Ghidul Dota 2 pe riki (rikimaru)

Ghidul Dota 2 pe riki (rikimaru)

Ricky este un personaj foarte frumos pentru joc. Datorita invizibilitatii sale constante, el nu te tine in suspans in fiecare moment, ca si cum ai juca, de exemplu, pe un suport. Riki se referă la kery, dar potențialul său de lectură este foarte limitat. El în salată își pierde toate keri tari și uneori este foarte insultător.







Mai ales atunci când aveți 20 de ucideri și jocul merge în leith și unele vold sau meduze vă poartă. Este foarte potrivit pentru rolul de 2 keri.

În versiunea> = 6,82 Rica a pierdut ușor capacitatea de la nivelul 6. clipire lui disponibil acum doar 6. Dar inviz constantă și inviz Regen în nivelurile timpurii ale această abilitate îi dă de supraviețuire.

Fermă cât mai bine posibil la nivelul 6. Asigurați-vă că ați cumpărat Orb de venin. Avem o viteză de bază scăzută de mișcare și această artă va corecta puțin acest lucru atunci când vom continua.

Începând cu 6, trebuie să facem bandă non-stop. Ne mișcăm în mod constant de-a lungul liniilor prin rune. Dacă dușmanii au un forestier, îl controlam.

Nu pornim niciodată nodurile echipei, t. vom fi cu ușurință uciși cu o înșelăciune. Așteptăm începutul și clipește la suporturile care dau cel mai mare pogost și aruncă un nor peste ele. Apoi ne urmărim scopul înainte de crimă. Pentru a merge la sfârșitul lotului, nu este credința noastră. Datorită clipirii noastre, putem intra cu ușurință în lot și putem trece prin invizibilitate.

Nu suntem fermieri. Nu avem capacitatea de a ferma repede. Nu avem capacitatea de a controla mai multe linii. Lifftyle Riki nu este necesar, pentru că, ca și cu invizm +8 pentru regen, recuperăm + 500xp pe minut. A ferma pură pădurea este o problemă pentru noi, vom avea întotdeauna puțină putere și dacă ne frământăm, nu o vom reface. În plus, cu agricultura egală, pierdem multe kerri. Pentru noi, linia optimă a fermei se strecoară și, când avem hp plin, putem avea puțină fericire în pădure. Dar agricultura forestieră este mai dependentă de situația actuală de pe hartă și de alinierea forțelor.

Pentru noi, controlul runei este foarte important. DD sau ne-ai dat o chilă liberă, iar runa bogăției ne justifică rătăcirea pe hartă.







Așa trebuie să facem. Întotdeauna avem un sul de teleportare. Trebuie să participăm în toate bătăliile fără excepție. Dacă dușmanii au un forestier, atunci schimbăm liniile cu testul pădurilor.

Strategie în cazul câștigării echipei tale.

Dacă echipa noastră va câștiga, atunci ar trebui să păstrăm acest avantaj și să ne dezvoltăm. Trebuie să blocăm dușmani la baza noastră. Hem este puțin probabil să fie în acest scenariu, pentru că Echipa inamicului pierde mușcăturile și nu va dori să piardă hema.

Strategie în cazul în care vă pierdeți echipa.

Dacă pierdem, atunci echipa inamicului va avea o heme sau multe dastas, iar secțiile vor mai cumpăra. Banii permit. În frământare jucăm cât mai exact posibil. Ne concentrăm doar pe eroii subțiri, pentru că așa de groși ca noi suntem, ucidem atât de rău, și dacă pierdem atunci putem avea probleme cu etrierele. Etrierele cumpără forța de forță și colectorul de fantome (dacă nu avem bani pentru lama difuzală sau nu o colectăm) și nu avem nimic de arătat. Ne-am împrăștiat de la noi, prin urmare, ne prindem pe o plimbare. Dacă pierdem, atunci cel puțin o sarcină trebuie să îndeplinim 100% - nu lăsa să meargă la hp scăzut. Un bling, un nor, câteva lovituri și aproximativ. Având în vedere victoria dusmanilor, schimburile pot fi utile pentru noi, vom obține mai multă experiență și bani.

  1. Începutul jocului (0-10 min). (+ 6 dexteritate și protecție împotriva daunelor minore.) Dodge stive cu pasiv, apărare compensează pentru hp mici și vă permite să-l omoare sub fiori) orb de venin încetinește zhert nostru
  2. Mijlocul jocului (10-35 min). Lama difuză dă o mulțime de dexteritate și o încetinire sub norul nostru. Sange si Yasha Ofera hp + dexteritate, viteza de miscare si sansa pentru o incetinire excelenta. Craniul Basher da daune + puțin XP, dar nu este important. Cipul principal este de 25% bash. Acest artefact ne va permite să îndurăm Rendi Keri și să ne fixăm dușmanii sub nor.
  3. Leith (> 35 min). Fluture O mulțime de dexteritate, daune și evaziune. Black King Bar Trebuie să facem daune în lot. Fără ea, pur și simplu nu putem face acest lucru dacă există mult control. Eye of skadi Multe statistici + decelerare elegantă + încetinire a atacului. Cu el, nimeni nu ne va părăsi. Asamblat convenabil.

1) Slardar. Usta lui este într-adevăr foarte contraintuitiv. Hop hering, tabără, ultima pereche de lovituri și sprinturi.

2) Forbloserul. Nu avem o mulțime de hp, și de multe ori mergem în jurul lățimii părului de la moarte. BlueSyker ne vede ca fiind pasivul său atunci când hp <30%. Вот он и может оборвать тот самый тонкий волосок.

Nu pot spune că vânătorul de recompense ne luptă greu. Da, în frământare ne va arunca o pistă și va pleca mai greu. Dar motivația noastră este permanentă și, dacă se dorește, noi înșine o vom contracara. Doar faceți un amendament împotriva lui, trebuie să jucați puțin mai atent. Da, și eroii cu slănină, ca și cum ne vor concura, dar lungimea grăsimii nu este atât de mare, ei nu ard invizibilitatea, problemele vor ieși din lot.

Recomandat pentru a vedea:

Serghei - Cryolator (Fallout 4): unde să găsești și cum să ajungi la începutul jocului

această posibilitate pare să fi fost deja eliminată! Găsiți câinele găsește, aduce, dar el dispare și nu ia!

Vitaliy - Revizuirea jocului L.A. Noire

Acesta este jocul meu preferat cu lumea deschisă)

Nu au fost găsite etichete.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: