Geografie pentru copii 2 jocuri cu o hartă a lumii - mâinile lor

Geografie pentru copii 2 jocuri cu o hartă a lumii - mâinile lor

Jocurile noastre geografice au început cu o hartă mare a lumii în perioada fascinației Axelor cu istoria Titanicului. Apoi a fost de trei ani și jumătate, și într-o zi mi-a cerut să arăt pe hartă unde și unde naviga Titanicul și în același timp - unde sa scufundat. Am făcut un mic cămăși și un aisberg imens de plastilină, iar Osya a jucat o lungă istorie de înot pentru Titanic. Și în această poveste, nava legendară a reușit să evadeze cu grijă muntele ghețar și să înoate cu bucurie în America.







De atunci, hărțile lumii nu mai erau atârnate pe pereții noștri - se aflau pe podea, iar Osya făcea diferite călătorii cu ajutorul unor ambarcațiuni plastice mici. Adesea am jucat în Columb și în Magellan - au navigat pe rutele lor și au discutat tot ce am întâlnit pe drum. N-am observat cum Osya și-a amintit numele continentelor și oceanelor.

De unde a venit mâncarea?

Se pare că produsele pe care le cunoaștem provin din cele mai îndepărtate locuri. Castraveții, la care suntem atât de obișnuiți și crescuți în țară, provin de la plantele sălbatice din India îndepărtată, iar merele, odată, au crescut doar în Asia Centrală. Și să mănânce cartofi prăjiți, cu câteva sute de ani în urmă, va trebui să navigheze în America de Sud. Oferim întreaga familie să joace jocul "De unde a venit mâncarea?"

Geografie pentru copii 2 jocuri cu o hartă a lumii - mâinile lor

  • laminate harta lumii
  • hârtie scotch și foarfece
  • lut pentru a face zaruri
  • un pix stilou sau panglici sub formă de cercuri (am folosit căptușeală autoadezivă rotundă pentru mobilier)
  • cărți cu vase pictate
  • alimente diferite (roșii, castraveți, ceai, ciocolată, zahăr, făină, ulei de floarea soarelui, vanilie, scorțișoară, măr, lămâie, ceapă)

Scopul jocului: să adune din toate colțurile lumii toate ingredientele necesare pentru a găti un fel de mâncare și a te întoarce acasă. Ce feluri de mâncare pentru a "găti", puteți decide singur. În jocul nostru am avut trei cărți cu mâncare, câte unul pentru fiecare participant:

  • ceai cu lămâie și ciocolată;
  • strudel de mere;
  • salata de rosii, castraveti, ceapa si uleiul de floarea-soarelui.

Geografie pentru copii 2 jocuri cu o hartă a lumii - mâinile lor

  1. Desenați și semnați pe carduri felurile de mâncare care vor participa la joc.
  2. Luați harta lumii, împrăștiați-o pe podea. Cu ajutorul banda de hârtie, schițați rutele prin care jucătorii vor călători pentru mâncare (după joc, banda de hârtie se va separa cu ușurință de suprafața laminată).
    • Ceai - din China
    • Grâu - din Iran
    • Zahăr - din India și Asia de Sud-Est
    • Ciocolata - de pe malul Golfului Mexic
    • Tomato - din Peru în America de Sud
    • Castravete - din India
    • Uleiul de floarea-soarelui - din America de Nord
    • Lemon - din India
    • Apple - din Asia Centrală
    • Vanilie - din Mexic
    • Scorțișoară - din China
    • Ceapa - din Asia Centrală
  1. Faceți pe rutele de împărțire, lipire sau desen pe bandă de hârtie cercuri.
  2. Pentru a juca, veți avea nevoie de zaruri. Blind-l din lut și trageți pe fețe: 1, 2 și 3 puncte pentru a indica numărul de mișcări, trase de zero, avion și ceainic.
    • Dacă apare un zero, jucătorul renunță la rândul său.
    • Dacă avionul a căzut, jucătorul este imediat transferat în orice punct de care are nevoie.
    • În cazul în care fierbătorul este lăsat, jucătorul revine la început, deoarece a uitat să oprească fierbătorul acasă.
    • Când lutul se usucă, cubul poate fi vopsit și acoperit cu un lac de unghii incolor.

Geografie pentru copii 2 jocuri cu o hartă a lumii - mâinile lor






  1. Dacă doriți, puneți hrana adevărată pe hartă înainte de începerea jocului. O altă opțiune este să desenezi cărți. În orice caz, copilul ar trebui să poată vedea unde este alimentele.
  2. La începutul jocului, fiecare jucător își atrage un carton cu un fel de mâncare pentru care va colecta ingredientele. Fiecare participant la rândul său aruncă un cub și se plimbă. Alegeți-vă orașul ca un început, de asemenea, trebuie să vă întoarceți acolo când toate ingredientele sunt colectate.
    În cazul în care copilul dvs. este în continuare puternic oferit de jocuri competitive, colectați împreună produsele pentru același fel de mâncare. De exemplu, puteți să vă împărțiți: să mergeți pentru roșii și ulei de floarea soarelui, iar celălalt să călătoriți pentru castraveți și ceapă. Și apoi la sfârșitul jocului, când vei ajunge acasă, vei combina ingredientele extrase și vei avea o salată de legume.
  3. La sfârșitul jocului, puteți să gatiți, de fapt, acest fel de mâncare cu copilul.

Geografie pentru copii 2 jocuri cu o hartă a lumii - mâinile lor

Joc cu eroi de carte

Acest joc poate avea mai multe opțiuni: de exemplu, îl puteți transforma într-o călătorie pentru caracterele literare și de desene animate ale copiilor dvs. preferați.

  • laminate harta lumii
  • hârtie scotch și foarfece
  • auto-adeziv garnitură rotundă pentru mobilier
  • foaie de hârtie de carte
  • zaruri
  • cifrele tiparului eroilor cărții

Geografie pentru copii 2 jocuri cu o hartă a lumii - mâinile lor

  1. Folosind banda de hârtie și autocolante sub formă de cercuri, trasează rutele de pe harta lumii de la casa ta la diferite locuri de pe glob în care trăiesc:
    • Babe și Carlson (Suedia),
    • Mowgli (India),
    • Petson și Findus (Suedia),
    • Little Mermaid (Danemarca),
    • Cipollino (Italia),
    • Câine Pif (Franța),
    • Bear Paddington (Marea Britanie),
    • Mom Moo (Suedia),
    • Căruciorul Moomin (Finlanda),
    • Pippi Longstocking (Suedia),
    • Little Red Riding Hood (Franța),
    • Thumbelina (Danemarca),
    • Karhlchen (Germania),
    • Krotik (Republica Cehă),
    • Regele Saltan și prințul Gvidon (Rusia),
    • Vladimir Krasnoe Solnyshko (Ucraina),
    • Totoro (Japonia),
    • Cinderella (Franța),
    • pește Nemo (Australia),
    • Tatu și Patu (Finlanda),
    • Pencil și Samodelkin (Rusia),
    • Pigger Olivia (SUA),
    • Carolinka (Polonia),
    • Karik și Valya (Rusia),
    • penguinenok Lolo (Antarctica),
    • Bear Umka (Chukotka, Rusia),
    • leul Boniface (Africa).
  2. Pregătiți cărțile cu întrebări, astfel încât copilul trebuie să ghicească ce fel de erou vorbește. De exemplu, acestea sunt:
    • Trebuie să mutați calul de la bucătărie la balcon. Cine te poate ajuta în asta? (Pippi Longstocking)
    • Trebuie să construiești un turn de cuburi și chifteluțe. Cine te poate ajuta în asta? (Carlson)
    • Trebuie să luați prăjiturile la bunica. Cine te poate ajuta în asta? (Hood Red Riding)
    • Trebuie să te transformi într-un țânțar. Cine te poate ajuta în asta? (Prințul Gwydon)
    • Trebuie să inventați o mașină care să scoată ceea ce nu vă place. Cine te poate ajuta în asta? (Tatu și Patu)
    • Trebuie să coaseți chiloți. Cine te poate ajuta în asta? (Krotik)
    • Trebuie să înfrângeți braconierii din Antarctica. Cine te poate ajuta în asta? (Lolo)

Geografie pentru copii 2 jocuri cu o hartă a lumii - mâinile lor

  1. Imprimați imaginile caracterelor cărții dorite de pe Internet, le tăiați și le aranjați pe harta lumii.
  2. Jocul începe cu faptul că participanții iau pe rând trăgând o carte cu sarcina, citiți ce întrebare au abandonat, și să încerce să ghicească ce fel de carte în cazul în care eroul ascuns. Când copilul înțelege despre cine vorbește, trebuie să găsească acest personaj pe harta lumii. Discutați cu copilul despre ce se numește țara în care trăiește acest erou de carte și că în această țară există un interesant. De exemplu, în cazul în care un jucător role Pippi Longstocking, vorbesc despre cât de mult mai cunoscutelor personaje de carte trăiesc în Suedia - Carlson și Emil i Lönneberga, și Petson cu Findus, și Nils, care a călătorit cu gâște sălbatice. Copiii mai mari pot fi spus despre măreților vikingilor, pe Karl XII, pe care Petru am câștigat la Poltava, etc.
    Puteți desena simultan câteva cărți cu sarcini. După ce jucătorii ghicesc ce personaje există, trebuie să construiască traseul cel mai convenabil de la un erou la altul și înapoi la început.
  3. Când sunt depuse traseele, trebuie să rostogoliți cubul, să numărați numărul de mișcări și să colectați caractere din diferite părți ale lumii. Câștigătorul este cel care va aduna majoritatea personajelor și primul care se va întoarce acasă.

Cumpărați această carte

Vă mulțumesc foarte mult pentru informații!

Spune-mi ideile jocurilor cu cărți. Jocuri. Dezvoltarea timpurie. Geografia (harta copiilor lumii, poeziile lui Usachev).

Dezvoltați-vă costumul (familia, să zicem). Asigurați-o mare „cantitățile de șabloane“ din carton - găuri tăiate acolo în același model ca și pe hartă (de exemplu, patru.) - atunci este posibil cu ajutorul acestui câștig cantitatea corespunzătoare de bomboane, chips-uri. Fiica mea chiar îmi place să ridici cartonul - și obiectele rămân acolo unde s-au așezat în găuri, un model. Redarea în „bețivul“ - pentru a selecta doar câteva dintre cărțile în fiecare costum, să zicem, regina, rege, as, și să se joace cu ei. Construiți o casă de cărți. Repetarea modelelor - de exemplu, punând vârfurile din nou, doamnă, rege, as și copilul pentru a le pune în aceleași viermi, modele complicate. Există, de asemenea, un joc amuzant, atunci când a scos cartela trebuie să spui ceva rapid, care vă va spune că este nevoie de ceva prostesc ca :-) „Ne pare rău, doamnă“ și „Bună, Jack“ - dar joc foarte amuzant, rapid astfel, atenția etc. este. se dezvoltă.

Dar despre Alice în Țara Minunilor? Acolo după toate hărțile numai și du-te :)
Și apoi, fac clădiri minunate, chiar și competițiile dețin%)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: