Rezultatele din 2018 sunt un prezent contradictoriu și un mare viitor

Rezultatele din 2016 sunt un prezent contradictoriu și un mare viitor

# 8673; # De ce nu trebuie să vă grăbiți să cumpărați un VR?

Căștile s-au dezvoltat nu cu un an, dar, din prima oară, este imposibil să se ia în considerare toate nuanțele. De exemplu, PlayStation VR are o rezoluție foarte slabă, iar pixelii prea observați nu se vor arunca cu adevărat în realitatea virtuală. Claritatea matricei Full HD a monitorului nu provoacă probleme, deoarece vă uitați la o distanță de aproximativ un metru, așezată la calculator. Și acum, agățați-vă îndeaproape pe ecran, să vă țineți nasul pe ecran și asigurați-vă că pixelii arată uriaș.







Rezultatele din 2016 sunt un prezent contradictoriu și un mare viitor

Al treilea dezavantaj al tuturor dispozitivelor este o lipsă catastrofică de jocuri. Acum, practic nu există proiecte care ar fi întârziate grav - la fel ca și jocurile de acțiune obișnuită, strategiile, cursele, RPG-urile. Marea majoritate a proiectelor pentru VR sunt demo-urile scurte care durează 40-60 de minute. Există, desigur, și un lung, jocuri complete, de exemplu, un tir de groază până în zori: Rush de sânge, rasa DriveClub si Project CARS, shooter-ul Serious Sam VR: The Last Hope and Doom. Dar pentru o distribuție globală a unui nou format de divertisment acest lucru nu este suficient.

Probleme cu jocurile apar din mai multe motive. Dezvoltarea sub VR este foarte costisitoare. O altă dificultate - căștile au apărut doar la vânzare și au un număr mic de jucători. Puțini oameni vor să-și asume riscuri și să investească în crearea unui joc pentru un public mic, ceea ce nu este un fapt pe care îl vor cumpăra. În prezent, companiile testează solul - pentru a determina nu numai beneficiile, ci și potențialul căștilor.

Rezultatele din 2016 sunt un prezent contradictoriu și un mare viitor

Și potențialul este uriaș. Realitatea virtuală creează, de fapt, un efect puternic de prezență. Nu este vorba numai de jocuri, este doar o industrie în care VR este folosit. Este posibil ca realitatea virtuală pentru divertismentul interactiv să fie o divertisment de nișă, iar în alte zone să tragă.

De exemplu, filmele VR sunt împușcate în mod activ pentru o audiență adultă - subiectul este, desigur, delicios, dar nu poate fi negat că există cel puțin un viitor bun pentru realitatea virtuală. Dacă te uiți la zone serioase, atunci VR este minunat pentru învățare. Imaginați-vă câte broaște vor rămâne în viață dacă studenții medicali studiază autopsia pe amfibieni virtuali. Iar aceasta nu trebuie să menționăm lecțiile istoriei: excursii la Louvre, posibilitatea de a vedea în apropierea artefactului antic. Armata, de asemenea, fi, probabil, posibilitatea de a folosi realitatea virtuală în avantajul lor: tehnologie mai puțin costisitoare de control soldați de formare, fără riscul de a accidental undeva foc (și a lovit). În timp ce aceasta este o fantezie, deși posibilitățile realității virtuale sunt cele mai extinse.

Rezultatele din 2016 sunt un prezent contradictoriu și un mare viitor






Interfață în platforma Google DayDream

Rezultatele din 2016 sunt un prezent contradictoriu și un mare viitor

# 8673; # Care este diferența dintre căști?

În ciuda asemănărilor, dispozitivele VR prezentate sunt destul de diferite. Recunoașteți scurt caracteristicile lor.

# 8673; # HTC Vive

Rezultatele din 2016 sunt un prezent contradictoriu și un mare viitor

Set complet de HTC Vive

Produsul de cooperare dintre HTC și Valve este considerat, în prezent, cea mai bună coif. Dar este, de asemenea, cele mai scumpe - în jur de 65 de mii de ruble. Dispozitivul vine cu controale interesante, senzori și standuri, în plus față de cumpărarea nimic nu va trebui să.

Rezoluția este de 2160 × 1200 - 1080 × 1200 pentru fiecare ochi. În centrul căștii este o cameră mică, datorită căreia nu puteți scoate aparatul pentru a vedea spațiul din jur. Acest lucru este important, deoarece HTC Vive, spre deosebire de alte căști, oferă să nu stați pe loc, ci să vă mișcați activ în timpul jocului. Dar aici există o problemă evidentă - modelul, ca și concurenții, este prin cablu.

Dacă stați la fața locului acest lucru nu este critic, atunci în timp ce vă plimbați în jurul camerei puteți cârlig pe fir sau tăiați-l. În plus, pentru HTC Vive, trebuie să instalați senzori de mișcare și, într-un mod bun, să luați un loc separat pentru divertisment fără mobilier.

# 8673; # PlayStation VR

Rezultatele din 2016 sunt un prezent contradictoriu și un mare viitor

PlayStation VR complet

Casca Sony funcționează cu PlayStation 4 și cu versiunea mai puternică a lui Pro. În timpul jocului este de remarcat faptul că consola standard nu este ușor de manevrat cu PS VR - descărcări lungi, scăderea ratei cadrelor. Toată speranța pentru o versiune superioară a consolei, a cărei putere ar trebui să fie suficientă pentru a debloca potențialul ochelarilor.

La început, PlayStation VR surprinde cu abundența de cabluri și dispozitive suplimentare de care veți avea nevoie. Înainte de HTC Vive, desigur, foarte departe, dar între casca și consola este un modul cu o sursă externă de alimentare - pentru ea există o grămadă de cabluri.

Calitatea imaginii lasă mult de dorit. Rezoluția ecranului OLED de 5,7 inchi este de 960 × 1080 pentru fiecare ochi - așa cum sa dovedit a fi în proces, aceasta este catastrofic mică. Grafica în jocuri este, de asemenea, foarte slabă. Dar prețul jocului PlayStation VR nu poate fi comparat cu HTC Vive sau Oculus Rift: 35 mii ruble - și casca. Deși separat trebuie să cumpărați o cameră PlayStation și, în mod ideal, să mutați controlorii.

Dispozitivul este bun, deoarece ecosistemul este, de fapt, deja gata: există o cască, există un prefix, jocurile apar treptat. Deci, din punct de vedere al divertismentului, PlayStation VR este cel mai bun.

Rezultatele din 2016 sunt un prezent contradictoriu și un mare viitor

Dar modelul are un sprijin larg pentru jocuri. Doom 3: BFG Edition și o nouă parte a shooter-ului, War Thunder, Half-Life 2 și alte proiecte populare. În plus, pe Steam puteți găsi o mulțime de demonstrații gratuite.

Subiectul a fost audiat de mult, însă în realitate, realitatea virtuală face doar primii pași. Dispozitivele au multe dezavantaje, pe care trebuie să le suporte. Dar vânzările arată că există un interes al publicului, iar acum trebuie doar să dezvolți tehnologie. Aceasta este o experiență complet nouă, nimic asemănător înainte.

Rezultatele din 2016 sunt un prezent contradictoriu și un mare viitor

Ochelari 3D, căști voluminoase de realitate virtuală din anii '90? Nu râdeți, sunt departe de impresiile pe care VR le oferă chiar și în forma actuală. Acum rămâne să așteptăm dezvoltatorii să facă față hardware-ului și să facă o rezoluție ultra-înaltă, cu o grafică de înaltă calitate. Puteți susține chiar că VR va contribui la următorul salt în performanța procesorului. Și mai ales - procesoarele grafice.

CleverClean SLIM-Series VRpro - cea mai plată curat Deși robotul mic, aproape de jucărie dimensiuni, companiei nou aspirator robot CleverClean se poate lăuda că nu poate face orice alt fratelui său mai mare. El ușor aspirate sub pat sau dulap, în cazul în care praful se poate acumula timp de luni sau chiar ani, pentru că ajungi acolo nu este ușor, chiar și prin mijloace convenționale: un mop și aspirator de praf

Consimțământul la prelucrarea datelor cu caracter personal







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: