Fable ii, caracteristici, familie, aspectul personajului, poveste, câine, locații

Capacitatea de a începe o familie este unul dintre "cipurile" seriei Fable. În a doua parte, sa dezvoltat semnificativ. În Fable 2 vă puteți căsători (căsători) și să aibă copii, puteți crea o căsătorie de același sex, schimbă soții, au două sau mai multe soții - un singur cuvânt activ sexual. Divorțul poate apărea atât la inițiativa jucătorului, cât și la inițiativa soțului său. În plus, poți deveni văduv după moartea unui partener. Ca și în viața reală, în timp, probabilitatea de divorț devine din ce în ce mai puțin dintre soți este, de asemenea, copii maritale asociate.







Aspectul personajului

În Fable 2, apariția personajului depinde în mod direct de acțiunile sale. Modificările în aspect vor avea loc datorită a două scale interconectate - bun / rău și puritate / depravare.

Din acel "bun", caracterul sau "răul" va depinde de apariția eroului, în același mod în care specia se va schimba în funcție de depravarea personajului. Jucătorii "buni" vor putea să-și admire eroul cu piele netedă și păr blond, iar "răul" va vedea o față palidă, palidă, cu păr întunecat. Eroii foarte amabili vor vedea aura angelică deasupra capetelor lor, iar cei mai răi eroi vor crește coarne uriașe. Aspectul caracterelor "curate" nu se va schimba și va rămâne clar și clar până la sfârșitul jocului. Persoana depravată va dobândi în cele din urmă caracteristici faciale urâte și norii zboară în jurul lui. Deși adesea aceste două scale nu sunt interconectate, jocul permite jucătorului "bun" să fie corupt, iar "răul" - curat virgin.







În plus, eroul poate crește grăsime și a pierde in greutate - aceasta depinde de produsele pe care personajul va bea: fructe și legume permite jucătorului să rămână subțire, și consumul excesiv de alcool, prăjituri sau preparate din carne Erou rastuchneet.

Distribuția de competențe afectează și aspectul personajului. Jucătorul puternic va arăta pompat, cu dexteritate - mai mare, iar magicienii vor avea în cele din urmă modele strălucitoare albastre pe corp.

Din experiența personajului depinde și culoarea ochilor, dacă creează mai mult rău, apoi culoarea devine roșie și, dacă este bună, apoi galbenă.

poveste

În Fable 2, în comparație cu predecesorul său, lumea jocurilor a crescut de zece ori. Peter Molyneux a spus că trecerea unei povestiri pur durează 12 ore pentru a trece prin toate questurile și rumărirea în toate colțurile, jucătorul va avea nevoie de cel puțin o sută de ore. De asemenea, Peter Molyneux a spus că pentru a cumpăra toate articolele din Albion, jucătorul va avea nevoie de cel puțin o sută de milioane de aur.

De-a lungul jocului, insotitorul principal al personajului devine un caine, cu care jucatorul se intalneste inca in copilarie. Câinele poate învăța metode de combatere a dușmanilor și abilități de a găsi lucruri valoroase. Câinele poate ajuta într-o luptă dificilă cu inamicul. Aspectul câinelui va depinde de aspectul personajului, iar câinele se va schimba împreună cu eroul de-a lungul jocului. Inițial, câinele este un mongrel, dar rasa lui poate fi schimbată prin cumpărarea elixirilor de câine, cum ar fi "Laika" și "Dalmațian".

Ca și în prima parte, în Fable 2, acțiunea are loc în lumea Albion. În ciuda faptului că locațiile din a doua parte sunt mai mici decât în ​​primul, au fost extinse semnificativ. Witch Forest și Kriuchiy Shore, precum și Heaths de Nord sunt acum indisponibile pentru jucător. Jocul are, de asemenea, numeroase referiri la țara lui Samarkand, dar nimeni nu a fost vreodată acolo. Lista generală a locațiilor este prezentată mai jos:







Trimiteți-le prietenilor: