Manualul duelist pentru începători

DUELYST este un nou joc de cărți strategice, cu accent pe bătăliile tactice bazate pe ture. Deși jocul este în versiune beta, îl puteți descărca acum sau chiar puteți reda într-un browser (numai Chrome este acceptat).







Fiecare bătălie are loc în modul 1 × 1 pe câmpul în care jucătorii plasează unități de luptă la începutul fiecărui tur. Numărul de unități de luptă este limitat de resursele și cardurile care sunt la momentul întoarcerii în mâna jucătorului. În plus față de unitățile de luptă (minions), fiecare jucător poate juca vrăji și artefacte. Scopul luptei este de a distruge pe generalul inamicului înainte ca nivelul general al sănătății să scadă la zero.

Manualul duelist pentru începători

În versiunea curentă a Duelyst sunt disponibile pentru a selecta 6 facțiuni unice, cu eroii și minionii lor: LYONAR. Songhai. VETRUVIAN. ABYSSIAN. Magmar. VANAR. Data viitoare voi descrie caracteristicile fiecărei facțiuni, punctele forte și punctele slabe ale acestora. Numărul de cărți din joc este de 300, au valori diferite: bază (fără desemnarea culorilor), obișnuită (albă), rară (albastră), epică (purpurie), legendară (portocalie).

Formarea unui pachet pentru luptă

Manualul duelist pentru începători

În fiecare punte ar trebui să existe exact 40 de cărți, printre care minioni, vrăji și artefacte. În Duelyst există o oportunitate de a juca ca o punte colectată independent, și deja pregătite punți. Ca instruire, rezolvarea puzzle-urilor, efectuarea sarcinilor zilnice și victorii în lupte, jucătorul este recompensat cu cărți noi și o monedă de joc (aur) pentru care puteți cumpăra Orbs. În fiecare minge există cinci cărți de raritate diferite.

Manualul duelist pentru începători

Minionii sunt unitățile dvs. de luptă, după ce joacă un card, jucătorul își pune "figura" pe teren.

  • Sa mutat în câmp în două celule de-a lungul unei linii drepte și una pe o diagonală.
  • Aceștia sunt atacați de ordine și sunt întotdeauna contra-atacați de miniștrii inamici și de general.
  • Nu pot ataca și nu se mișcă la aceeași rundă atunci când lovesc câmpul de luptă (dacă nu au capacitatea de a Rush).
  • Poate trece prin cușca ocupată de celălalt minion.

Manualul duelist pentru începători

Vrăji - efecte unice instant executorii impuse asupra unităților aliate sau inamice: atac crescut sau sănătate, daune, carduri suplimentare. Pentru fiecare fracțiune, hărțile de vrajă sunt unice.

Manualul duelist pentru începători

  • Folosit pentru echiparea generalului, îi adaugă noi abilități și caracteristici.
  • În același timp, puteți echipa până la trei artefacte.
  • Fiecare artefact are trei sarcini. Încărcarea se pierde atunci când generalul are daune.

Lupta are loc pe teren, spart în celule (5 vertical și 9 orizontal). La începutul meciului, generalii celor doi jucători sunt deja pe teren, ocupând poziții opuse unul altuia. Fiecare jucător începe cu trei cărți și 25 de puncte de sănătate de la general.







Manualul duelist pentru începători

Jucătorul care începe lupta se află în partea stângă a câmpului și începe cu 2 cristale de Mana. Jucătorul care face turnul este situat în partea dreaptă și pornește jocul cu 3 cristale de Mana. La începutul fiecărei viitoare ulterioare, suma jucătorului Mana crește automat cu una până când ajunge la 9 cristale. Mana este o resursă pe care jucătorii o petrece, jucând cărți. Fiecare carte are o "valoare" - un anumit număr de cristale.

La începutul bătăliei, trei cristale suplimentare ale Manei sunt situate pe celulele centrale ale câmpului. Jucătorul care a plasat primul său minion sau general într-o astfel de cușcă primește un Crystal suplimentar de Mana, dar numai până la sfârșitul acestui rând.

Avantajul primei mișcări
Pentru a menține echilibrul, jucătorul care începe jocul cu al doilea, primește un Crystal Mana suplimentar. În plus, cristalul central suplimentar al lui Mana este două celule mai aproape de generalul său.

Mișcarea și locația pe câmpul de luptă

Puteți plasa noi unități pe câmp numai în celula următoare a câmpului din orice unitate sindicală. Exista cateva exceptii, minionii cu proprietati speciale pot fi plasati pe orice celula disponibila a campului. Mutați unitățile în orice direcție pe două câmpuri într-o linie dreaptă și pe un câmp pe o diagonală.

Manualul duelist pentru începători

Dacă în drumul său minionul întâlnește unitatea sindicală sau generalul - el poate trece "prin" el. Dacă calea este blocată de unitatea adversarului, atunci minionul tău nu poate trece în câmpul următor.

Manualul duelist pentru începători

Bara de acțiune

Manualul duelist pentru începători

Toate hărțile disponibile sunt în bara de acțiune din partea de jos a ecranului. Vrajile au forma unui pătrat, artefactul este un hexagon, iar minionii sunt descriși sub forma unei copii reduse a figurinei creaturii. În timpul rândului dvs., puteți înlocui una din cărțile din acest panou tragând una nouă din pachet.

  • Mignon sau generalul pot ataca o creatură care se află într-o cușcă din apropiere. (Cu câteva excepții).
  • Unitatea de atac nu se poate mișca până la următoarea mișcare, deci deplasați mai întâi unitatea, dacă este necesar, și numai atunci atacați.
  • Dacă adversarul poate contra-ataca, el o va face în mod necesar, chiar dacă i-ai provocat daune mortale.

Moduri de joc

Manualul duelist pentru începători

În acest mod, vă luptați împotriva altor jucători. În acest mod, 30 de ranguri și 5 ligi.

  • Bronz Liga: rangul 30 - 21 (1-2 cifre pe rang)
  • Silver League: rangul 20 - 11 (3-4 chevrons pe rang)
  • Liga aurului: rangul 10-6 (5 centimetri pe rang)
  • Diamond League: rang de 5 - 1 (6 cifre pe rang)
  • Liga S-rank: (sistem de rating ELO)

Fiecare nou sezon începe 1 și se termină pe data de 29 a fiecărei luni. Cu fiecare victorie ai 1 șorț, cu fiecare înfrângere - o pierzi. După ce ați căzut de la o liga la una superioară, nu vă puteți coborî mai jos, dacă veți suferi înfrângeri.

Manualul duelist pentru începători

  • Biletul de participare la acest mod de luptă costă 150 de unități de aur.
  • În acest mod, selectați una dintre cele trei fracții aleatorii.
  • După ce selectați o fracțiune, va trebui să construiți o punte de pe cardurile sugerate. Pas cu pas sunt oferite trei cărți, dintre care alegeți unul. Și așa că în pachetul tău nu vor fi 30 de cărți.
  • În acest mod, nu există nici o limită a numărului de copii ale unei cărți din pachet.
  • Testul se termină atunci când unul dintre concurenți câștigă 9 victorii sau suferă 3 pierderi. Recompensa se obține pe baza datelor statistice ale meciului.
  • După ce a câștigat 7 victorii, jucătorul primește un bilet suplimentar la Challenge.

Nu-ți așezați slujitorii slabi în imediata apropiere a inamicului general, el are 2 daune, astfel încât le poate distruge cu ușurință înainte de a-și lovi greva.

Într-un joc agresiv, încercați să conduceți generalul inamicului într-un colț, blocând calea pentru el să se retragă.

Încercați să utilizați toate cristalele Mana în timpul mutare.

Nu uitați, toate unitățile dvs. pot trece prin câmpul ocupat de cealaltă unitate.

Rețineți că la sfârșitul fiecărui rând primiți 2 carduri noi de pe platformă, iar numărul de sloturi disponibile în bara de acțiune este limitat la șase.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: