Sistemul de cristale în tera online

sistem de cristal În Tera

Cristalele de îmbunătățire pot fi inserate în armele și armurile tale. Acestea vă permit să vă personalizați stilul jocului. Există o șansă ca acestea să poată fi distruse când mori sau când încerci să îndepărtezi cristalele.







Sistemul de cristale în tera online

Tipuri de cristale

  • Cristale pentru armură
  • Cristale pentru arme

Crizele de armă oferă în general îmbunătățiri ofensive, în timp ce cristalele de armură oferă suport sau protecție. Cristalele sunt de diferite grade de raritate, cristalele rare au mai multă putere decât cristalele obișnuite. Pe măsură ce crește nivelul, jucătorii vor găsi tot mai multe cristale diferite, ceea ce va extinde gama de efecte disponibile adăugate de cristale. Cristalele au diferite funcții și pot juca un rol sau alt rol în condiții diferite. Cristalele de bază tipice cresc pur și simplu HP sau MP, dar jucătorii vor găsi rapid avantaje în diferitele efecte adăugate de alte cristale.

  • Creșteți CP maxim
  • Măriți maxim MP
  • Restaurați HP la fiecare 5 secunde
  • Recuperarea MP la fiecare 5 secunde
  • șansă ca X% să primească HP ori de câte ori anihilați daunele inamice
  • șansă pentru X% să obțineți MP de fiecare dată când sunteți vătămați de un inamic
  • Creșterea tuturor rezistențelor pe X
  • Creșteți protecția pe X
  • Creșterea atacului pe X
  • Viteza cursei în afara luptei crește cu X

Cristale pentru arme

Creșterea apărării împotriva criticității atunci când HP este sub 50%

Condițiile de lucru ale cristalelor

Unele cristale încep să funcționeze numai în anumite condiții, dar, în același timp, aceste cristale oferă și bonusuri mai "gustoase", spre deosebire de cristalele "acțiunii constante".

  • Cristalele de bază ale "creșterii vitezei" vor crește doar viteza de mișcare în afara bătăliei.
  • Alte tipuri de cristale pot fi activate numai dacă, spre exemplu, personajul a fost uimit când luptă cu un inamic înfuriat sau când atacă un inamic din spate.
  • Cristalele cu un atac bonus din spate oferă un bonus de atac dacă personajul atacă ținta din spate.

Unii monștri, după o bătălie lungă, ar putea începe să arate semne de agresiune crescută. Viteza lor sporită de atac și deplasarea, ca rezultat - daune suplimentare. Monștrii entuziasmați devin roșii, avertizând jucătorul că este timpul să acționeze, cum ar fi blocarea sau eschivarea. Unele cristale dau personajului o protecție suplimentară împotriva inamicului în "furie".







Unele condiții în care încep să funcționeze cristale de diferite tipuri:

  • Knocking Knock (Knockdown) - Aceste cristale funcționează numai dacă inamicul care te atacă este zdrobit.
  • Atac spate - funcționează numai atunci când atacă sau atacă un inamic din spate.
  • Enrage - Ele produc efecte atunci când atacă sau atacă un monstru care se află într-o stare de furie. Monstrii din modul "Furie" au crescut viteza de atac și de mișcare.

Monster Size și Cristale

Monstrii din TERA sunt împărțiți în grupuri:

  • Micul Monstri
  • Medii de monstri
  • Monștri uriași (desculți).

Unele cristale sunt eficiente numai împotriva unor monștri de o anumită dimensiune. În funcție de monstrii cu care te lupți, poți alege cristalele care vor avea cel mai mare efect. Mai jos sunt câteva exemple care demonstrează combinații de cristale concepute pentru a fi utilizate împotriva diferitelor mărimi de monștri:

Domnitorul Rhomb. Creste daunele aduse micilor monstri.

Scuze Rhomb. Crește daunele critice atunci când atacă monștrii mici.

Dauntless Cabochon. Șansa de a crea o barieră de protecție, dacă ați bătut șeful.

Acrimonios Cabochon. Creșterea daunelor critice adresate șefului.

Diferite combinații de cristale pentru diferite clase

  • Cristale care pot fi bune pentru războinici - (Slayer)

Warding Hexage. Probabilitatea de a genera un scut în cazul în care sunteți bătut.

Fleetfoot Hexage. Crește viteza de mișcare în timpul luptei.

  • Cristale care pot fi bune pentru tancuri - (Lancer)

Inspirational Rhomb. Șansa de regenerare periodică HP atunci când sunteți bătut.

Vigorous Rhomb. Permanent regenerarea HP. Regenerarea HP este utilă în special pentru lanternele legate în armuri grele.

  • Cristale care pot fi bune pentru ucigași - (Slayer)

Savage Cabochon. Mărește daunele critice atunci când atacă inamicul din spate.

Triumfătorul Cabochon. Creste puterea de atac atunci cand este primit un atac critic.

  • Cristale care pot fi bune pentru berserk - (Berserk)

Defiant Hexage. Mărește daunele produse când aveți mai puțin de 50% HP

Hexage persistentă. Creste puterea critica de atac atunci cand aveti mai putin de 50% HP

  • Cristale care pot fi bune pentru arcasi - (Archer)

Crudă Rhombă. Creșterea daunelor atunci când atacă un inamic care a fost lovit.

Virusul Rhomb. Când ataca țintă, care a fost lovită. Poți să spui un efect otrăvitor asupra lui.

  • Cristale care pot fi bune pentru vrăjitori - (Sorceser)

Cunning Cabochon. Restaurarea continuă a MP.

Ascultă Cabochon. Când faceți o grevă critică unui inamic, restaurați o parte din parlament

  • Cristale care pot fi bune pentru preoți - (Preot)

Infuzat Hexage. Restaurează permanent MP în timp

Warding Hexage. Șansa de a crea un scut de protecție în cazul în care sunteți bătut. Scutul scutului apare ca o sferă roșie slabă care înconjoară caracterul și vă permite să ignorați o anumită cantitate de pagube provocate de inamic.

  • Cristale care pot fi bune pentru mistici - (Mystic)

Infuzat Hexage. Restaurează permanent MP în timp

Hexage rezolvată. Reduce pagubele pe care le primiți când HP este mai mic de 50%

În cazul în care pentru a obține cristale

  • Cristalele obișnuite (albe) sunt vândute în orașe la NPC - "comerciant de cristal" și cu o anumită șansă de scăpare de la mulțimi.
  • Cristale rare pot fi obținute numai prin cădere de la mulțimi.






Trimiteți-le prietenilor: