Cum sa faci un caracter vectorial osoasa in anime studio pro (moho pro)

Cum se face un caracter vectorial osoasă în programul Anime Studio Pro (Moho Pro)

Prieteni, Mult-uroki.ru - un proiect non-profit, care în fiecare zi, câștigă tot mai mulți oameni în lume, ca o resursă cu materiale educaționale de înaltă calitate pe tema de a crea desene animate și animație 2d. Puteți contribui la dezvoltarea proiectului cu o mică sumă de bani, pentru că de multe ori timpul pe care l-am putut dedica pentru a crea noi lecții, eu pierd prin a face o sub-muncă pentru a supraviețui. Mulțumesc!







1. Înlocuirea instrumentelor: Unelte avansate pentru straturi și oase pentru Anime Studio Pro (Moho Pro)

2. Lectia de baza despre crearea caracterelor osoase in programul Anime Studio Pro (Moho Pro)

3. Prezentarea dezvoltării mele "Cinematica inversă completă 3"

4. Lectia de baza despre crearea unei animatii a mersului (mersul pe jos) a personajului oaselor in Anime Studio Pro (Moho Pro)

5. O nouă lecție (reală) despre crearea unei animații a mersului caracterului osoasă în Anime Studio Pro (Moho Pro)

6. Creați o animație de alpinism / coborâre a personajului pe scări în programul Anime Studio Pro (Moho Pro)

7. Cum sa faci o animatie de inalta calitate a capului personajului in Anime Studio Pro (Moho Pro)

1. Prezentare generală a programului Anime Studio Pro (Moho Pro). Creați prima animație de înaltă calitate







Lecția durează 41 de minute! În acest timp, veți face o părere completă despre mine și despre program, și să ia o altă decizie care ar putea schimba viata viitoare, (chiar dacă nu vedeți atunci lecții - va economisi timp). Pentru dvs., veți răspunde la următoarele întrebări:

Această lecție se concentrează pe crearea și animația caracterului vector de stil care amintește de caracterul celebrelor proiecte animate, cum ar fi multi Conserve, cianura si Fericire (cianuri Fericire), etc. în programul Anime Studio Pro 11. În această lecție vom desena un personaj, vom crea scheletul potrivit și vom lega părțile drepte ale corpului de caracter. Apoi, conectăm kinematica inversă la caracter, pentru ao lega de pământ. Și în concluzia acestei lecții vom crea fazele gurii și vom scrie acțiuni asupra comutării fazelor gurii astfel încât personajul nostru să poată vorbi în viitor.

Cum sa faci un caracter vectorial osoasa in anime studio pro (moho pro)

Cum sa faci un caracter vectorial osoasa in anime studio pro (moho pro)

Cum sa faci un caracter vectorial osoasa in anime studio pro (moho pro)







Trimiteți-le prietenilor: