Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Tutorial creat de ubergeek42

În acest manual se arată cum se creează și se instalează "Independence Exploit" cu Codebreaker și unitatea flash USB.

Vom avea nevoie de:






PS1-ul original
ARMAX cu suport USB
Unitate flash USB recunoscută de ARMAX

și de asemenea:
uLaunchElf
PS2SaveBuilder 0.8
IDGET v1.0
TitleMan Frontend

Deci, descărcați toate aceste lucruri pe computer într-un folder nou creat. Extragem toate fișierele în directorul curent. Acum, introduceți discul din PS1 în unitatea calculatorului și executați IDGET.exe.

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

În program, selectați unitatea la care este introdusă unitatea PS1 și dați clic pe "Obțineți".

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Amintiți-vă acest ID sau lăsați programul să ruleze.
Acum începeți "TitleMan Frontend". Apare o casetă de mesaj, faceți clic pe OK.

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Faceți clic pe butonul "Creare TITLE.DB". Apare cu o casetă de mesaj, din nou, doar faceți clic pe OK.

În partea stângă jos, selectați antetul fișierului dorit, în cazul meu SLES_. Dacă nu există un nume corect în caseta drop-down, tastați titlul propriu-zis, dar cu majuscule. În caseta următoare, introduceți cifrele pe care IDGET le-a dat, am 006.27.

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Apoi, faceți clic pe "Adăugați Exec" și apoi pe "Afișați conținutul curent al TITLE.DB"
Ar trebui să vedeți mai multe linii, a treia linie trebuie să conțină valoarea introdusă.

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Am terminat cu acest program și poate fi închis.






Rulați ps2save-builder.exe și folosiți-l pentru a crea fișierul exploit.

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

În câmpul de sus "Root / ID" introduceți BADATA-SYSTEM pentru NTSC / USA PS2 sau BEDATA-SYSTEM pentru PAL / European PS2. În cazul meu, am intrat în BEDATA-SYSTEM.

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Acum, deschideți dosarul în care ați extras anterior fișierele și trageți fișierul BOOT.ELF în PS2 Save Builder. Apoi deschideți directorul "titlemanfrontend" și trageți fișierul TITLE.DB în PS2 Save Builder.

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Faceți clic pe File-> Save As.
În câmpul "Tipul fișierului", selectați "Codieră salvează (* .cbs)", introduceți numele fișierului și faceți clic pe "Salvați". Apoi copiați acest fișier pe o unitate flash USB.

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Ei bine, toată lucrarea principală a fost deja făcută. Introduceți unitatea flash USB în PS2 și rulați Sodebreaker, apoi selectați opțiunea "Device Manager".

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Va apărea o fereastră cu o varietate de dispozitive, indicați unitatea flash USB și faceți clic pe "Cross".

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Veți vedea un nou fișier în listă.

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Acum faceți clic pe "Cruce" și apoi pe "Triunghi". În fereastra care apare, selectați opțiunea "Copiază"

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Veți fi întrebat dacă doriți să copiați fișierul, selectați o cartelă de memorie în slotul 1 și faceți clic pe "Cruce".

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Exploitați folosind drive-ul de codare USB

Rămâne să reporniți consola, cu discul introdus de la PS1 și ar trebui să vedeți ecranul de pornire al uLaunchElf:

Exploitați folosind drive-ul de codare USB







Trimiteți-le prietenilor: