Conceptul "obiect" - stadopedia

Conceptul de "obiect" este o entitate care este prezentă în lumea descrisă în ontologie. După crearea ontologiei descriptive a software-ului "Cerințe tactice și tehnice pentru aeronave", este necesar să se creeze două concepte "obiect":







· Project_Airplane (avion proiectat) cu atribute

§Disponibilitatea proiectului (intervalul de zbor necesar);

§ Procentul diferenței de deviație (procentul permis de abateri de la intervalul de zbor necesar la alegerea unui prototip);

§ Distanța de proiectare (interval minim de zbor necesar);

§ Distanta de proiect_max (intervalul maxim de zbor necesar);

§ Proiect_Număr de pasageri (numărul necesar de pasageri);

§ Procentul devierii Numarul de pasageri (procentaj permis de abateri de la numărul necesar de pasageri la alegerea unui prototip);

§ Numar de proiect Numar de pasageri (numar minim de pasageri necesar);

§ Proiect_Max Număr de pasageri (numărul maxim de pasageri solicitat).

· BD_Airplane (aeronavă prototip în baza de date) cu atribute

§ BD_Name al planului (tip de aeronavă);







§ BD_Distanță (interval de zbor);

§ BD_Număr de pasageri (număr de pasageri).

De asemenea, trebuie să specificați coordonatele X și Y pentru a reprezenta instanța conceptului "obiect" (agent) în scenă.

Fig. 4. Crearea unui obiect de concept (obiect)

· Comune - o descriere, tip (Element Type), numele conceptului (Name).

· Resursa elementului - caracteristicile pictogramei pentru a reprezenta agentul conceptului de "obiect" în scenă.

§ ElementID - atributul rezervat, nu trebuie schimbat;

§ Pictograma extra mare. Imagine mare. Pictogramă mică - trei tipuri de pictograme pentru a reprezenta conceptul în scenă.

§ Adăugați în paletă - interzicerea / permisiunea de a adăuga pictograma concept "obiect" la paletă atunci când este afișată în scenă,

§ Comportamentul interfeței - un grup de proprietăți care definesc comportamentul agentului în conceptul "obiect" în scenă.

Conceptul

Fig. 5. Proprietățile conceptului de "obiect"

Fig. 6. Apelarea dialogului de editare a imaginii din concept

Pictograma poate fi descărcată în două moduri:

Din editorul de imagini -> Încărcare -> Încărcare din depozit, în fereastra care se deschide, selectați Icon din listă -> OK -> confirmați selecția în fereastra de editare a imaginilor -> OK (figura 7-10).

Conceptul

Fig. 7. Dialogul pentru selectarea sursei de încărcare a icoanelor







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: