lvl 83 de calificare, scurgeti xn.

Nu vă sfătuiesc să vă angajați în luptă corp la corp, deoarece palasurile se află adesea sub icoană, așa că rulați și bateți în prealabil XP-ul de dren, scăpând TOD.
Important! împotriva lui Pal, încă de la începutul luptei, noi omorâm pasărea, nu aruncăm odată dracii pantera, de vreme ce va cădea și o va bate și va trebui în mod necesar. Am bătut pasărea cu pantera! Dacă nu folosiți partidul UD, atunci vom omorî pasărea pentru același timp, pentru care Pal o ucide pe pantera noastră.
Când UD de 3 biți a căzut, puteți încerca să o furiți, personal, am făcut întotdeauna așa)) (pentru mai multe detalii puteți vedea luptele cu rezervoarele, pe filmul care va fi mai mic)

Foarte interesante și complexe lupte! Favoritele mele = ъ
Un aspect foarte important este că:
1) nu punem panterul pe bersa, altfel o pierdem fără urmă!
2) păstrăm pantera cu noi și atunci când ne grăbesc, aruncăm o panteră de kensel! UTB trebuie făcut rapid și la un moment dat nu va funcționa altfel!
3) Încercăm să facem față, să găsim un mesteacan, după ce aruncăm TOD și imediat stan + slam!
4) Nu arunca TOD, nu uita ca bersa are auto-clinch!

Nu uităm de faptul că nu avem un bloc de 360 ​​de grade cu un scut, care, după o nuanță de stepi și haide, va pumnii prin partea noastră neprotejată - spatele. poetomu atunci când Daguerre în Haida 2 opțiuni:
alerga în jurul ca un idiot aici și acolo, asigurându-se întinde Panther și dă o șansă de peste ucide sau tu sau o panteră, sau să stea în continuare, cu partea din spate pentru a pune pantera și așteptați tâmpitul (nezabyvem că în timpul luptei cu Tx am epilepticheskie convulsii exprimă multiple împinge de neksttargeta).
! după doug yuzaet shadou pas, care vizează panterul de la daguerre cade, poetomu dacă îl presetați pe daguer, apoi după w nu uitați să îl creați din nou.

Da Sun Necr
Nu există probleme atât de mari aici, trebuie să omorăm mai întâi pe Sumon, apoi pe proprietar, iar uneori nu ne va împiedica să pătrundem petrecerea, astfel încât Necr să nu ne scrie pantera noastră.







Trimiteți-le prietenilor: