Fixați camera pe cale (spline) în 3ds max

Timpul bun și amabil al zilei. La mine acum noaptea - prin urmare, "Noapte bună!"
În procesul de creare a primei animații în Max, a apărut întrebarea: "Cum să legați o cameră de un spline?" Știu că este foarte simplu, doar câteva clicuri în câteva clicuri. dar ceea ce, mi-a scăpat complet din cap. Fii bun, spune-mi. Imens voi fi recunoscător) 👌 👌 👌







Pentru a crea animația camerei care se deplasează de-a lungul căii, se folosește controlerul animației Constrângeri de cale. În mod implicit, toate obiectele folosite controler de poziție Poziția XYZ, este necesar să se schimbe constrângerii Path. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie pentru a merge în 3ds bara filelor Motion Max, în lista de lansare Atribuire controler, găsi poziția: poziția XYZ, evidenția, astfel încât acesta devine galben, apăsați butonul deasupra listei Atribuire controler și acolo selectați constrângerii controler Path.

De acum, obiectul, în cazul nostru, camera, va fi controlat de către acești controlori, ceea ce vă permite să selectați splineul de-a lungul căruia va fi efectuată mișcarea. Acest lucru se face făcând clic pe butonul Adăugați calea și selectând splinea dorită.








Acest lucru este corect. Și este posibil și mai ușor 🙂 Selectați obiectul, accesați meniul Animație> Constrângeri> Constrângere cale și faceți clic pe spline.

Pentru animația camerei, unele caracteristici ale acestui controler vor fi interesante. De exemplu, inițial, obiectul se deplasează de la punct la punct (spline) în același interval de timp. Pentru a face muta aparatul de fotografiat la aceeași viteză, indiferent de punctele pe care este construit modul în care doriți să activați opțiunea viteză constantă. Dar va fi foarte dificil de a face, de exemplu, camera țintă (dacă nu utilizați gratuit), du-te pe spline sincronă cu puncte este mai ușor. De asemenea, merită să ne amintim că acest controler are keyframes să animă parametrul% De-a lungul căii, este posibil să se corecteze viteza nu este cel mai de succes locuri 😉

Mulțumesc foarte mult. Totul se dovedește perfect. 😁 😁 😁

Bună ziua! Am o astfel de problemă, cum să leagă camera de personajul? Deci, atunci când personajul se mișcă, camera merge cu el?
Vă mulțumim anticipat! Voi fi recunoscător pentru sfat. 👍 👍 👍

Faptul este că nu cu mult timp în urmă am început să stăpânească acest program. Și am dat seama că camera se deplasează de-a lungul splinei foarte încet. Există vreo modalitate de a crește viteza? Și apoi rețeaua nu este găsit nimic merită 🤔







Trimiteți-le prietenilor: