Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

Jocul va lovi nu numai în obicei jevel-a ediție, dar, de asemenea, într-un DVD-box speciale, în cazul în care, în plus față de discul jocului va fi disponibil acest plan de navă de război din arhivele NKVD-ului






Scară largă epic despre bătăliile navale ale Lumii a Doua divizii dedicate în principal de nave lansatoare de rachete, supranumite „flota de țânțari“. Aceste unități de luptă unice au păstrat în adăpost echipele celor mai mari nave, de la lucrătorii din transporturi, până la combaterea distrugătorilor.

Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

„Hunter Sea“ - primul joc de calculator „Mosquito Flota“ tribunalele militare cu puțină deplasare, printre care se numără în primul rând barca. Acest tip de nave rapide și manevrabile a fost utilizat pe scară largă în timpul celui de-al doilea război mondial.

Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

Utilizatorul pe propria lor experiență să știe unde, când și cum a fost: scenarii de joc recrea operațiunile de luptă reale, și enciclopediei construit va mai implementat de tehnologie certificate, personalități și evenimente.

Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

"Sea Hunter" combină elemente de trei genuri dintr-o dată: simulator tactic, strategie și acțiune.

Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

Jucătorul poate controla direct o barcă. În acest caz, el devine călăreț, pușcă sau căpitan, rotindu-și volanul, tragând un mitralieră sau evaluând situația prin binoclu. De asemenea, un jucător poate comanda un grup de nave.

Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

Caracteristicile vânătorului de mare:
  • Combinație incredibilă de elemente de strategie, tactică și simulator
  • O varietate de experiențe de joc: să fii membru al unei echipe sau să gestionezi un întreg grup de nave
  • Sistemul flexibil de setări vă permite să modificați complexitatea jocului
  • Suport pentru procesoarele Direct X10 și dual-core;
    Modele detaliate de tehnologie, recreate de documentele istorice
  • Realiste și efectele speciale
  • Fizica fiabilă

    Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

    Roman Choi, șeful proiectului „Sea Hunter“: „Mă bucur să urez bun venit tuturor fanilor de subiecte navale în jocuri, după mai mulți ani de muncă asiduă pentru a crea un proiect serios și grijuliu, suntem în sfârșit gata să vă prezentăm rezultatul eforturilor noastre sperăm că eliberarea mult așteptată !. „Sea Hunter“ va încânta jucători. obține victoria cu orice preț, au emoții distractive și bune. vânătoare bun! "







    Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

    Spre deosebire de multe alte jocuri despre război, încercând să combine mai multe genuri deodată, "Sea Hunter" are într-adevăr o mecanică de joc cu mai multe fațete. Acesta este un simulator al unei corăbii de torpilă - nava este controlată direct de către jucătorul care îndeplinește îndatoririle tuturor membrilor echipajului, de la căpitan până la pistol. Când este necesar să se preia un grup de nave aflate sub comanda sa, Sea Hunter se transformă într-o strategie în timp real, iar regimul tactic de planificare completează imaginea. Astfel, jocul necesită nu numai abilități de a trage și de a conduce o barcă rapidă, ci și de gândire strategică.

    Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

    În procesul de creare a jocului, dezvoltatorii au "strâns" o mulțime de materiale istorice și de arhivă, datorită cărora toate echipamentele, armele și navele însuși în joc sunt recreate cu certitudine absolută. Misiunile au fost create, de asemenea, pe baza descrierilor istorice ale evenimentelor din cel de-al doilea război mondial pe mare.

    Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

    Câteva întrebări pentru creatorii jocului și răspunsurile la acestea
    1. Pot descrie principiul muncii inteligenței artificiale?
    „În fiecare misiune, inteligența artificială a aliați și dușmani vor fi diferite. Acest lucru se datorează faptului că, pentru fiecare misiune descrisă separat un set mare de condiții în care AI-ul va alege strategia acțiunilor descrise“ motor „. De exemplu, doar pentru a se sustrage torpile descris o sumă uriașă condiții, cum ar fi timpul evenimentelor, vremea, scena și echipajul ocupat. Deci, pe timp de noapte, cu o vizibilitate suficientă, într-o atmosferă relaxată pe nava de patrulare monitorizează în mod eficient posibil riscul unui atac de torpilă. Unul despre dacă vom adăuga la condițiile meteorologice ceață, eficiența de urmărire, destul de ciudat, este în creștere, pentru că nava de comandă întărește patrulare din cauza situația periculoasă. Dar efectul adăugat al atacului surpriză de pe navă. În funcție de acțiunile jucătorului de inteligență artificială evaluează pericolul, iar în caz de panică - monitorizarea eficienței picăturilor de apă ".

    Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

    3. Dacă complotul jocului nu este liniar, atunci cum ați reușit să îl conectați la această poveste?
    „În joc nu există nici o poveste strictă - în schimb oferă un set de script-uri care reproduc cu exactitate evenimente istorice Acesta este un mic episod de patru sau cinci misiuni Toate misiunile un episod se referă la o anumită perioadă de operațiuni militare pe mare, și sunt strâns legate, puteți alege înainte de a începe jocul ... pentru care direcția pe care doriți să meargă Deci, jucând, de exemplu, prima misiune pentru germani, a doua misiune puteți juca pentru ruși, iar al treilea - .. înapoi la germani cu toate acestea, fiecare misiune va fi interesant de a juca pentru toate părțile Oche SED ca lucrarea care diferă în mod substanțial. "

    Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

    5. Care este diferența dintre versiunile DirectX 10 și DirectX 9 ale "Sea Hunter"?
    „Diferența este vizibilă cu ochiul liber: DirectX 10 face jocuri mai realiste în ceea ce privește grafică și efecte speciale crește vizibilitatea, explozii efectul de orbire pe apă sunt un post-procesare de construcții, scene subacvatice sunt efecte vizuale, în special naturaliste datorită tehnologiei de transparență dinamică și HDR-iluminat pe ordinea crește acuratețea vremii .. fenomene, care, împreună cu toate cele de mai sus contribuie la cea mai adâncă scufundare în atmosfera jocului. standard de DirectX 9 nu garantează aceleași sentimente în procesul de trecătorilor Eniya, deși vă permite să rulați „Sea Hunter“ la nivelul actual de vizualizare. "

    Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

    Punct de vedere tehnologic, jocul a fost creat pe baza propriului său motor „Akella» STORM 4.0, și suportă cele mai noi tehnologii, inclusiv DirectX 10. grafică de bibliotecă «Chaser» este optimizat pentru procesoare multi-core.

    Sea Hunter, revizuirea jocului vânător de mare, descriere și capturi de ecran

    Acasă bucurie pentru jumătate dintre jucători nu se grăbesc să se mute la Vista, din cauza unuia dintre jocului este că toate frumusetea marin să fie disponibil în continuare pentru utilizatorii de Windows XP cu biblioteca grafică DirectX 9. Vă mulțumesc, „Akella“, luați în considerare „factorul de oameni „! Tranziția inevitabilă pentru DirectX 10 (a se citi - Windows Vista) este depus înainte de numărul așteptat de jocuri Alan Wake (atunci deja „reducere“ nu este).
    Site-ul oficial și forumul jocului "Sea Hunter".







    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: