Efect de masă 2 walkthrough

Efect de masă 2 walkthrough

Colectând o echipă mai mult sau mai puțin eficientă, încă mai simte o lipsă de putere de ascuțire. Potrivit Duhului. Unitate de armare buna va recruta lider cu o vastă experiență în operațiuni și planificare strategică de lungă într-o mie de ani. De asemenea, nu este exclusă cunoașterea unor tehnologii ale colecționarilor. Doctorul Okir. lider experimentat și puternic, răscoale un veteran kroganskih, obsedat de salvarea poporului său de la genophage si sa intalnit chiar cu colectorii pentru a avea acces la tehnologia necesară.







Acum, Okir este în tabăra echipei de mercenari "Blue Lights" pe Corus. în sistemul Ymir, Nebuloasa vulturului. Prezența unui astfel de luptător experimentat este un mare succes, rămâne doar să se întâlnească cu candidatul și să încerce să recruteze. Alegeți pe harta galaxiei nebuloasa Eagle, mergeți pe orbită, găsiți planeta Corus, aterizați pe suprafață. Industria principală a companiei Corlus este utilizarea de nave spațiale dezafectate și disreputabile, o haldă universală. Planeta se află pe locul doi prin numărul de ucideri din rândul populației din sistemele Terminus și, pe de o parte, de numărul de ucideri ale oaspeților de pe alte planete.

Efect de masă 2 walkthrough

Construirea luminilor albastre

Înainte de debarcare, alegem un detașament, este mai bine să-l aducem pe Miranda, Mordin Solus sau Garrus. După terminarea antrenamentului, vom ateriza pe suprafață. Comenzile despre atac pot fi auzite în jurul difuzorului. Ne mișcăm mai adânc, privind în jurul teritoriului în căutare de obiecte. Scopul principal - de a pătrunde în adăpostul "Luminilor Albastre" și de a găsi Okira. Ne confruntăm cu primul grup mic de luptători. Dacă ne ocupăm de ea, ajungem la mercenarul rănit. În conversație folosim replicile unui erou sau al unui apostat, forțându-ne să dăm o comandă la radio pentru a reaminti grupurile de crocante artificiale, apoi eliberați-o. Potrivit soldatului, devine cunoscut că el ascultă Jedore. care a angajat și a pus înaintea lui Ocir scopul de a crea pentru ea o armată de crogan, cultivată artificial. Ocir însuși este obsedat de ideea de a vindeca genofagul și de a scoate cornul perfect. Alegerea indivizilor vrednici are loc în timpul luptelor dintre mercenari și crocan. În timp ce rezultatele nu sunt impresionante, crocanul devine nebun și nu este foarte potrivit pentru bătălii pe scară largă, mai mult ca jucării pentru divertisment.

Ajungem la drumul de la intrarea în clădirea "Luminilor Albastre", luptând, în mod accidental, cu atacurile furioase și numeroase. Ajutăm incubatorul care a supraviețuit krogan să spargă rezistența. După ce am terminat lupta locală, începem o conversație. Deschide unele fapte interesante: Krogan sunt cultivate în flacoane de sticlă, iar formarea lor are loc prin intermediul unei voci interioare, care antrenează soldați într-un timp scurt să meargă, să vorbească, lupta și de a trage. Când un soldat este eliberat la libertate, el este deja instruit. Facem parte din cornul. Vom trece în ușa deschisă, un corp mort de un luptător „Blue Light“, selectați credite, în josul pantei. Pentru a respinge atacurile de mercenari, distrugând o duzină de Krogan-Berserkers, inspecteze sediile. Urcăm pe scări, deschidem ușa. În cameră, noi luăm ameliorarea "Damage Rifle Sniper", taxe pentru arme. Plecăm în zona deschisă, evităm rachetele, distrugem adversarii. Vizavi pauză ușa deschisă PDA, du-te pe scări, confruntată cu luptătorii de elită ai „Blue Light“, marea atac impuls.







Efect de masă 2 walkthrough

laborator

Toți croații nevrednici, deși puternici și sănătoși, li s-au dat lui Jedore, dar ea este un comandant rău, din cauza căruia luptătorii au refuzat să o asculte. Potrivit lui Okir, curând va veni vremea când kroganul nu va revigora, dar va fi renăscut, munca lui va face cursa mai curată. Fiecare krogan pur va fi mai bine, păstrând în același timp trăsăturile strămoșilor morți.

Tranzacția cu colectorii a fost încheiată de lider în schimbul numeroaselor vieți ale crescătorului crokan. Tehnologia primită, până acum, este complet închisă în prototip, deși este dispus să facă schimb de informații despre el. Iar ei nu au de gând să se alăture detașamentului, asigurând siguranța drumului în viitor, dar soarta prototipului nu este discutată, el îi aparține, aceasta este cheia patrimoniului. Conversația va întrerupe pe Jedor, ordonând oamenilor săi să distrugă proiectul lui Okira, să ridice datele și să înceapă totul de la zero. În cameră vor fi jeturi de gaz. Ocir este într-o glumă. Nu va avea de ales decât să-i ceară ajutorul lui Shepard. Orice modalitate de a opri încercarea de a distruge prototipul.

Jedoro va sta pe platforma inferioară, în fața laboratorului, înconjurată de incubatoare cu bulb de sticlă. Acoperiti-l va oferi un robot IMIR si krogan berserkers. Plecăm în ușa laterală, mergem pe scări. Ascundem și evităm loviturile din spatele baloanelor, încercăm să ne păstrăm de la distanță de croton. Împotriva lor va ajuta cartușele de străpungere a armelor, împotriva IMIR'a - la început dezintegrat, apoi piercing armor. Când Jedor rămâne singur, o înconjurăm cu un detașament, evitând în același timp de rachetele care au fost concediate. Atâta timp cât lupta continuă, nivelul de toxine din laborator va depăși marcajul admis. Liderul Ocir va pieri, lăsând ultimul apel pe consola. De fapt, nu știa de ce colectorii aveau nevoie de oameni. Ca semn de recunoștință pentru ajutorul său, cere un prototip. Soldatul crokan creat este perfect. În ciuda pericolului, îi ordonăm Jokerului pregătirea pentru încărcarea incubatorului pe Normandia, corpul lui Okir este lăsat în laborator. Echipamentele pentru clonare vor fi distruse de grupul de curățare Cerberus.

Efect de masă 2 walkthrough

Normandia SR-2

Întorcându-se la "Normandia", îi asigurăm lui Miranda și membrilor echipajului. Mergem la puntea de inginerie, trecem în portbagajul din stânga. Aici este prototipul perfect al kroganului. Rămâne doar să decideți ce să faceți cu aceasta - treziți-vă sau lăsați-vă singuri până la vremuri mai bune. În cazul celei de-a doua opțiuni, atunci de ce merită să livrați capsulă de incubație la bord. Activăm procesul de trezire. La început, totul va merge ca un ceas, dar totul se va schimba în același timp. Krogan, venind la sine, se aruncă în atac, apăsând Shepard pe perete. Slăbiți eroul sau renegatul care a furios cu ajutorul replicilor, indicând scopul gresit ales pentru agresiune. Realizând calcularea greșită a lui, cornul va slăbi aderența. Îl ajutăm să decidă despre nume, el va alege din vocabularul său un cuvânt scurt și polisemantic Grunt. De acum încolo un nou satelit va apărea în detașament. Îi promit viitoarele bătălii sângeroase și rivali puternici. În croazia în cele din urmă calmați, puteți să-i întrebați sentimentele de la bulb, să cereți sfaturi despre îmbunătățiri (crocantă), să aflați părerea detașamentului și colecționarii. După terminarea conversației, mergem în jurul tuturor sateliților, întrebându-ne despre subiecte personale. Pe a doua punte verificăm terminalul, am primit o scrisoare de la Billy, care a scăpat din închisoarea "Purgatory". Kelly Chambers va raporta asupra solicitării Phantomului de a veni la sala de conferințe, la o întâlnire.

Efect de masă 2 walkthrough

Efect de masă 2 walkthrough







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: