Editor de lume Hammer

În prima parte a lecției, am dezasamblat instrumentele unui astfel de program minunat, precum editorul Hammer World. Acum este momentul să vă ocupați de panourile de proprietăți. Ele nu sunt la fel de mult ca uneltele și învățarea nu vă va face prea mult timp. Nu fi leneș, citiți această lecție și veți vedea că lucrul pentru dvs. a devenit mult mai ușor și mai ușor, pentru că nu ați folosit multe oportunități pe care Hammer a fost gata să vi le prezinte.







Începem analiza panourilor, suntem cu acest panou, care este neglijat nemeritat de mulți. Se pare ca aceasta:

Editor de lume Hammer

Ce este remarcabil în acest panou? Și este important pentru posibilitățile oferite de Mapper atunci când lucrați cu VisGroup într-un proiect prin comutarea modurilor.
Modul "Grup" vă permite să selectați simultan întregul grup de obiecte selectând doar un obiect din grup. În acest caz, lucrând cu obiectul selectat, nu exercitați nicio influență asupra comportamentului altor obiecte legate de VisGroup care conțin obiectul selectat.
Modul "Obiecte" - în acest mod, selectând un obiect din grup, îl puteți selecta exact, fără a activa selectarea întregului grup. Dacă obiectul selectat este un produs al funcției "Carve", vor fi selectate toate obiectele componente.
Modul "Solid" este cel mai interesant mod. Vă permite să selectați o perie separată de periile care alcătuiesc obiectul Carve.
Acest panou vă va permite să economisiți o mulțime de timp, deoarece se ocupă de munca dvs. făcând clic pe butoanele de pe bara de instrumente.

Editor de lume Hammer

Editor de lume Hammer

Editor de lume Hammer

Și aici este panoul deja menționat de noi în prima parte a lecției. Acest panou funcționează cu VisGroup. Grupuri vizibile sau VisGroup, o modalitate de grupare a obiectelor în straturi pentru organizarea și gestionarea lor. VisGroup nu se leagă de comenzile Group / Ungroup. Sarcina principală a VisGroup este de a ascunde obiectele preselectate pentru a simplifica și a grăbi lucrarea. Gestionați vizibilitatea grupurilor, puteți comuta casetele de selectare în dreptul numelui grupului dorit. VisGroup poate fi combinat în grupuri mai mari pentru simplitate și ușurință în utilizare. Puteți crea și șterge grupul VisGroup prin intermediul barei de instrumente sau prin butonul "Editare". De asemenea, puteți să eliminați VisGroup trăgând doar numele în afara ferestrei (acest lucru nu va elimina obiectele). Puteți crea o ierarhie de grupuri pentru a lega VisGroup ca un copil al unui alt VisGroup, să ia un descendent al butonului din dreapta al mouse-ului, trageți-l în numele VisGroup părinte și eliberați butonul din dreapta. După această operație, un grup ereditar dobândește proprietățile părintelui, care se ascunde sau afișarea părintelui VisGroup te ascunde și de a arăta toate ereditar pentru VisGroup ei.






Butonul "Afișare" vă permite să afișați toate VisGroups indiferent de starea lor curentă. Apăsați din nou pentru a reveni la starea anterioară
Butonul "Editare" vă permite să editați grupul VisGroup.
Butonul "Marcaj" permite selectarea întregului grup pentru claritate și căutarea ușoară în ferestrele de editare.
Săgețile "Sus" și "Jos" mișcă VisGroup selectat în listă.

Panoul cel mai activ din editorul Hammer World. Baza tuturor lucrărilor. Are trei moduri: "Primitives", "Entities" și "Prefabs". Crearea de perii, aplicarea entității, introducerea prefabricatelor gata făcute și realizate automat, toate acestea se fac prin acest panou. Vom înțelege mai detaliat.

În acest mod, panoul arată astfel:

Editor de lume Hammer

Butonul "toWorld" permite transferul unui obiect entitate pe o perie.
Butonul "toEntity" vă permite să traduceți o perie sau un grup de perii într-un obiect-entitate.
"Categorii:" o listă derulantă care vă permite să selectați modul de funcționare "Primitives", "Entities" sau "Prefabs", implicit la "Primitives".
Lista de obiecte "Obiecte" vă permite să selectați modul de lucru cu perii. Conține o listă de șapte forme de bază solide.
arc arc
block - block
cilindru - cilindru
sferă - sferă
spike - spike
Torus torus
pană - pană
Când selectați forme care pot avea mai multe fețe laterale (arc, cilindru, spike), fereastra de mai jos este activă, în care specificați numărul de muchii laterale.

Editor de lume Hammer

Butonul "Creați prefabricat" nu este activ în acest mod.

Editor de lume Hammer

„Categorii:“ drop-down listă vă permite să selectați modul de funcționare „Primitives“, „entități“ sau „Prefabricate“, în acest caz, active „entități“ modul.
"Obiecte:" lista tuturor obiectelor entității disponibile pentru acest mediu.
Butonul "Creare prefab" în acest mod nu este, de asemenea, activ.

Editor de lume Hammer

Și ultimul panou, este o bară de stare.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: